SON SAVAŞ (ONLİNE STRATEJİ OYUNU)
HEMEN ÜYE OL. ORDUNU KUR SAVAŞMAYA BAŞLA.
İYİ DERECELER ELDE EDENE BÜYÜK ÖDÜLLER VERİLECEK.

Cevap Gönder  Konu Gönder 
POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme
06-14-2008 08:36 PM POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme
AyBrk
Deneme Moderator
*****
Stajer Moderatör

Üye Bilgileri
Rütbe : Stajer Moderatör
Nerden :
Mesaj Sayısı : 367
Açtigi Toplam Konu: 164

AyBrk is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 100

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #1
Icon49 

POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme





İsimsiz prensimiz.1989 yılında MS DOS tabanlı bir oyun sayesinde tanıştık Prince ile. o zamanlar pek de heybetli durmayan vücudu ile, kötü vezir tarafından kaçırılan sevdiceğinin peşine düşmüş bir delikanlıydı. Tüm akrobatik yeteneklerini kullanarak ölümcül bir labirent içinde koşuşturan Prince, oyunun sonunda kötü veziri alt ederek sevgilisine kavuşuyordu. Prensimizin 3D denemesi pek başarılı gitmedi ve Prince Of Persia 3D perde arkasında unutulup giden bir oyun oldu. Zaman içinde tekrar karşımıza dikildi hep ''Prince'' olarak anılan prensimiz. Ünlü oyun yapımı firması Ubisoft'un Montreal stüdyoları tarafından geliştirilen Prince Of Persia: Sands Of Time, prensimizi uç boyutlu olarak layığıyla ekranlara taşımayı başaran ilk oyundu. Oyuna eklenen akrobatik hareketler ve zamanı kullanabilme yeteneği Sands Of Time ismini gelmiş geçmiş en başarılı oyunlar listesine yazdırmıştı.

Prensimizin yeni macerası burada bitmemişti tabii, aşık liseli modellemesinden kurtulan prens daha karanlık, daha ürkütücü ve daha ''masalsı olmayan'' bir şekilde bizlerle tekrar buluştu. Yeni serinin ikinci oyunu Warrior Within, ilk oyundan arda kalmayan bir başarı ile konsol ve bilgisayarlarımızda yerini aldı. Serinin son çıkartması olan The Two Thrones, prensimizin karanlık alt karakterine bürünmesi gibi özellikleri barındırmasına rağmen uçlemenin en zayıf halkası olmuştu. Ubisoft'un Montreal stüdyoları prensimizin şanına yakışır bir geri dönüş yapmasına karar vermiş olacak ki yakın bir zaman önce duyurusu yapılan Prince Of Persia: Prodigy sunduğu yenilikçi yapısı ile şimdiden oyuncuların merak odağı olmuş durumda. Bakalım Dijikent ajanlarımız siz değerli okurlarımız için POP: Prodigy hakkında neler aşırmışlar?

Yeni Bir Başlangıç, Yeni Bir Masal...

Oyunda dikkatimizi çeken ilk şey atmosferin de, prensimizin de alıştığımız hallerinden uzak bir şekle bürünmüş olması. Buna çok şaşmamalı, çünkü oyunun önceki uçleme ile herhangi bir bağlantısı yok. Prodigy tamamen yeni bir evren üzerine kurulmuş, yeni bir hikayeyi anlatıyor. Yani bu da oyunda bahsi geçen prensimizin uçlemede yönettiğimiz prens olmadığı anlamına geliyor. Oyunun yapımcılığını üstlenen Ben Mates, Prodigy'de yöneteceğimiz karakterin ıssız çöllerde kaybolmuş bir maceraperest olduğunu açıklıyor. Oyunun hikayesi ise yine masalsı bir tarzda; Prodigy iyilik tanrısı Ormadz ile iblis Ahriman arasındaki savaşı konu alıyor. Ahirman dünyayı yok etmek adına ölümcül bir plan hazırlayarak insanları şeytani varlıklara dönüştüren bir virüsü dünya üzerine salar. Bu virüs temas ettiği toprağı ve üzerindeki canlı veya cansız tüm varlıkları çürütüp yaş**ı imkansız kılmaktadır. Enfeksiyonun etkilerinden insanlığı kurtarmak ve dünyanın kaderini belirlemek ise maceraperest prensimize düşmektedir. Bu uğurda prensimize yönetilebilir bir karakter olup olmadığı henüz belli olmayan Elika isimli bir bayan karakter eşlik edecek. Çeşitli büyü güçleri olduğuna inandığımız bu güzel karakter tüm oyun boyunca prensimizi yalnız bırakmayacak ve bu iki karakter arasındaki etkileşim oyunun kilit noktasını oluşturacak.





