KingOfCsTokat

HiperOyun.Net Cs 1.6 Serveri açıldı. 85.153.14.112

Resident Evil Efsanesi

Cevap Gönder  Konu Gönder 
Resident Evil Efsanesi
02-04-2008 01:52 PM Resident Evil Efsanesi
SolidSnake98
Üye
*
Üye

Üye Bilgileri
Rütbe : Üye
Nerden :
Mesaj Sayısı : 19
Açtigi Toplam Konu: 3

SolidSnake98 is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 5

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #1
Icon49 

Resident Evil Efsanesi



ewt arkadaşlar resident evil in tüm serilerinin tam çözümünü vericem

Resident Evil 1
jill valentine


Arkadaşlar çok beklediniz çok aradınız ve arkadaşımız Serkan Işık sizler için Resident Evil 1 in pc ve playstation versiyonu olan için tam çözümü hazırladı ve ilk defa burada yayınlanmasına izin verdi...Emekleri için ona çok ama çok teşekkür ediyorum...Baştaki notlarda kendi koyduğu notlardır..


Notlar:
1 - Öncelikle yapımı üzerinden tam 11 yıl geçen oyunun amatörce tam çözümü yapma gereğini google girip resident evil 1 tam çözüm yazdığım zaman bulamadığım için oturup düşündüm ve yazmaya karar verdim.
2 - Oyun içerisinde boss ları öldürmek için gerekli olan ortak taktik bazooka ve magnumile ateş etmek olacaktır. Bu yüzden herhangi bir boss a geldiğim zaman öldürdük deyip geçtim (çünkü bende Rocket Launcher var ) Mümkün olduğunca zombilerde Handgun kullanın ve mavi itemleri es geçmeyin
3 - Oyun esnasında her bir detaya her itemi (yeşil ot okunan dosyalar gibi) nerde oldıuklarını yazacaktım ancak sadece mansion bölümünü 5 saati n üzerinde geçtiğim için vazgeçtim ama yinede gözüme çarpanları ve "kesinlikle gerekli" olan itemlerin yazıya ekledim.
4 - Yazı çok AMATÖRCE ve BASİT oldu sağ sol dendiği zaman ekranın değil Jill in sağı solu olarak dikkate aldım (gerekli yerlerde ekranın solu diye eklemelerde bulundum)
5 - Zombi haricindeki düşmanlarımızın isimlerini "eleman" diye belirttim.
6 - Cephaneniz kısıtlı olacak
7 - BU TAM ÇÖZÜM 1996 YILINDA PC VE PSX İÇİn ÇIKAN RESIDENT EVIL 1 ORJİNAL İÇİn GEÇERLİDİr JILL VALENTINE KARAKTERINI İÇEREN TAM ÇÖZÜMÜDÜr ve kesinlikle alıntı değildir. Ben psx de Resident Evil 1 : Director Cut versiyonunda bitirdim.
8 - Her odayı iyice kontrol etmenizi öneririm.
9- Tam çözüm içerisinde (fps....) nokta gibi ibareler var lütfen dikkate almayınız oyunla ilgili değildir.


RESIDENT EVIL 1 TAM ÇÖZÜM (Playstation- Pc)

Buyrun başlayalım...

Jill i seçiyoruz

1998 July başlığı altındaki demoyu izledikten sonra şimdi;

Demo girecek ve Barry Jill ve Wasker malikanede buluşacaklar, ancak Chris yoktur, bu arada bir el tabanca sesi gelir ve Barry ve Jill sesin geldiği yöne doğru ilerlerler soldaki kapıdan girince kontrol artık bizde.. İlerliyoruz ve yine bir ara demo giriyor. Barry yerdeki kan lekelerini inceliyor demo bitince hemen sağımızdaki kapıdan giriyoruz koridordayız hemen sola doğru ilerleyerek ara demonun girmesini bekleyelim ve İŞTE RESİDENT EVİL TARIHININ İLK ZOMBİsİ(isterseniz sırf zevkine ölün yada öldürün) ile karşı karşıyayız zamandan tasarruf için hemen az önce bu koridora çıkıtığımız kapıdan geri dönelim, Barry hala orda ve yine ara demo giriyor zombi peşimizden gelmiş bırakalım Barry öldürsün zombi ölüp yere düşünce kendi aralarında bu da ne böyle dermişçisine konuşuyorlar ve bu olayı Wasker' a yumurtlamak için Malikanenin Göbeğine yerine geri dönmemiz gerekiyor, düz ilerleyip kapıdan çıkalım yine ara demo girecek wasker yok hemen sola dönerek merdivenin altından geçelim ve yine ara demo girince Barry bize "lock pick" vericek şimdi kontrol tekrar bizde...
Ekranın sağındaki ikili mavi kapıdan girelim yeşil heykelin üzerindeki haritayı almak için merdiveni sola ve sağa iteleyerek heykelin yanına yanaştırıp haritayı alalım "1nci kat haritası" artık bizim dilerseniz item ekranından haritayı görebilirsiniz, kırmızı yanıp sönen yer bizim bulunduğumuz bölüm, kırmızılı perdenin önündeki vitrini sola itip buraya girelim yerdeki zombiye dikkat yanında geçip vitrinde "ink ribbon" (daktilolarda oyunu kaydetmek için kullanılıyor) var alıp buradan çıkalım hemen sağdaki kapıyı lock pick ile açıp girelim, köpeklere dikkat dilerseniz duvar kenarındaki vitrinlerden bir kaçını iteleyebilrsiniz itemler var düz ilerleyip kapıdan girelim. Şimdi Jill daha güzel görünüyor () hemen sağımızdaki kapı kilitli düz gidip, sağ tarafta bir kapı daha var bu odada işe yarayan hiçbirşey yok girmeyelim, ilerlemeye devam edelim soldaki kapıdan girelim, diğer kapıdan da girelim karşıda duvarda "Shot Gun" var alalım geri dönelim ve panic yapmayalım ve bekleyelim Barry gelicek ve bizi kurtarıcak artık bu odayla da işimiz bitti, karşı kapıdan girelim zombilere dikkat sağdaki kapıyı unlock edip girelim merdivenlerden çıkmadan önce yeşillikleri alalım ve odaya girelim kontrol edelim ve ?chemical? i alalım.
Şimdi merdivenlerden çıkalım zombilere dikkat Malikanenin 2 nci katındayız sağ taraftan gidelim sondaki kapıyıda unlock ederek girelim zombiye dikkat sola dönerek ilerleylim yeşil kapının önünden geçip sağa dönelim yan taraftaki kapı da açılmıyor ilerleyim en sondaki kapıdan çıkalım şimdi malikanin girişinin ikinci katındayız hemen solumuzda ilerideki kapıdan girelim yerde kanlar var kapıdan girelim ilerleyip yerde ölen arkadaşı kontrol edelim "bazooka"sını alalım kargalar uçmaya başlayacak uğraşmayalım ve geri dönelim ve yine malikanenin ikinci katındayız dileyen arkadaşlarım aşağıda daktiloda save edebilir yine yukarı çıkıp sağdaki kapıdan girelim zombilere dikkat bu kezde soldan gidip heykeli biraz ileriye iteliyip daha sonra arkasına geçerek aşağı düşmesini sağlayalım. Düz devam edelim ve en sonda sağdaki kapıdan girelim zombiye dikkat düz ilerleyelim merdivenden aşağıya inelim zombiler!!!!
Hemen sağımızdaki kapıdan girelim sağdaki sandığa gereksiz eşyaları bırakalım vitrini inceleyelim (vitamin ve serum şimdi alınmıyor) isterseniz (save) işimiz bittiyse çıkalım ilerleyip en sondaki kapıdan çıkalım ve yeşil duvarlı yere gelelim önce dümdüz ilerleyerek koridorun en sonundaki beyaz kapıdan içeri girelim hemen sağdaki su pompasında ?chemical? i kullanalım ve çiçekleri zehirleyerek öldürelim buradan duvardaki ?Mansion Key? i alalım etrafı kontrol ettikten sonra çıkalım geri dönelim ve az önceki kapını önüne gelerek sağ taraftaki ilk kapıdan girelim odayı kontrol edelim, masanın üstündeki kitabı okurken zombi gelecek onu öldürüp gardolabı kontrol edelim ve çıkalım, sağ taraftaki kapıyıda unlock ederek yeşil duvarlı mekandan çıkalım, şimdi ilk zombi ile karşılaştığımız salondayız hemen sağ çaprazımızdaki kapıdan girelim ve barry nin ilk inceleme yaptığı şöminenin üstündeki yerin yanına giderek buradan ?Emblem? i alalım yine geri dönücez az önceki salona sağa dönerek en sol dipte ki kapıda lock pick i kullanalım piyanonun arkasındaki vitrini sol taraftan ?Music Notes? i alalım ve piyanoda kullanalım Jill piyanoyu kullacak ve melodi bitince kapını açıldığını görücez bu kapı yada duvarın altından girip heykelden ?Gold Emblem? i alalım ve az önceki ?Emblem? i burada kullanalım ve duvarın açılmasını sağlayıp buradan çıkalım şimdi az önceki saatli odaya geri dönelim ve ?Gold Emblem? i burada kullanalım (bir anlamda gold emblem ile normal emblem i yer değiştirmiş olduk) ve saatin sola doğru kaydığını görelim ve açılan yerden ?Mansion Key? i alalım unutmadan az önce ikinci kattan attığımız heykeli de bir kontrol edelim ve içerisinden ?Blue Jewel? i alalım şimdi Blue Jewel i kullanabiliriz. Nerdemi ? Az önceki salona geri dönelim ilk zombiyi gördüğümüz salona hemen sağ çaprazımızdaki kapıdan girelim (yeşil duvarlı mekana) düz ilerleyerek sağdaki aradan girip soldaki kapıyı açalım ve içerdeki kaplanın gözüne ?Blue Jewel? i takalım ve ?Wind Crest? i alalım şimdi saatli odaya tekrar geri dönelim . Artık elimizde 2 tane ?Mansion Key? var buradan çıkıp Malikane nin göbeğine giderek sağa döndüğümüzde soldaki merdivenlerden ikinci kata çıkalım.

Sağda en dipteki kapıdan girelim koridorda ilerlerken karşımıza çıkan sağdaki kapıdan girelim biraz ilerlediğimizde demo girecek yerde bir eleman yatıyor ona serum bulmalıyız Jill kendisi odadan çıkacak ve haritada gideceği yer kırmızı nokta ile yanıp sönecek hatırlayın merdivenlerin hemen altındaki save odası (Vitamin ve serumların olduğu oda) buraya gidip serumu alıp geliyoruz üst kattan gidersek daha yakın heykeli ittiğimiz yerin sonundaki kapıdan geçip aşağıya inip alıyoruz. SAVE ETMEMİZDE FAYDA VAR (dilerseniz ?wind crest? i sandığa bırakabilirsiniz) neyse geri geldik kapıdan girdiğimizde yine demo girecek ama riçırt kardeşimiz ne yazıkki ölecek (neyseki serumu verince öldü yer kaplamıyor en azından) karşımızdaki kapıdan devam edelim sol köşedeki zombiye dikkat!!! Şimdilik düz gidip birkaç merdivenden çıkıp ?mansion key? imizi tekrar kullanarak item ekranımızdan çıktığını görelim ve kapıdan girelim bakalım neler var içeride biraz ilerlediğimizde sondaki delikten yılan çıkıcak arkadaşlar (etrafı kontrol ederseniz yararlı itemler bulabilirsiniz) burada neyaparsak yapalım zehirleniyoruz maalesef yılanı öldürdükten sonra çıktığı deliğe geri dönecek buradan ?Moon Crest? i alıp çıkalım. Merdivenlerden inince Jill biraz afallıyacak zehirlenip yere düşücek biri gelip bizi (sanırım wasker) vitamin ve serumların bulunduğu odaya getirmiş, uyandık ve kontrol yine bizde (save - sandık) az önceki serumu verdiğimiz elemanın bulunduğu kata geliyoruz ancak bu kez içeri girmeyip koridorda devam ediyoruz sola dönerek sağdaki yeşil kapıdan içeri giriyoruz heykelleri yerdeki ızgaraların üzerine getirip ortadaki anahtara basıp karşıdaki vitrinden ?Sun Crest? i alıp bu odadan çıkıyoruz az ilerleyip köşeyi döndüğümüzde sağdaki ilk odaya giriyoruz buradan devam ederek merdivenleri de geçip sağdaki odaya girelim şimdi önce sağımızdaki odaya girelim ve ?Lighter?ı alalım ve çıkalım diğer odada ise duvardaki mavi ışığı kontrol edip akvaryumdaki suyu boşaltarak akvaryumuda biraz sağa iteleyip gardolabıda ileri itelerseniz duvardan item alabilirsiniz her iki odadanda çıkıp merdivenlerin bulunduğu koridora gelelim sağa dönüp en dipteki kapıdan girip karşıki şöminede çakmağımızı kullanalım ve ?Malikanenin 2 nci kat haritası? nı alalım. (isterseniz yılanla karşılaşmadan önceki kapının solunda dipte bir tane daha kapı vardı oraya girerek masa üstündeki candle da çakmağınızı kullanarak içerisini aydınlatabilir vitrini iteleyebilirsiniz çeşitli itemler bulabilirsiniz) Haritayı aldığımız odadan çıkıp merdivenlerden inelim
Düz gidip karşımızdaki kapıdan çıkalım. Sola dönüp koridorun en sonuna gidip burada köpeklerden kurtulduğumuz odanın hemen karşısında sağda bir kapı var buraya girelim (dikkat köpekler gelicek) ve otçul olmadığımız halde bir sürü yeşil otu toplayalım ve az önceki tekrar geldiğimiz yere geri dönelim koridorun sonundan çıkıp dümdüz gidip soldaki koridorun sonunda soldaki kapıdan girelim ve resimlerin altındaki anahtarlara şu sırayla basalım ?new born ? infant ? lively boy- young man ? middle aged man ? ve bold oldman bunları yaptıktan sonra hemen soldaki duvardaki resmi kontrol edin ve ?Stars Crest? i alın buradan çıkalım (tüm crestlerimizi yanımıza alalım) düz gidip soldaki kapıdan girelim (dikkat köpekler gelicek) ve koridorun sonundaki mekanizmaya tüm crestlerimizi takalım ve kapı açıldı sonunda ohbee

GARDEN

COURTYARD 1F

Merdiveni karşıdaki duvara yanaştıralım raftaki ?crank? i alalım. Kapıdan çıkalım sola dönüp en dipte sağdaki duvarda ?Garden map" var alalım lazım olabilir. Aşıya şimdilik inemiyoruz geri dönüp ilerleyerek sağa dönerek karşıki kapıdan çıkalım. Düz ilerleyip sağa dönelim ve ?crank? i kullanalım sular aşağıya insin şimdi karşıya geçelim ve devam ederek asansörden aşağıya inelim. İtlere dikkat şelalenin önüne gelelim (fps 179,6) şimdilik geçemiyoruz şelanin tam karşısında duvarda solda asansör var ona da binemiyoruz (eğer bu şelale ise) kapıdan girelim koridorda ilerleyelim yeşillikleri toplayalım kapıdan girelim.

GUARD HOUSE

Hemen sağımızdaki heykelin arkasına geçip 2 kez ittirelim şimdi heykelin soluna geçelim 15 kez ittirelim şimdi e yerdeki deliğin üzerine gelince bırakalım artık o delikten bitki gibi şey çıkamayacak şimdi ise heykeli 15 kez iteklerkenki ekranda karşılaştığımız sağdaki kapıdan girelim save ve gereksiz eşyalarımız bırakalım ve çıkalım hemen karşıki kapıdan girelim soldaki küçük kapıdan banyoya gelelim ve küveti kontrol edelim ve ?C.Room Key? i alalım. Zombişlere dikkat dilerseniz yatağın hemen yanındaki masayı lockpick ile kontrol edelim yatağın üzerindeki ?Red Book? u alıp bu odadan çıkalım düz ilerleyip sağa dönüp heykelin yanından geçip kapıdan girelim düz ilerleyip sağımızdaki kapıdan girelim arıların geldiği yerden ?Dormitory Key? i alalım geri sağa dönelim ve kapıdaki panele gelelim ?3, 5, 4 ,6? kombinasyonunu yapalım içeri girmeyelim buradan geri çıkıp sağa dönüp ilerleyelim 002 nolu odanın önündeki heykeli dibe ittirelim ve yeşillkileri alalım şimdi tekrar 002 kapıya gelelim ?Dormitory Key?i kullanarak içeri girelim içerdeyiz hemen sağa dönelim (fps 234,3) hemen solumuzdaki odada item var şimdi ilerleyip duvardaki ?Dormitory Skect? alalım karşıki masada isteyenler ?Lock Pick?i kullanabilir odadaki iki tane gardolabtan soldakini önünden duvara doğru diğerini de solundan sağa doğru iteleyip merdivenin açılmasını sağlayalım ve buyurun inelim bakalım aşağıda neler var?

İlerleyip sola dönerek yine ilerleyelim ve ilk sandığı Jill ekrana sırıtnı dönecek şekilde 3 kez ittirelim şimdi de sola dönerkenki ekrana gelelim ve sandığı karşı ki duvara yanaştıralım bu sandığı burada bırakıp koridorun sonuna dönerek iki tane sandığın arasına girerek önce birini suya itelim sonra diğerini itelim şimdi sıra geldi duvara yanaştırdığımız sandığa da bunu da koridorun sonuna iteleyip karşıki duvara yanaşacak şekilde suya ittirelim ve karşıya geçelim ilerleyip kapıdan girelim sola dönüp ilerleyelim köpek balıklarına dikkat ekranda beliren kapılardan soldaki küçük olana ?C.Room Key? kullanarak girelim kırmızı yanan lambanın önüne gelerek suları boşaltalım hemen kapının solunda duvardaki tuşa basalım ve yan odanın açılmasını sağlayalım çıkalım yan oda ya girelim odadan ikinci ?Dormitory Key? i alalım ve çıkalım isterseniz balıklarını öldürün rsırf ölü balık görmek için ama gerek yok şimdi geri dönelim taaki 002 odalı kapının çıkışına kadar şimdi koridorda ilerleyip sağdaki kapıdan girelim arı kovanlı odadayız yine ikili kapının solundaki odada az önceki ?Dormitory Key? i kullanalım. Kapıdan girdiğimizde soldaki banyoda item bulabilirsiniz düz gidip kitaplıktaki kitabı alalım okuyalım bir kitap eksilmiş olacak şimdi az önceki ?Red Book? u kullanalım (save) açılan kapıdan devam edelim ahaaaa dev bitki ateş edelim ve ölsünnn tmm hayıırrr Jill yaklaştı bunu siz yapmadınız onun suçu şimdi demo girecek ve barry gelip yine bizim hayatımızı kurtaracak (haydi bakalım yine yırttık bu iki etti dimi) şöminenin içinden ?Mansion Key? i alalım dışarı çıkıp diğer koridora çıkalım ara demo girecek silah sesleri gelicek demo girecek (fps 059,9) şimdi son sürat tekrar mansiona geri dönücez bu "Guard House" u terk etmeden önce gereksiz itemlerinizi bırakmanızı ve SAVE ETMENİZİ ÖNERİrİM neyse şimdi ilerleyelim ve:?. (guard house court yard a bağlayan kapıdan çıkınca biraz ilerleyin ses gelicek item ekranınızdan radionuzu seçin) 5 tane cresti taktığımız yere ışınlanalım.... ve buradayız kapıdan çıkalım sola dönelim nee videomu girdi eleman tehlikeli öldürelim yada kaçalım sola dönelim ilk kapı artık açılacak buyurun girelim içerisi karanlık düz gidip masadan lambayı yakın masa üstünde item var kitaplığı kontrol edin kitabı alın şimdi item ekranında kitabı ?check? edin sayfalarının yönü bizi gösterecek şekilde yani kitabın içi açılacak şekilde döndürün ve action tuşuna basın içinden ?Eagle Medal? çıkacak bereket versin deyip bu odadan da çıkalım hemen solumuzdaki kapıdan girelim dikkat dikkat merdivenlerin altında yine aynı elemandan var (save) şimdi ilerleyip merdivenlerden yukarı çıkalım sola dönüp ohh noo yine aynı elemandan var bunuda haklayalım (yaw neyle haklıyacaz dediğinizi duyar gibi oldum ) yada yanından geçebilirseniz en dipteki odaya girelim şimdi haritayı aldığımız odadayız hemen solumuzdaki kırmızı kapıdan girebiliriz artık yılanı öldürelim yada ölelim yılan öldükten sonra piyanonun yanında açılan deliği kontrol edelim kapıdan içeri Barry giriyor demo girecek Jill i ip yardımıyla aşağıya bırakıyor sonrada ipi kaçırıyor (ne adam yaaa) biraz bekleyelim yeni bir ip bulsun gelsin sonra yukarı çekicek bizi ve bir pass number vericek şimdi serumu aldığımız merdivenlerden indiğimiz yer vardı orada açılmayan iki kapı (merdivenlerden inmeden önce ) var onları açabiliriz artık buradan çıkalım ikinci kapıdanda çıkalım koridorun en sonundaki kapıdanda çıkalım bu koridoru biliyorsunuz artık yeşil kapılı koridor buradanda çıkalım,