Esrarengiz olduğu kadar da güzel olan bayan karakterimiz ile oyun boyunca etkileşim içinde kalacağız.



Oyunun grafik motoru, Assassin's Creed'den de tanıdık olduğumuz etkileyicilik ve görsellik konusunda kendini kanıtlamış Anvil kod adlı grafik motorun geliştirilmiş ve düzenlenmiş bir versiyonu olacak. Bu da oyunun muhtemelen yüksek bir uzak çizimi içereceğini ve büyük alanlar içinde can bulacağını işaret etmekte. Oyunda dikkatimizi çeken en önemli özellik grafiklerin karikatürize, cell-shade tarzı bir şekle bürünmüş olması. Grafik motorunu daha karikatürize bir hale getiren Ubisoft bu atılımın oyunu daha masalsı kılacağına inanıyor. Grafiklerin çizgi film tarzına bürünmesi sizleri korkutmasın, oyundaki karakterler inanılmaz derecede detaylı olacak ve ekranımıza yansıyan görüntü neredeyse anime filmlerine benzer bir kalite sunacak. yüksek anti aliasing, HDR ve depth of field gibi teknolojik nimetleri de bünyesinde barındıracak olan Prodigy grafiksel olarak canlı olduğu kadar detaylı bir atmosfer sunmayı da başaracak gibi gözüküyor. Prensimizin modellemesindeki detaylar, silah tasarımları; oyunun geçtiği derin vadiler, devasa mağaralar ve yıkık şehirler belki de ilk kez cell-shade tarzı grafiklere sahip olan bir oyunu ekrana bakıp kalmamızı sağlayacak kadar güçlü bir grafik düzeyine ulaştırmış.





Oyunun yeni grafik tarzı etkileyici ve masalsı bir atmosfer oluşturmayı amaçlıyor.




Zıplamaktan sıkılan Prince...

sızdırılan bilgilere göre oyunun bazı radikal kararlar doğrultusunda yeni bir çehreye büründüğünü görüyoruz. Oyundaki belki de en büyük değişim oyunun open-ended olacak şekilde tasarlanması. Bu demek oluyor ki Prodigy oyunculara sunulan seçim yelpazesini genişletecek ve birden fazla oyun sonu içerecek. Prodigy oyuncunun istediği zaman, istediği şehre gidebilmesini ve istediği anda istediği boss ile dövüşebilmesini mümkün kılıyor. Aynı Assassin's Creed 'de olduğu gibi prensimiz istediği anda istediği şekilde hareket etme konusunda özgür olacak. Stratejik bir harita gibi düşünebileceğimiz oyun sahasında virüsten kurtarmak istediğimiz toprakları ''view point'' tarzı görüş noktaları sayesiyle kendimiz belirleyeceğiz. Bir oyuncu Prodigy'i farklı topraklara hayat getirerek bitirebilirken başka bir oyuncu tamamen farklı toprakları virüsten kurtararak oyunu sonlandırabilecek. Oyunu bitirmek için tüm toprakları kurtarmamız gerekmeyecek, böylece Prodigy'i bitirdikten sonra oyunu tekrar oynayabilmek için geçerli bir sebebimiz olacak. Oyuncuyu şehirler arası yolculuk yaparken doğru vakitte doğru toprağı ele geçirme ve doğru Boss ile dövüşme kararı vermeye iten Prodigy, Assassin's Creed tarzı seçim mekanizmasına ek olarak prensimizin aldığı kararların oyunun hikayesini etkilemesine de olanak tanıyacak. Belirli bölümlerde yapmamız gereken seçimler oyunun kurgusunu direkt olarak etkileyerek bizleri alternatif sonlardan birine doğru yönlendirecek.





Yeni macerasına hazırlanan prensimizin duvarlardan inmeye pek niyeti yok.