Mansionun ikinci katındayız halılı yer isterseniz birinci katta save sizi bekliyor karşıki kapıdan girerek ilerleyip en sağdaki kapıdan girelim şimdi artık merdivenden inmeyelim ve solumuzdaki kapıdan girelim önce sağımızdaki duvara yanaşık giderek karşımızdaki merdiveni duvardaki geyik kafasının tam altına getirelim şimdi kapının solunda anahtar var bunu kontrol edelim ve ışıklar sönsün şimdi yine duvarın kenarından giderek merdiveni çıkalım ve ?Red Jewel? alalım red jewel ide ?Blue Jewel i kullandığımız yerde kullanalım (yeşil duvarlı mekan) ve ?Colt Plyton?u alalım silah sanrım magnum gücünde yada magnum bu silah sonra tekrar buraya geri gelelim merdivenleri kullanarak colt plyton u alıp gelelim dikkat malikane bu yaratıklarla dolu gittiğinize pişman olmayın tekrar gelmiş olarak devam edelim solumuzdaki kapıdan girelim koridordaki elemana ve yerdeki elemana dikkat yeşillikleri alalım ilerleyip kapıdan girelim sağa dönüp hemen sağdaki odaya girelim ve ?battery? alalım artık court yard daki şelalenin karşısındaki asansörü kullanabilecez tabiî ki sağ salim oraya gidebilirsek odadan çıkalım düz ilerleyelim en sondaki mavi kapıdan girelim hemen solda köşedeki çekmeceyi açalım itemimizi alalım bende magnum mermisi çıktı sonra sola dönüp ilerleyelim sağımızda duvara dayalı vitrini ittirelim kapı açlıacak girelim lazımsa ink ribbon u alalım ve camdan dışarı bakalım keşke orda olsak dediğinizi duyar gibiyim :p (fps305,5) neyse çıkalım bu odadan düz ilerleyip sağımızdaki kapıdan girelim düz ilerleyip duvardaki heykeli kontrol edelim anahtar basılınca köşede ışık yanacak ve arkamızdaki heykeli bu ışığın üzerine ***ürelim ve kapının açılmasını sağlayalım ve masanın üzerinden ?Mo Disk? i alalım şimdi bu kütüphaneden çıkalım mavi kapıdanda çıkınca sağa dönerek ilerleyelim sağdaki arada yeşillikleri alalım az daha ilerleyip asansörle aşağıya inelim yerdeki zombi ölü değil dikkat sonra ilerleyip sağdaki kapıdan girelim demo girecek dikkat zombi öldürüp kapıdan girelim ve merdivenlerden çıkalım kapıyı unlock edip ilk zombiyi gördüğümüz yere gelelim ve buradanda Malikanenin göbeğine gelelim m buradan sağdaki mavi kapıdan girelim şimdi burada örümcekler var yukarıdan gidersek demodaki eleman gelicek seçim sizi amacımızı 5 crest i taktığımız yere gitmek oradanda şelalenin karşısında buluşmak ben zemin kattan gidiyorum ?. (Gelirken *****k inizide alın arkadaşlar unutmayalım) Şelalenin karşısındaki duvara asansörün yanında ?Battery? mizi kullanalım şimdi asansörümüzü kullanalım tekrar havuzumuzu ?Crank? yardımı ile doldurup yine bu asansörden inelim buyurun aşağıda havuzu doldurmuş bir şekilde buluşalım isterseniz ?guard house? da itemlerinizi düzenleyin(cranki bırakabilirsiniz artık lazım olmayacak) varsa 1 tane ink ribbon alabilirsiniz mavi otlarıda toplayalım?. Şelalenin içinden çıkan merdivenden inelim ileride daktilo var save edebilirsininiz hemen sağdaki kapıdan girince Barry ile karşılacaz sorduklarına yes yes deyip geçelim sola dönelim (Barry yaşasın) (sağa dönersekBarry az sonra ölücek ) ve dipteki kapıdan çıkalım bırakalım barry öldürsün solumuzdaki aradan girip itemleri alalım ve geri dönelim sola dönelim düz gidip kapıdan girelim yine düz ilerleyelim demo girecek bu arada bir el ateş sesi gelicek ve arkadaş mefta sonra geri dönelim ve yolun üzerindeki ikinci "crank" imizi alalım (bunun giriş yeri değişik biraz) kapıdan çıkıp sola dönelim dipteki kapıdan çıkalım yine sola dönüp ilerliyelim yine ilk aradan sola döndük kapıdan çıktık şimdi ilk geldiğimiz yerdeyiz düz ilerleyelim ve duvarda kırmızılı yerde az önce aldığımız "cranck" i kullanalım (save) ve karşıya geçip kapıdan girelim (fps249.0) ilerleyelim ileriden büyük bir kaya var mümkünse bu kayaya sırtımız dönüp yaklaşalım dibine kadar sonra koşarak kaçalım ve hemen sola dönelim kaya yuvarlansın ve bize yeni bir yol açsın elemana dikkat öldürelim veya yanından geçelim kapıdan girelim ve ultra multra örümcek öldürelim hemen solda parlayan nesne bıçak bunu alalım (diğeri yanımızda yoksa) ve kapıdaki ağları yırtarak yok edelim ve kapıdan geçelim (küçük örümcekler üzerinden gezin ölsünler hehe) hımm önce solamı gitsek sağ**ı ? sağdan gidelim bakalım ama önce soldaki kapıdan girelim ve gerekli işlemleri yapıp isterseniz (save) edebilirsiniz. Burdan çıkıp sağdaki kapıdan devam edelim yine iki yol var yine bu kez sağdan devam edelim bir kez cranki duvarda kullanıp taşa ekranın sağından yaklaşın ve hareket etmeye başlayınca ekranın sağıda açılacak girintiye saklanın daha sonra taşın arkasından önce haritayı hemen solumuzdan ikinci ?mo diskimizi? alalım şimdi cranki iki kez daha kullanalım bu kez ekranın solunda bir girinti açılacak ilerleyip kapıdan girelim soldaki duvarda ?crank ? kullacağımız bir yer var ama önce heykeli bu crank i kullanacağımız yerden birkaç adım ileri sürükleyelim daha sonra ?crank? i bu yere takalım ve duvarın ileri gitmesini görelim heykeli de itmiş olması gerekiyor tabiî ki olmadıysa kapıdan çıkıp tekrar girerek gerekli mesafeyi kendiniz görerek ayarlayabilirsiniz. Şimdi heykeli yerdeki dikkat çeken taşın üstüne getirebiliriz, tam üzerine bıraktığımız zaman karşıdaki duvarda ?Doom Book 2 ? belirecek bunuda alıp item ekranında check ederek aynı ?Doom Book 1? gibi kitabı okuyacakmış gibi ekrana getirip action tuşuna basınız ve içerisinden çıkan ?Wolf Medal? i gördükten sonra bir oh çekip bu kapıdan çıkıp önce sola dönerek ilerleyim ve diğer çıkıştan asansör yardımıyla yukarı çıkalım devam edelim havuzun kenarlarını kontrol edelim ve kitapların içinden çıkan iki madalyonumuzuda burada kullanalım ve havuzun içinden yeni bir geçitin açıldığını görelim(fps 059,8)

Geçitten aşağıya inelim ve asansörü kullanalım kapı açılmıyor merdivenden aşağıya inelim


Laboratory B2
Sandığa ?Crank? i bırakalım arkadaşlar kapıdan devam edelim zombileri öldürelim ileride solda masanın üstünde ?Mo Disk? var onu alalım kapı açılmıyor haydi bakalım bodrum kata inelim indikçe indik yaw uüf bunlar tam zombi öldürelim arkadaşlar hemen sağımızdaki ikili kapıdan girelim yine hemen solumuzdaki kapıdan girelim ve karşıki vitrini biraz iteleyelim mavi renkli lambayı yakalım karşıdaki tabloyu inceleyelim buraya daha sonra tekrar gelicez şimdilik çıkalım buradan zombiler çok vahşi bu arada diğer kapılar şimdlik açılmıyor sağdaki kapıdan çıkalım ve düz ilerleyelim karşımızdaki kapıya girelim bilgisayara login yazan yere ?john? password yazan yere ?ada? yazıp yeniden gelen ekrana ise ?mole? yazıp b2 ve b3 deki kapıları açıyoruz "slide" var burada bunu alalım, odadan çıkıp sağa dönelim ve karşıki kapıdan girelim bulunduğumuz yer "b3" olduğu için açılan kapılardan biri burda düz ilerleyip sağdaki kapıdan artık girebiliriz odanın sonunda fax makinesi var burda şu anda elimizde bulunan "mö disklerden" bir tanesini kullanalım şimdi odadan çıkalım ve hemen sağımızdaki kapının yanındaki 3 tane ışıktan bir tanesinin mavi yanmasını sağlayabiliriz yada elimizdeki tüm "mö disk" leri kullandığımız zaman bu kapının açıldığını görücez şimdi geri dönüp kapıdan çıkalım ve hemen solumuzdaki merdivenlerden çıkalım "b2" burdaki kapı artık açık sola dönüp kapıdan girelim dilerseniz elinizdeki "slide" ı masanın üzerindeki beyaz makinede kullanarak düşmanlarımızı görebilirsiniz... beyaz perdenin solundaki karşı duvarda kare bir cisim görüceksiniz yanına gidince ekran yaklaşıcak zaten bunu kontrol edip "yes" diyelim açılan yerden "Lab Key" i alalım odayı terk edip merdivenlerden inelim karşıki duvara kadar gidip önünde kırmızı logo olan kapıdan girelim. Hemen sola dönelim duvarın kenarından geçerek merdivenin sağındaki sandığı duvara iteleyelim ve yerdeki ızgaranın kapandığını görelim merdivenide hemen bu sandığın ekrana göre sağına getirelim diğer sandığıda ekrana göre yukarı doğru iteleyip daha sonra da merdivenin yanına ekrana göre sola iyice iteleyelim şimdi merdivenin iki sandığın arasında kaldığını görelim 2 nci sandığımızı ekranın aşağısına kadar ittirerek yeşil mekanizmaya kadar orda bekletelim şimdi ise bu sandığın ekrana göre sağına geçerek sola doğru ileteleyelim ve 2 inci ızgaranın kapandığın görelim şimdi ise merdiveni ikisini arasına alalım merdivenden çıkalım karşıkı odaya girelim (eğer ortalayamassak gaz kaçağı olacak ve hemen olmasada ölücez) karşıki odaya geldiğimizde düz gidip soldaki masada ikinci fax cihazı var burda diğer "mö disk" imizi kullanalım burdada işimiz bitti kapıyı unlock edip çıkalım tekrar sola dönerek karşıdaki kapıdan girelim düz ilerleyip zombilere dikkkat (sağa dönmeden önce önümüzdeki odada (save) edebiliriz. Sağa dönelim kapıdan girelim yukardaki elemanlara dikkat sağa dönüp ilerleyelim sola dönüp düz gidelim en dipteki masayı kontrol edelim "yes" dedikten sonra şimdi geldiğimiz kapının önüne gelerek sola dönelim düz ilerleyelim karşımıza çıkan kapıdan girelim düz ilerleyelim en dipte sağda masada elimizde kalan en son "mö diski" kullanalım geri dönelim ilk aradan sola dönüp ilerleyerek en dipteki sağdaki kapıdan girelim önce sola sonra sağa dönerek karşımıza çıkan pc yi kontrol edelim ve enerjiyi "yes" diyerek açalım ve artık asansörü kullanabiliriz aynı zamanda 3 tane pass code da aldık şimdi geri dönelim kapıdan çıkalım ve diğer kapıdan da çıkalım ilerlediğimizde karşıki duvarda "b3" yazılın duvarın yanından sağa dönelim (SAVE EDELİM) ve asansörün sağındaki yanıp sönen ışığı kontrol edelim asansör gelirken Barry de gelicek demo giriyor Wasker, Barry ve Jill 3 u bir arada kalleş Baryy bize silah çekiyor ama dayanamıyor yine gelip Wasker ın enseye tokadı yerleştiriyor demo bittiğinde karşımıza çıkacak elemanı öldürelim () Barry i uyandıralım şimdi beraberce kapıdan çıkalım yine demo girecek karşıki kapıdan çıkalım eleman ikillere dikkat önce sağa dönüp sonra sola dönerek düz ilerleyip merdivenlerin solundaki kapıdan girersek chris kurtulucak düz ilerleyip kapının yanında yanan ışıkların 3 ünüde mavi yapalım ve kapıdan girelim düz ilerleyip en dipteki kapıdan Chris ile buluşalım geldiğimiz kapıdan çıkalım soldaki merdivenlerden çıkalım zombişlere dikkat sola dönüp buraya geldiğimiz ilk kapıdan çıkalım Chris ile buluşalım sandıktan ink ribbon alıp "SAVE YAPMAMIZDA" fayda var merdivenlerden çıkalım barry ilede buluşalım ve 3 u bir arada artık (fps137,5) şimdi kapıdan çıkalım koridorda düz ilerleyelim yerde sonlara doğru şansımıza battery var alıp karşıki duvarda kullanalım demo girecek gelmiyeceklermi yoksa asansörden binelim hemen sağımızda kasada "flare" var alıp orta yuvarlakta veya herhangi bir yerde kullanalım helikopter gelicek ve oyun bitmeyecek ohh nooo yine aynı eleman öldürelim arkadaşlar şimdi oyun bitti ve 3 ümüzde burdan kurtulduk ben 17 saat 2 dakika 06 saniyede bitirdim ve special anahtar aldım. Bunuda Malikanenin göbeğindeki mavi kapının hemen solundaki odadan girip ilerideki kapıdan çıkınca aynalar var orada kullanıcam.












Resident evil 2 tam çözüm Leon (A)
Öncelikle polis merkezine ulaş***ısınız. Oyuna başladığınızda zaten tek bir yöne ilerliyosunuz. Öncelikle silah mağazasına giriyoruz ve arka kapıdan çıkıp ara sokaklarda ilerledikten sonra otobüse giriyor ve diğer ucundan çıkıyoruz. Polis merkezinin bahçesine gelip içeri girebilirsiniz.

İlkönce ilerde soldaki kapıya girin, yaralı polisle konuştuktan sonra ondan kartı alıyor ve dışarı çıkıyoruz. Hemen ana girişdeki bilgisayara girip aldığınız kart yardımıyla kapıları açın. İlk önce soldaki büyük kapıya girin. Sandıkdakileri aldıktan sonra paravanın arkasındaki kapıya girip, koridorda ilerleyin. Çift kapılı odaya girince içerdeki şömineli odaya gelin. Çakmağınızla şömineyi yakın ve ilk kırmızı elması alın. Koridorda ilerleyip merdivenlerden yukarı çıkın ve heykelli odada pembe büst sağa diğeri sodaki platformlara yerleşecek şekilde sürükleyin. İkinci kırmızı elması alıp ?STARS? ofise gelin. Orta masadaki günlüğu okuyun ve altındaki ?Unicorn madalyonu?nu alın. Claire ile konuştuktan sonra ana girişe gelip heykelin altındaki bölmeye madalyonu yerleştirin ve ?Spade Precinct Key?I alın. Tekrar soldaki kapıya girip koridorda daha önce açamadığınız kilitli ilk odayı açın. Burası arşiv odası, ufak merdiveni en sona sürükleyip dolabın üstünden ?crank?I alın. Tekrar koridorda ilerleyip en sondaki kapıyı açın ve kütüphaneye gelin. Üstteki merdivenden balkona çıkıp diğer kapıya girin ve burdaki deliğe ?crank?I sokup çevirin. Kütüphaneye dönüp balkonda ilerleyin ve aşağı düşün. Burda duvardaki panelin üstündeki resmi inceleyerek, rafları üzerlerindeki kırmızı düğmelere basarak resime göre sıralayın. Panel açılınca satranç taşını alın.

Çift kapıdan ilerleyip balkonun ortasındaki merdiveni indirin ve aşağıya inmeden sondaki kapıya girin. Koridorda ilerleyip mavi kapıyı geçin, kargaları öldürüp kapıdan dışarı çıkın. Kulübeden ?valve?I aldıktan sonra bunu su deposunun vanasında kullanıp suyun yanan helikopteri söndürmesini sağlayın. Geri dönüp binaya girin ve daha önce yanan helikopterin karşısında bulunan giremediğiniz kapıya girin. Elinizdeki iki kırmızı elması heykellere yerleştirdikten sonra, ?satranç taşını? ve ?Diamond prececinct Key?I alın.. Geri dönüp kargaları öldürdüğünüz koridordaki girmediğiniz mavi kapıya girip aşağı inin ve kapıdan binaya tekrar girin. Ofisdeki kasayı (2,2,3,6) kombinasyonuyla açıp haritayı aldıktan sonra burdan çıkın ve koridorda ilerleyip sağdaki ilk kapıyı anahtarla açın. Satranç taşını ve elektrik kablosunu alıp ana girişe gelin. Tekrar soldaki kapıya girip koridorda duvarda kablosu kopuk cihazı elinizdeki kabloyla tamir edin. Koridorda ilerleyip merdivenin yanındaki açılmayan odayı açıp içerden filmi alın ve bunu merdivenin altındaki odada banyo edin. Filmi aldığınız odaya geri dönüp içerdeki başka odaya yönelin, daha önce karşılaştığınız yaralı polis dostunuz zombiye dönüştükten sonra öldürüp kırmızı anahtarı alın. Ana girişe dönüp sağdaki kapıya girip, koridordaki çift mavi kapıya girin, diğer tarafdan çıkıp minik koridorda daha önce açamadığınız kapıyı açın ve aşağı bodruma inin

Köpekleri öldürdükten sonra kahverenkli kapıdan girip haritayı alın, burdaki şalterleri yukarı, yukarı, aşağı, aşağı, yukarı şeklinde aktif hale getirdikten sonra ayrılıp sola devam edin ve garaja gelin. Burada Ada ile konuştuktan sonra kamyonu itmesine yardımcı olun ve ortaya çıkan kapıya girin. Hücredeki adamla konuştuktan sonra ?levye?yi alın ve yerdeki kanalizasyon kapağını açın. Aşağı inince karşılaşacağınız dev örümcekleri öldürdükten sonra demir kapıya girin ve burdaki panele topladığınız satranç taşlarını yerleştirin. Dışarı çıkınca Ada ile karşılaşıyoruz ve bir süre onu kontrol ediyoruz. Dışarı çıkınca köpekleri öldürün ve karşıdaki depoya girin. Şaltere dokunmadan aşağıya inip sandıkları soldan sağa sıralayın ve üstteki şalterle burayı suyla doldurun. Artık sandıkların üstünden karşıya geçip ?Club Precinct Key? I alabilirsiniz. Geri dönüp diğer binaya girin ve asansörle aşağı inin, burada cephanelik bulabilirsiniz. Artık Leon?un yanına dönüp anahtarları ona atın. Tekrar Leon?u yönetmeye başlıyoruz. Garaja ordanda koridora dönüp daha önce giremediğiniz otopsi odasına girin.

Burdaki kırmızı geçiş kartını aldıktan sonra cephaneliğe gidip kapıyı kartla açın. ?Sidepack?I ve ?Submachine Gun?I aldıktan sonra bodrumdan ayrılıp yukarı çıkın ve merdivenin başındaki kilitli kapıyı açın. Burdaki Magnum?u aldıktan sonra 1. Katta açamadığınız yeşil kapıyı açın. Burası medya odası, öncelikle soldaki sobaya benzer objeyi çakmakla yakın ve duvardaki yanan lambalara orta, sağ, sol sırasıyla basın.Yere düşen ?cogwell?I alıp kütüphaneye gelin. Bir üst kata çıkıp heykelli odaya gelin. Burada merdivenle yukarı çıkıp boşluğa dişli parçasını yerleştirin. Açılan bölmeden son satranç taşını alıp burdan aşağı atlayıp bodruma kestirme yoldan ulaşın. Hücredeki adamla konuşup dosyayı alın. Gelişen ürkütücü olaylardan sonra satranç taşlarını yerleştirdiğiniz odaya gelin. Burdaki dev yaratığı daha kolay olması bakımından ?submachine gun?la öldürdükten sonra son satranç taşını yerleştirip yandaki kapıdan çıkın. Aşağı inince Ada ile birlikte şehrin altındaki kanalizasyona giriyoruz.


Raccoon City Sewers

Geldiğiniz odada faks mesajını okuyup karşıdaki dolabı itin ve ortaya çıkan kapıyı açın. Merdivenle aşağı inip 2 gaz lambasını yakın ve burdaki cephaneleri alın. Tekrar yukarı çıkıp asansörle aşağı inin. Leon?un vurulmasıyla tekrar Ada?yı yönetmeye başlıyoruz. Kadını takip edip hikayeyi anlatan müthiş demoyu seyrettikten sonra ilerleyip aşağı inin. Tekrar Leon?u yönetmeye başlıyoruz. İlerleyip havalandırmanın yanındaki ufak girintiden ?wolf madellion?u alın. Örümcekleri öldürerek tünelde ilerleyin ve demir kapıyı açıp şelalenin önündeki panele gelin. Madalyonu panele yerleştirip çift kapıya girin. Burada vana?yı makineye takıp köprüyü indirin, karşıya geçin ve buradaki makineyede vanayı takıp köprüyü tekrar yükseltin.

Kapıya girip tünelde ilerleyin ve sondaki kapıyı açın. Dev boyutlardaki timsaha ateş etmeden tünelde geriye koşun. Timsah yerdeki tüpü ağzına aldığında ateş edip onu öldürün. Ada?nın yanına gelin ve onunla beraber yukarı çıkın. Köprüden geçip dosyayı okuyun ve ?Eagle Medallion?u alın. Panele dönüp ikinci madalyonuda yerleştirin. Açılan kapıdan girip vagonu çalıştırın ve içine girin. Vagon?la yaptığınız belalı yolculuk sonunda geldiğiniz yerde soldaki işaret fişeğini çakmakla yakıp yerdeki anahtarı alın. İlerleyip kapıdan girin. Zombilerle dolu koridorları atlattıktan sonra yukarı çıkıp kontrol odasına gelin. Diğer kapıdan çıkıp vagonun olduğu alana gelin. Vagona girip anahtarı alın ve dışarı çıkıp çalıştırın. Birazdan ortaya çıkacak daha önce karşılaştığınız değişime uğramış yaratığı sürekli ateş edip öldürün ve az önce yaralanan Ada?nın yanına dönün.

The Umbrella Lab

Ada?yı emin bir yere bıraktıktan sonra cephaneleri toplayıp koridora çıkın. Main shaft?a gelip ordanda mavi koridora girin. Soğuk odaya gelip rafdaki ?fuse?u alıp odadaki bilgisayara takın ve ?main fuse?u alın. Ana shaft?a geri dönüp sigortayı yerleştirin. Kırmızı koridora girip en sondaki kapıya girin. Dosyayı okuyup, bilgisayar yardımı ile gazı açın, çakmağı kullanarak köşedeki yaratığı yakın ve havalandırma deliğine girin.

Odadan çıkıp geri dönün ve paneli kullanıp büyük metal kapıyı açın. Yeşil yaratıkları öldürüp binanın dışından merdivenle aşağı inip tekrar binaya girin. Koridorda ilerleyip büyük kapıya girin ve laboratuvara gelin. Masadan kırmızı kartı alıp, tepeden larva?ların düştüğu koridora gelin. Kartla kapıyı açın ve içerideki dev kelebeği öldürdükten sonra bilgisayara ?guest? yazıp mavi koridora geri dönün. Buradaki paneli kullanıp kapıyı açın ve içerdeki panele parmak izinizi tanıttırın. Kapı açılmasada Claire senaryosunda diğer karakter tarafından açılıyor. Hemen yandaki kapıyı kartla açıp ışığı yakın ve ?MO disk?I alın. Laboratuvar?ın olduğu koridora dönüp burdaki büyük kapıyı MO disk yardımıyla açın. Son büyük yaratığı?da öldürdükten sonra asansöre binerek bu lanet yerden kaçın..



Resident Evil 3 nemesis
RESIDENT EVIL 3 : NEMESIS
Iddia ediyorum, bu oyunun buradakinden daha detayli Türkçe çözümü hiçbir yerde yok:))
Gelin beraber dalalim olaylara, bakalim neymis, ne degilmis. 28 Eylül, gün isigi... Patlamadan sonra dogru yürüyüp sandigin üzerine tirmanin ve öteki taraftan asagiya inin. Ufak bir sahne girecek araya. Yaratiklarin sehri istila ettigini ve kasabada tekrar bir seylerin yanlis gittigini anliyoruz. Anlamadigimiz sey ise hala nasil hayatta kalabildigimiz. Bu kez kendimizi bir depoda buluyoruz. Oradaki bir sisko ile konusup onu bizimle gelmeye ikna etmeye çalisiyoruz. Konusmamiz bittikten sonra tekrar kontrol elimize geçiyor. Yukaridaki save odasina çikin ve kapinin yaninda, duvarda asili olan anahtari alin. Bu anahtari deponun alt katindaki kilitli kapiyi açmak için kullanin. Depodan çikin. Koridor boyunca devam edin ve kapidan girin. Açik bir yere çikiyorsunuz. Sol tarafinizdaki kapidan girin. Koridor boyunca bir kapi görene kadar ilerleyin. Kapiyi bir zombi kirarak açacak. Tirsmayin. o kapidan girin. Gaz tüpünü ve ölü adamin elindeki pompali tüfegi alin. Yerde yesil herblerin oldugu koridor boyunca devam edin ve sonundaki kapidan girin. Zombilerle dolu bir bölgeye çikacaksiniz. Merdivenleri görene kadar yürüyün. Sandigin üzerine çikin. Duvardaki haritayi almayi unutmayin. Merdivenden çikip yesil herbleri alin. Asagiya inin. Oradan bir kapiya dogru ilerleyin. Içeri girin. Birkaç ufak basamak görene kadar ilerleyin ve oradan asagiya inin. Diger bir kapiyi görene kadar yürüyün ve o kapidan girin. Bara girdiniz. Burada da bir sahne ile karsilasacaksiniz. Brad' a bir zombi saldiracak. Sakin cephane harcamayin. Brad onun üstesinden gelebilecek kadder guvvetlidir. Kapinin yanindaki çakmagi alin ve Gaz tüpü ile birlestirin. Girdiginiz yerden disari çikin. Oradan tekrar koridor boyunca ilerleyin ve basamaklari çikin. Saga dogru ilerleyin. Burada iki yol göreceksiniz. Burada istediginiz yolu siz seçeceksiniz. Her yolun ayri bir sahnesi olacak.
1. Yol
Sagdan gidin ve kapidan girin. Tekrar depoya dönmeye çalisin. Yardim isteyen genç bir kizla karsilasacaksiniz. Yolu takip edin. Deponun disindaki küçük alanda kizin ölmüs oldugunu fark edeceksiniz. Tekrar barin dis kapisinin oldugu yere gidin. 2. Yoldan devam edin.
1. Yolun Sonu.
2. Yol
Soldan gidin ve kapidan girin. Kendinizi zombilerle dolu olan dar bir koridorda buluyorsunuz. Yakit dolu varile uzaktan ates ederek üzerinize dogru gelmekte olan zombileri öldürün. Kapiyi saran halati yakmak için çakmagi kullanin ve kapidan çikin. Çiktiginiz zaman düz gidin, duvardaki kirmizi isigi inceleyin ve kapidan girin (save odasina degil.) Çikinca sola dogru düz ilerleyip Raccoon Police Department binasinin ana kapisina gelin. Içeri girin. Üfek bir sahne var.
1. Kontrol noktasi: (buralarda sizin seçimleriniz etkin rol oynayacak. Oyunun ilerlerinde de bunlarla karsilasacagiz. Birinci seçenek yukaridaki, ikinci seçenek asagidaki yazi demek olacak).
1. Seçenek: Kal ve dövüs. (KN1-1 demek).
2. Seçenek: r.p.D. binasinin içine kaçin. (KN1-2 demek).
KN1-1: bu seçenekte Jill' in kontrolünü alacaksiniz. Içeri kaçmadan önce Brad' in üzerinden cüzdanini alin. Böylelikle onun kisisel s.T.A.r.s. kartini almis olacaksiniz. Bu karti binanin içindeki bilgisayarda kullanin ve sifreyi alin. "Devam" yazan yere atlayin.
KN1-2: Bu seçenekte Jill otomatik olarak r.p.D. binasina girecek. "Devam" a gidin.
Kontrol Noktasinin Sonu
2.Yolun Sonu
Devam
Su anda Resident Evil 2' deki polis merkezinin içinde olmalisiniz. Eger birinci yolu seçtiyseniz, kartinizi kullanarak bilgisayardan sifreyi alin. Eger kartiniz yoksa r.p.D. binasinin içinde bulmak zorundasiniz. Bilgisayarin yanindaki ikinci haritayi da almayi unutmayin. Diger kapilar kilitli oldugundan açik olan tek kapiya gidin. Bu kapidan girin. Burada biraz katliam yaratin ve diger kapidan çikin. Üzerinde kirmizi led yanan iki çekmeceyi kontrol edin. Birincisinde bir mavi kristal, ikincisinde de ofis anahtari var. Ancak ikinciyi açabilmek için sifreye ihtiyaciniz olacak. Ikisini de alip diger kapidan çikin. Burada birisi save odasina öteki de Jill' in s.T.A.r.s. kartina çikan iki kapi var. Eger Brad' in kartini almadiysaniz bu karti alip ayni islemleri tekrar yaparak ofis anahtarini elde etmeniz gerekiyor. Merdivenden çikin ve düz devam edin. Kapidan girin. Koridorun ortasindaki kapidan(s.T.A.r.s.) girin. Burada almak istediginiz her seyi alin (lockpick dahil). r.p.D. binasindan disari çikin. Dosdogru giderek daha önce kilitli olan, yanginin yanindaki kapida lockpick' i kullanin ve içeriye girin. Simdi sehrin alisveris merkezindesiniz. Dogru gidin ve diger kapiya girin. Sag tarafinizda itfaiye hortumu var ancak simdilik onu alamiyoruz. Sonra alicazz. Sol taraftaki kapiya girin. Büyükçe bir yere çiktiniz. Dogru ilerleyin ve ilerdeki kapidan girin. Simdi bir otoparktasiniz. Arabaya bagli olan mavi kablolari alin. Devam edip save odasina çikan kapidan girin. Save odasindan çikin ve yolun sonundaki diger kapidan girin. uçüncü haritayi da duvardan alin. Buradan da çikin ve bir sahne daha... Affetmeyin sakin elemani yoksa o sizi fena tiktiklar söylemis oliym. Sol taraftan ilerleyin çünkü sag taraftaki asansörü çalistirmak için gerekli olan bataryaya sahip degilsiniz. Girdiginiz yerde iki degisik yol var. Sag taraftaki yol sizi direk olarak restorana çikarir. Ama siz burada seçim yapmalisiniz.
1.Yol
Sag tarafa gidin ve restorana girin. Lockpick' i kullanarak restoranin arkasindaki kilitli kabini açin. Oradan demir çubugu alin. Bunu restorandaki kilitli logar kapagini açmak için kullanin. Burada yine bir sahne var. Carlos' la tanisacagiz ve ardindan yine Nemesis...
1.Yol için Kontrol Noktasi
1.Seçenek: Merdivenden asagiya in (KN2.1-1). 2.Seçenek: Nemesis' ten saklan (KN2.1-2).
KN2.1-1: tünele iner inmez kisa bir sahne ile karsilasacaksiniz. Duvardaki delikten disariya çikin(ya da merdiveni kullanarak çikin; bunu yaparsaniz tekrar Nemesis karsinizdaJ ). Yine kisa bir sahne. "Devam" a gidin.
KN2.1-2: Jill ve Carlos Nemesis' ten saklanmaya çalisacaklar. Jill ortaligi biraz dagitmak ister ve o da ne? Booooooooooooooooooooom! Jill dekorasyonu begenmemis ve ortaliga yeni bir sekil vermistir. Nemesis, yeni dekorasyona bayilir ve gerçekten bayilir. Siz de bu sirada isterseniz Nemesis' in üzerini arayabilirsiniz. Ama çabuk ayikacak haberiniz ola. Acele olun yaani biraz. Hemencecik disariya çikin. Kisa bir sahne var. "Devam" a gidin. Unutmayin eger 1.seçenegi seçtiyseniz, yesil kristal, gazete ofisinin ikinci katinda sizi bekliyor olacak.
1.Yol için Kontrol Noktasinin Sonu 1.Yolun Sonu
2.Yol: Soldan gidin. Çoklu yol görene kadar devam edin. Buradan da sola gidin. Kapidan çikin ve saga dogru ilerleyip gazete ofisine(press) girin. Içeriye girdikten sonra merdiveni mesrubat makinesine dogru itin ve üzerine çikin. Ve elektrikleri açin. Asagi inip kepengin yanindaki diger cihazi da açin. Kepenk açilacak. Merdivenlerden çikin ve kapidan girin. Kisa bir sahnede Carlos ile tanisacaksiniz ve ardindan bilin bakalim kim??? Nemooooo!
2.Yol için Kontrol Noktasi 1.Seçenek: Pencereden disari atlayin(KN2.2-1) 2.Seçenek: Nemesis' ten saklanin(KN2.2-2)
KN2.2-1: Siz ve Carlos bir pencereden atlayacaksiniz ve kendinizi bir çöplükte bulacaksiniz. Oradan çikin ve diger sahneyi de izleyin. "Devam" a gidin.
KN2.2-2: Siz ve Carlos Nemesis' ten saklanmaya çalisacaksiniz. Nemesis, pencere istikametinde uçacak. uçtugu için bayilacak salakJ .Eger ilginizi çekerse ganimetleri toplayiniz. Binadan çikin. Kisa bir sahne girecek. "Devam" a gidin. Eger 2.Yolu seçtiyseniz, yesil kristal, restoranin altindaki tünelde olacak. 2.Yol için Kontrol Noktasi Sonu 2.Yolun SonuRestoranin yanindaki save odasindan pasli krank kolunu alin. Yesil kristali de edinin. Yesil ve mavi kristalleri kilitli olan kapinin yanindaki panelde kullanin. Bu kapidan girin. Yol üzerindeki yesil kapiyi pas geçerek soldan öteki kapiya girin. Yolun sonuna dogru gidin. Yesil herblerin oldugu yere kadar gidip kapidan girin. Sandigin üzerine çikin. Treleybüsün arka kapisindan içeri girin. Diger bir sahne için hazirlikli olun. Nikholai ile de burada tanisiyoruz. Carlos size daha çok nesne tasimanizi saglayacak bir çanta verecek. Koltugun üzerindeki ingiliz anahtarini alin. Ön kapisindan çikin.
Treleybüsü harekete geçirebilmek için dört nesneye ihtiyacimiz olcek. Eger bir tanesini kullanmak için geri dönerseniz Mikail' in kisa bir sahnesini göreceksiniz. Buradan ayrilip benzin istasyonuna gidin. Sonuna kadar gittikten sonra karsimiza yine kapali bir kepenk çikiyor. Pasli krank kolunu kullanarak orayi açip içeriye girin. Içeride eeeeee, saka yaptim. Kepengi açamadiniz. Öyle langir lungur çevirirseniz açilmaz tabi. Neyse, ingiliz anahtarini kullanin bari ayni yerde. Kepenk açilacak. Kapidan içeriye girin. yürüdügünüz zaman bir sahne ile karsilasacaksiniz. Oradaki bir cihazi kontrol edin ve makine yagini alin. Tabi ki bunun için ufak bir puzzle çözmelisiniz. Oyundaki puzzlelar sürekli degistiginden size tam bir açiklama yapamiyorum. Sadece yanan harfin üzerindeki isigin yanmasini saglayin. Bunu uç kez yamaniz gerekli. Biraz ugrasmaniz gerekecek. Kisa bir sahne girecek yine. Odadan disariya çikin. Ortalik yine uf oldu. Bu alandan çikin. Kristal panelinin bulundugu yöne dogru ilerleyin. Bang! Kapi açilir ve zombiler disari... açilan kapidan içeriye girin ve heykeldeki tastan kitabi alin. Bu kitabi restoranin disindaki kanalda kullanin. Diger tasi alin. Tekrar bahçedeki heykelin yanina gidin. Yeni aldiginiz tasi kullanin. Heykelden bataryayi alin. uçüncü haritada asansörün bulundugu yere geri gidin. Asansörün yanindaki cihazin üzerinde bataryayi kullanin. Asansörle asagiya inin. Yol boyunca ilerleyip elektrik santraline girin. Burada çok dar bir koridor var. Diger kapidan girin. Içeride iki tane kapali kepenk("15v-25v", "115v-125v") ve bir adet de kilitli kapi göreceksiniz. Kapali kapinin yanindaki cihazi açin. "15v-25v" kepenginin yanindaki cihazi da çalistirin. Kirmizi(yüksek voltaj) ve yesil(düsük voltaj) switchleri kullanarak 15v-25v arasi ve 115v-125v arasi duruma getirmeniz gerekli. "15v-25v"kepengini açmak için yüksek, düsük, düsük, düsük seçin. Digeri için ise düsük, yüksek, düsük, yüksek seçin. "15v-25v" kepenginin ardinda treleybüsü harekete geçirecek olan sigortayi ve digerinin ardinda da bir dolapta silah bulacaksiniz. Önce sigortayi almaya özen gösterin. Disari çikin ve sahne...
3.Kontrol Noktasi
1.Seçenek: Kaç(KN3-1) 2.Seçenek: tellere elehtrik verip zombilerin kafasini patlat wowwwwwwww! Buna bayiliyorum(KN3-2)
KN3-1: Jill, kilitli kapiya dogru kosacak ve kapiyi kirarak oradan çikacak. Kisa bir sahne. "Devam" a gidin.
KN3-2: Jill, elektrigi açar ve zombiler mefta. "Devam" a gidin. 3. Kontrol Noktasinin Sonu
Devam
Buradan ayrilmadan önce sigortayi almis oldugunuzdan emin olun. Asansörle yukari çikin. Ingiliz anahtarinizi da yaniniza alarak itfaiye hortumunun oldugu yere gidin. Ingiliz anahtarini da kullanarak hortumu alin. Kirmizi lambanin oldugu yere gidin ve kirmizi isigin oldugu yere hortumu kullanin. Yangin söndüuüüuü. Dogru yürüyün ve kapidan girin. Koridor boyunca ilerleyin. Kapidan çikar çikmaz önünüzdeki yeni krank kolunu alin. Bu seferki saglamdir merak etmeyin. Dogru giderek dükkana girin. Bir sahneden sonra masadaki kumandayi alin. Ürünün adini bilgisayara sifre olarak girin. Kapiyi açtiniz. Içeriye girip raftaki benzini alin. Orayi terk edin. FMV sahnesi girecek. Oyuna ilk basladiginiz yere geri dönün. Hani o kizini bulmak isteyen çatlak adam vardi ya, hah iste oraya. Gittiniz mi? Oki ozman. Gördügünüz gibi herif aynen nallar fezaya sekilde yatiyor. (Ölü ölmüs yani). Oralari biraz kurcalayin. Sonra dooooru bara. Yok be, içmeye diil, yeni maceramiza cephane hazirlamaya. Barin arka kapisinin oralarda kapali olan bir kepenk vardi. Iste orada yeni krank kolunuzu kullanin ve mermileri alin. Treleybüsün yanina gidin. Yaniniza sigortayi, makine yagini, benzini ve mavi kabloyu almayi sakin unutmayin. Makine yagini ve benzini karistirin. Artik elinizde treleybüsü çalistirmak için uç esya var. Treleybüse gidene kadar da bazi olaylarla karsilasiyorsunuz. Otoparkta yer çatliyor ve bir delige düsüyorsunuz. Ne ballisiniz ki hala kenarina tutunabiliyorsunuz(sizi gidi siziiii...J ). Amaniiiin! o da ne ola kine? Ula kamyonetteki kutular sanki planlanmisçasina üzerinize dogru kayiyor. Abaoow!
4.Kontrol Noktasi
1. Seçenek: Hemen delikten çik(KN4-1). 2. Seçenek: Asagiya atla(KN4-2)
KN4-1: Jill, hizlica disari çikar ve kutulardan kurtulmayi basarir. "Devam" a gidin.
KN4-2: Jill kendisini asagiya birakir. Bakiniz nasil da ahu gibi süzülüyor... delikten düz devam edin. Merdiveni kullanin. Otoparktan bir önceki yerden çikacaksiniz. Tekrar otoparka dönün. "Devam" a gidin. 4:Kontrol Noktasinin Sonu.
Devam
Treleybüse dogru gitmeye devam edin. Yolda tekrar Nemesis ile karsilasacaksiniz. Ondan uzak durun ve bölgeyi terk edin. Bir deprem daha olacak. Ama bu kez delikten kurtulamayacaksiniz. Asagida bir düsman sizi uyandiracak. Onu öldürmek için yirtinmayin hiç. Sadece iki anahtari bulup çalistirin. Böylece merdiven mekanizmasi çalisacak. Merdiveni indirin ve yukariya çikin. Oh be; sonunda treleybüse gelebildik. Içine girin. Benzini, sigortayi ve mavi kabloyu kullanin. Carlos' un içeri gelip size mermi verdigini gösteren kisa bir sahne olacak. Öteki kismina geçin ve tekrar sahneyi seyredin. Artik yola koyuldunuz. Bir ses duydunuz. Arka kisma gidin ve tekrar ön tarafa gidin. Treleybüsün frenler de nanay olunca otomatig olaragtan resimdeki saat kulesinin oraya giriyoruz.
5. Kontrol Noktasi:
1. Seçenek: Disari atlayin (KN5-1). 2. Seçenek: Durdurmaya çalisin (KN5-2)
KN5-1: Jill bir yatak odasinda uyanir. o arada neler oldugunu kimsecikler bilmemektedir. Acaba Nemesis ona bir pislik yapmis midir? Bunu asla ögrenemeyecegiz arkadaslar. Yatak odasindan disari çikip tekrar içeriye girin. Biraz bakinin ve duvardan bir sey düsecek. Kabinin içinde küçük bir anahtar olacak. Alin onu. Save odasina dönün ve save odasindan çikin. Simdi çalisma odasindasiniz. Carlos yine kendini gösterecek ve size cephane verecek. Burada hiçbir seyin önemi yok fakat yesil kapiyi aklinizda tutun. Diger kapidan çikin. Ana hole geldiniz. Isterseniz cesetten silahi alin. Masanin üzerindeki dördüncü haritayi alin. Merdivenlerin yaninda iki müzik kutusu olacak. Birisi saginda, öteki ise solunda. Bunlarla yapacak hiçbir seyiniz yok. Bosuna kurcalamayin. Isterseniz merkez kapisini açin. Soldaki, yemek odasina açilan kapidan girin. Buradan da çikarak piyano odasina varacaksiniz. Burada da önemli bir seyler yok. Ibadet yerine benzeyen kapidan girin(save odasi). Bu odadaki ladder key' i alin. Ana hole geri dönün. "Devam" a gidin.
KN5-2: Treleybüsü parçaladiniz iste. Begendiniz mi yaptiginizi? Hi? Cik cik cik. Jill ayaga kalkar. Biraz yürüyüp saat kulesinin o heybetli görüntüsü ile karsilasin. Hafiften tirsin. Ana kapi içeriden kilitli oldugu için piyano odasina girin. Save odasina girin ve kabinden küçük anahtari alin. Simdi ana hole gidin ve dördüncü haritayi ve eger istiyorsaniz ölü adamin biraktigi silahi alin. Simdi dogru çalisma odasina gidin ve yatak odasina girin. Biraz kipirdasin ve duvardaki tablonun düsmesini bekleyin. Buradan Ladder anahtarini alin ve ana hole geri dönün. "Devam" a gidin. 5. Kontrol Noktasinin Sonu
Devam
Merdivenlerden yukari çikin. Biraz sizi ugrastiracaklar. Koridorun sonundaki kapidan girin ve saat kulesinin balkonuna çikin. Orada bir anahtar var. Su an için isimize yaramiyor. Anahtari kullanin ve merdivenin inmesini saglayin. Yukari tirmanin. Burasi saatin mekanik odasi. Sol taraftaki müziksel aleti inceleyin. Çalan müzigi dinleyin ve buna göre bulmacayi çözün. Müzik bulmacasi, A' dan F' ye kadar alti parçaya bölünmüs durumda. her bölüm için uygun melodiyi seçmeniz gerekli. Bu bulmacanin da tam bir çözümünü vermemiz mümkün degil. Bulmacayi çözdügünüz zaman içinde bir anahtar çikacak. Onu alin ve küçük anahtarla birlestirin. Raftaki gümüs disliyi alin. tekrar çalisma odasina geri dönün. Yesil kapiyi açmak için birlestirdiginiz anahtari kullanin. Koridor boyunca ilerleyip öteki kapidan girin. Içeride uç tane heykel var. uçu de farkli renklerde taslar tutuyor(altin, gümüs bronz). Bu taslari alin ve duvardaki tablolarda kullanin. Soldan saga geçmisin, simdinin ve gelecegin tanriçasi... Geçmisin tanriçasina herhangi bir tasi yerlestirmek saati geri ***ürür. Digerleri ise ileri. Her tasin da degisik etkileri vardir. Mesela, altin renkli tasi geçmis tanriçasina yerlestirirsek(?!?) zamani iki saat geriye alir. Ama gelecegin tanriçasina yerlestirilirse dört saat ileriye alir. Bu bulmacanin da tam bir çözümü yok. Ugrasarak saati 12:00:00' a getirmeniz gerekli. Iyi sanslar demekten baska bir sey yapamayacagim. Çözdügünüz zaman, saat açilacak ve altin disli ortaya çikacak. Elinizdeki iki disliyi birlestirin. Tekrar saat mekanik odasina dönün. Odanin arkasindaki cihazda disliyi kullanin. Saat çalisti. Nemesis ile dövüsmeye hazir olun ve asagiya inin. Sahne. Nemesis ile dövüsün. Laf aramizda oturakli sikilmis on tane ice rounds ile ölüyor denyo. Fakat Jill' i virüsle enfekte olmaktan kurtaramiyoruz.
1.Ekim, gecesi... Nemesis' i öldürdükten sonra kendimizi save odasinda buluyoruz. Jill' e panzehir bulmak için Carlos' u kontrol ediyoruz. Saat bilmecesinin oldugu odaya gidin. Arka taraftaki çani itekleyerek kapinin önünü açin. Kapidan girin. Sola dogru giderek hastaneye girin. Içeride, Resident Evil 1' den tanidigimiz bir arkidis olucek. Merhaba deyin ona da. Saginizdaki save odasina girin. Diger taraftan çikin. Içeriden besinci haritayi ve teybi alin. asansörde teybi kullanin.
1.Yol: Dördüncü kata çikin. Düz gidin ve Data odasina girin. Kisa sahneden sonra Data odasinin arkasinda ward key' i bulun. Disari çikin ve sagdaki yolu izleyerek birinci ward odasina girin. Bu odada cesetten sifreyi alin ve çekmecelerin durumunu ve yerini kontrol edin. Ikinci ward odasina girin. Simdi, çekmeceyi birinci odadakinin tam arkasina itin. Eger bunu basarirsaniz tablo düsecek. Aaaaaaaa, kasaaaaaa! Sifreyi girin ve mavi ilaci alin. Buradan 2.Yola geçin. 1.Yolun Sonu
2.Yol: Asansörle B1 e gidin. yürüyüp kapidan girin. Diger tarafindan çikin. Su anda laboratuardasiniz. Raftan bir zerzevat alin ve büyük tüplerin yanindaki makinede kullanin. Sonra diger makineyi kapatin. Sonra öteki makinedeki bilmeceyi çözün. Makinedeki iki seviyenin birbirine esit olmasini saglamak için ugrasmalisiniz. Buradan kirmizi ilaci da edinin. 1.Yolu tamamlayin. Her ikisini de tamamladiginiz zaman "Devam" a gidin. 2. Yolun sonu
Devam
Iki ilaci da birlestirin. Yedi saniye içinde hastaneden disariya çikin. Simdi saat kulesine geri dönün. Yolda hala karsiniza bikmaz usanmaz düsmanlar çikiyor. Inatla Jill' in yanina gidiyoruz. Sahneden sonra tekrar Jill' in kontrolü elimize geçiyor. Silahinizi hazirlayin. Özellikle de lockpick' i almayi unutmayin. Buradan disari çikin. Nemesis ile fazla dalasmayin. Yemek odasindan kaçin. Hastanenin yoluna kadar kosun. Ortadaki kapiyi lockpick' i kullanarak açin. Bu kapidan girin(save odasi). Duvardan parkin anahtarini alin. Silahinizi doldurun. Disariya çikip parkin kapisina gelin. Anahtarinizi kullanarak parka girin. Merdivenlerden asagiya inin. Köprüden geçip kapidan içeri girin. Dogru gidip ölü adamdan anahtari alin. Tekrar parka girdiginiz yere dönün. Bu kez diger taraftaki kapidan girin. Altinci haritayi da panodan alin. Suyu kontrol eden makineyi bulun. Suya inip bilmeceyi çözeceginiz sekli görün isterseniz. Görün görün. Çözdügünüz zaman sular bosalacak. Merdivenlerden asagiya inin. Yol boyunca yürüyüp merdivenden çikin. Mezarliga geldiniz üheeee. Ölü adamdan aldigimiz anahtari kullanan kapidan girin. Odada, çakmaginizi hazirlayin ve raftaki metal boruyu alin. sömineyi yakin. Sonra metal boruyu kullanin. Içeriye girin. Strateji odasindan anahtari alin. buradan çikin ve tekrar Nickolai ile karsilasacaksiniz. Simdi yaniniza bütün herbleri ve aid sprayleri alin; silahlarinizi doldurun. Odadan disari çikip devam edin. Sahne girecek. Treleybüsü harekete geçirmeden önce karsilastiginiz düsman degil mi bu? Bu kez fisini kesin. Bunu öldürmek oldukça zor. Ama grenade launcher ile acid rounds' u kullanirsaniz basarabilirsiniz. Bir sahne gösterilene kadar etrafta dolasin. Isterseniz sirf sulu yerdeki sokak lambalarini vurarak da onu haklayabilirsiniz. Lambalar suya düser ve yaratigi elektrik çarpar. Öldürdükten sonra tekrar parka gidin ve anahtarinizla kapali kapiyi açin. Kapidan girin ve köprüden geçin. Tekrar Nemesis gözükecek...
Hadi bakalim
...köprüden geçin ve Nemesis ile yüzlesin.
6. Kontrol Noktasi:
1.Seçenek: Nemesis' i köprüden asagiya atar(KN6-1). 2. Seçenek: köprüden asagiya atlar(KN6-2).
KN 6-1: Jill, Nemesis' i köprüden asagiya atacak ve tam karsisindaki kapiya girecek. Buradan düz gidin ve kapidan girin. Simdilik sadece bir kapi açik. 1.Yol' a devam edin(asagida). !!!1. Yola Geri Dönüs!!! : Kilitli kapida çok amaçli anahtari kullanin. Içeriye girin. Yedinci haritayi alin. Konsolun yanindaki system anahtarini alin. Dogru gidin ve asansörle asagi inin. Yol üstündeki yaratiklara dikkat edin. Havuzlu odadan çikin. Tünelin sonuna kadar gidin. Save odasina girin. 2. Yol' a geçin ve sonra "Devam " a gidin.
KN 6-2: Jill, köprüden asagiya atlayacak ve irmaktan çikacak. Bir merdivenden çikin. Bir tünele geleceksiniz. Tirmanip dogru gidin ve save odasina girin. 2. Yol' a devam edin(asagida). !!!2. Yola Geri Dönüs!!! Düz gidin ve yedinci haritayi alin. Kapidan çikin. 1. Yolu tamamlayin ve "Devam" a gidin. Burada eger hiçbir seçenegi kullanmazsaniz, Nemesis Jill' e saldirir ve köprüden asagi atar. 6.Kontrol Noktasinin Sonu
1. Yol: Save odasina girdiniz. Kabinden çok amaçli anahtari alin. Devam edip buhar odasina girin. En sondaki makineye ulasabilmek için bazi dügmeleri açip kapatmaniz gerekli. Aslinda çok basit. Sadece biraz denemeniz gerekli. Makinenin yanina gittiginizde birseyleri açacaksiniz. Simdi buralardan çikip 1.Yola dönüs' e gidin. 1. Yol' un Sonu
2. Yol: Save odasindan mavi isiklarin yanindaki nesneyi alin. Su test odasina gidin. Kontrol odasinin arkasindaki makineyi kontrol edin. Mavi isiklarin oradan aldiginiz nesneyi makinede kullanin. Tekrar bir bulmaca ile karsi karsiyayiz. Ekranin üstünde bir örnek göreceksiniz. uç ayri parçasi var. Bunlar üst üste geldigi zaman üstteki örnek ile ayni olmak zorunda. Biraz ugrasmaniz gerekecek. Daha önce de söyledigim gibi verebilecegimiz kesin bir çözümü yok. Deneyerek bulmalisiniz. Biraz sinir edici oldugunu ben de kabul ediyorum. Çözdügünüz zaman birseyleri kapatmis olacaksiniz. Simdi buradan çikin ve havuzun oldugu yere gidin. Asansörü kullanarak yukariya çikin. 2. Yol dönüsüne gidin. 2. Yolun Sonu.
"Devam"
Eger biraz ekstra cephane almak ilginizi çekerse, su test odasina gidin ve çok amaçli anahtarinizi makinelerden birinde kullanin. Tekrar anahtarinizi kontrol edin.
Sistem diskini yaniniza almayi unutmayin. Asansörün yanindaki tamamen açilmis olan kapidan girin. Duvardaki cihazda sistem disketini kullanin. Nemesis' le karsilasmaya hazir olun. Nemesis' i öldürdügünüz zaman bir cesetten Umbrella Cardkey düsecek. Onu alin, kilitli kapinin yanindaki cihazda kullanin. Kapidan disari çikin ve sahneyi seyredin. Sehri havaya uçuracak olan misilin hazir oldugunu duyacaksiniz. Eger ekstra cephane isterseniz buhar odasina dönüp asansörde Umbrella Cardkey' i kullanin. Asansörden asagi inin. Ne bulursaniz toplayin. Kontrol ettiginiz anahtari oradaki kasada kullanin ve M66 4' lü roket atari alin. Baba bir alet yani! Ikinci kattaki save odasina gidin. Disindaki kepenkte Umbrella Cradkey' i kullanin. Simdi dogru gidip haberlesme odasina girin. Eger köprüde 2. Yol' u seçtiyseniz burada 1. Yol' u seçeceksiniz. Eger 1. Yolu seçtiyseniz burada 2. Yolu kullanacaksiniz.
1.Yol: Haberlesme odasina girmenizden hemen sonra Carlos sizi arayacak. "Devam " a gidin.
2.Yol: Jill radarin basina geçtigi anda bir demo girecek. Nicholai ile konusucaksiniz.
2.Yol için 7.Konrtol Noktasi:
1.Seçenek: Nicholai ile konus(KN7-1). 2.Seçenek: Nicholai ile kavga edin(KN7-2).
KN7-1: Nicholai kaçar. Ardindan Carlos görünür(esas oglan). Haberlesme cihazinin yanindaki merdivenden asagi inmeye çalisin. Kisa bir sahne girecek. Eger oyunun sonunu degistirecek baska bir sahne ilginizi çekerse, çikisi kullanarak odadan çikin(merdiveni degil), çikin ve tekrar haberlesme odasina girin. Eger böyle yapmazsaniz "Devam" a gidin.
KN7-2: Jill' in kontrolünü alacaksiniz. Nicholai' i öldürün. "Devam" a gidin. 2.Seçenek için 7. Kontrol Noktasinin Sonu
Devam
Haberlesme odasindaki merdivenden asagiya inin. Simdi tüm hazirliklarinizi yapin çünkü harbi boss' la karsilasacaksiniz. Özellikle herbleri almanizi tavsiye ederim. Yerde zombilerin yattigi yerin sonuna gidin ve kapidan çikin. Yol boyunca ilerleyip kapidan girin. Odada "eski" bir arkadasinizi göreceksiniz. Trenin yaninda ölüdür. Makineyi çalistirin. Herseyi kontrol edecek ve batarya olmadigini haber verecek. Sonra birinci pili yerine itin. Nemesis son kez görünecek. Sonra 2 ve 3 numarali bataryalari da yerlerine itin. Makine sarj olacak ve ates edecek. Nemesis' i atesin önüne getirmeye çalisin. Belli bir süre sonra ölecektir. Orayi terkedin. Kisa bir sahne girecek.
8.Kontrol Noktasi:
1.Seçenek: Öldür!(KN8-1). 2.Seçenek: Terket(KN8-2).
KN8-1: Jill, Nemesis' i öldürür. Odayi terkedip "Devam" a gidin.
KN8-2: Jill, otomatik olarak odayi terk eder. "Devam" a gidin. Eger hiç bir sey seçmezseniz, Nemo son nefesiyle saldirir ve nallari diker(ölür yani). 8.Kontrol Noktasinin Sonu
Asansörü çalistirip asagiya inin. Ileri giderek oyunun sonunu getirmis olmanin o mükemmel hazziyla tanisin




Resident Evil 4 tam çözüm


Ashley’nin Inventory’sindekileri Leon’a aktarın. Lois’e yakın olan kapıyı açarak tüccarın bulunduğu koridorun sonundaki merdivenlerden aşağıya inin ve kapıyı açın. Köprüden karşıya geçip koridorun sonundaki kapıdan geçin. Kafeste Ganado’lar göreceksiniz, hepsini temizleyin. Odanın sağ alt köşesindeki koridoru geçide doğru takip edin. Çanın altındaki raftan mermileri alın. Kafesin bulunduğu odaya geri dönerek yemek odasına geçin. Odanın sonunda 2 tane Ganado belirecek, onlardan kurtulun. Dar koridordan aşağıya inerek kapıyı açın. Odanın köşesindeki, daha sonra sağ taraftaki, daha sonra da ilerideki kapıyı açarak ilerlemeye devam edin.

Köşeden dönerek kapının yanındaki çeşmeye gelin. Kapıyı açmaya çalışıp sol tarafa doğru ilerleyin ve Ashley’ye kapıyı açtırın. Kapı açıldıktan sonra tüm sandıkları açarak parayı, kırmızı otu, kırılmış kelebeği ve parfüm şişesini alın. Odadan çıkarak sağ köşeden ilerleyin ve yolun sonundaki ikili kapıyı açın. Merdivenlerden aşağıya inip yolun sonundaki kapıdan girin. Daktilonun yanındaki kapıdan da geçerek kaleye geri dönün.

Koridoru takip ederek kapıdan geçin ve kafes odasına geri dönün. Köşedeki kapıyı açıp köprüden geçin. Kapıyı geçerek merdivenlerden yukarı çıkın ve bölümün başladığı yer olan tüccarın yanına gelin. Sol tarafa dönün, koridordan aşağı inin ve sondaki büyük kapıdan geçin. Sağ taraftaki rafta mermi bulabilirsiniz... Ayrıca daktilonun yanındaki çanakları da kırmayı unutmayın. Daktilonun yanındaki platforma çıkarak diğer tarafa geçmeyi bekleyin ve oradaki kapıyı açın.

Tüfeğinizi kuşanarak merdivenlerin tepesine çıkın. Ejderha heykelinin arkasında bir Ganado belirecek, onu vurun. Dönen bir kafes göreceksiniz, içine atlayın. Diğer tarafa ulaşınca atlayarak patikadan aşağıya inin ve son, sağ taraftaki duvara saklanarak ateşlerde kaçının. Biraz dönerek yol üzerindeki Ganado’ları indirin. Tüm Ganado’lardan kurtulduktan sonra merdivenlerden yukarı çıkarak, sandıktan aslan figürünü alın. Merdivenlerden geri dönerek patikanın sol tarafındaki sandıktan pandantifi alın. Merdivenlerin yukarısından kafese geri atlayın ve merdivenlerin yukarısındaki kapıyı açın. Platforma geri dönerek Ashley’nin yanına geri dönün. Merdivenlerden aşağıya indiğinizde arabaya binin. Kapıyı açarak odadan ayrılın.

Sol tarafta bir dekor göreceksiniz, ona aslan, keçi ve yılan figürlerini yerleştirerek yeni yolu ortaya çıkartın. İlerleyerek sağ taraftaki merdivenlerden yukarı çıkın. Yukarıdaki çanakları kırarak el bombasını alın. Koridordan aşağıya inmeye devam edin, duvarda mor bir cevher göreceksiniz, ona ateş edin. Biraz dönerek yolu takip edin ve sondaki kapıyı açın. Parmaklıklardan atlayarak çanaklardan spinel ve objeleri alın. Arabaya atlayarak yoldan aşağıya inin ve çanaklardan mavi velvet ile mermileri toplayın. Daha sonra kapıdan geçerek ilerlemeye devam edin.

Sağ tarafa dönerek koridoru sonuna kadar takip edin ve masadan sarı ot ile Sample Retrieved dosyasını alın. Dolaptan bombaları aldıktan sonra ikili kapıdan geçin. Aslan heykelinden mermileri alarak, koridordan aşağıya inmeye devam edin; yolda 2 tane Armadura’nın saldırısına uğrayacaksınız. Sonraki aslan heykelinden sağ tarafa yönelerek yuvarlak odaya girin. Odanın köşesinden mermileri ve yeşil otu alın. Masada ise kralın kasesini alın. Kısa bir süre sonra Armadura’lar saldıracak... Kaçarak onlarla savaşın ve bombalarınızı da kullanarak onlardan kurtulmaya çalışın. Parazit ortaya çıkınca onu vurarak rahata kavuşun. İlk gruptan kurtulduktan sonra ikinci bir grup gelecek, onlardan da aynı yöntemle kurtulun. Daha sonra kapıdan geçerek buradan ayrılın.

Odadan çıkarak koridora geri dönüp, ikili kapıları açın. Sarı kapıdan geçtiğinizde 4 sarı platformun olduğu odaya geleceksiniz. 2 platformun üzerine bulunan heykelleri itin. Daha sonra Ashley’e uçüncü platformda beklemesini söyleyin ve siz de dördüncü platformun üzerine çıkın. Açılan yeni koridordan geçerek Salazar ile buluşun; tavanı alçaltmaya başlayacak. Tavandaki 4 objeyi de vurarak düşuşünü önleyin. Köşeden mermiyi alarak odadan ayrılın.

Koridordan aşağı indiğinizde kapı arkanızdan kapanarak Ashley’i odaya hapsedecek; ayrıca odada bir de araç bulunmakta. Tüfeğinizi elinize alarak araçtaki Ganado’ları indirin. Ashley de odaya girdiğinde, sandalyeden mermiyi, kutulardan spineli ve mermileri, varillerden parayı ve dolaptan satranç tahtasını alın. Sandığı açtığınızda ise kraliçenin kadehini bulacaksınız.

Sağ taraftaki kapıyı tekmeleyerek açın. İçinde 4 platform bulunan odaya girin ve köşedeki kapıyı kullanarak koridora gelin. Sol taraft

SolidSnake98`un Imzasi:HiperOyun.Net # Yeni üye
İmzanızı değişdiriniz.
02-04-2008 01:52 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
.












|


04-19-2008 04:42 PM RE: Resident Evil Efsanesi
kayali33
Üye
*
Üye

Üye Bilgileri
Rütbe : Üye
Nerden : kayalıoğlu
Mesaj Sayısı : 12
Açtigi Toplam Konu: 1

kayali33 is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 0

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #2

Resident Evil Efsanesi



bende ps 1 var o oyun var ama bana residen evil 4 pc yükleyemiyorum bana yardım edermisin

kayali33`un Imzasi:HiperOyun.Net # Yeni üye
İmzanızı değişdiriniz.
04-19-2008 04:42 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
Cevap Gönder 

[ Tags: ]

Yazdırılabilir Bir Versiyon Görüntüle
Bu Konuyu Bir Arkadaşına Gönder
Bu Konuya Üye Ol | Konuyu Favorilerime Ekle

Forum Geçişi