Oyunu kökten değiştiren bir diğer karar ise uçlü seriden alışık olduğumuz akrobatik combat sisteminin yerini daha ağır fakat daha gerçekçi ve zorlayıcı bir dövüş sistemine bırakmış olması. Oyunun yapımcısı Ben Mates, Prodigy'deki combat sistemini baştan yaratmayı uygun görmüş ve yeni sistemin arkasında duruyor. Ben Mattes bu konuda; '' İlk oyunlardaki kareografik dövüşleri unutun. Bu sefer dövüş sistemi kendi içinde bir oyun olacak. Oyuncunun stratejik avantajları ve çevresel koşulları kullanmalarını istedik. '' diyor. Prince Of Persia' yı kendi tarzına has bir oyun yapan duvarlarda yürüme ve yüksek tırmanma kabiliyeti gibi akrobasi hareketleri oyundaki yerini koruyor, fakat dövüş sisteminde akrobasi kullanımının düzeyi biraz daha aşağıya çekilmiş. Oyunda bir seferde sadece bir düşman ile dövüşebileceğiz. Bu dövüşler oldukça çetin geçecek ve sağ çıkabilmek için bileğimizle birlikte aklımızı da kullanmamız gerekecek. Oyuncuları çevredeki tuzakları ve yer şekillerini kendi aleyhlerinde kullanmaya iten Prodigy'de karşılacağımız düşmanlar hiç olmadığı kadar güçlü ve zorlayıcı olacak. Mattes; '' Oyunda her düşman dövüşünün bir boss savaşı gibi çetin ve zorlayıcı olmasını istedik. Bazen öyle güçlü düşmanlarla karşılaşacaksınız ki onları yenmek yerine çevresel avantajları ve stratejilerinizi kullanarak sadece başınızdan savmak zorunda kalacaksınız. Evet, aslında bakarsanız bu taktiği oyun boyunca sıkça kullanacaksınız. '' sözleri ile yeni düşmanlar ve oyunun zorluk seviyesi hakkında ipucu vermekten kaçınmıyor.





Yeni dövüş sistemi ile oyundaki savaşlar hiç olmadığı kadar zorlayıcı olacak.



Prodigy, anime tarzı görselleri ve yenilenen oyun mekanizması ile uçlü serinin fanatiklerini biraz ürkütse de alınan kararlar doğrultusunda başarılı bir oyun olma yolunda emin adımlarla ilerleyen bir oyun. Serinin en beğenilen oyunu olan Sands Of Time'ın yapımcı stüdyosu Montreal'ın kaleminden çıkan Prince Of Persia: Prodigy , tüm oyuncuları daha farklı bir atmosfer, daha yeni bir oynanış ve sıfır model bir prens için ekranlarının başına davet ediyor. 2008'in son çeyreğinde PC, Xbox 360 ve Playstation 3 platformlarında boy gösterecek olan yeni prensimiz ve güzel arkadaşının macera dolu hikayesine eşlik etmek istiyorsanız kontrolörünüzün pasını almaya şimdiden başlamalısınız.


ALINTI


UnutulanLar UnutanLarı Asla UnutmazLar !!

Bu mesaj içinde bulunan Linkleri görmek için üye olmalısınız.(Register to see the Links)Lütfen Önce KAYIT (Register) olun.


Bu mesaj içinde bulunan Linkleri görmek için üye olmalısınız.(Register to see the Links)Lütfen Önce KAYIT (Register) olun.




Forum kuralları : Bu mesaj içinde bulunan Linkleri görmek için üye olmalısınız.(Register to see the Links)Lütfen Önce KAYIT (Register) olun.
06-14-2008 08:36 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
.












|


Devrim radyo

06-16-2008 03:21 PM RE: POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme
karasvar
Deneme Moderator
*****
Stajer Moderatör

Üye Bilgileri
Rütbe : Stajer Moderatör
Nerden :
Mesaj Sayısı : 140
Açtigi Toplam Konu: 101

karasvar is İzinli


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 13

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #2

POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme



emegine saglık


++++REP PUAN+++
++++REP PUAN+++
++++REP PUAN+++
06-16-2008 03:21 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
06-16-2008 03:22 PM RE: POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme
esadd
Cezalı Üye


Üye Bilgileri
Rütbe : Cezalı Üye
Nerden : єรкเşєђเг
Mesaj Sayısı : 30
Açtigi Toplam Konu: 186

esadd is İzinli


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı:

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #3

POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme



paylaşım için teşekkürler.


__HiperOyun.NeT # Özel Üye__




Bu mesaj içinde bulunan Linkleri görmek için üye olmalısınız.(Register to see the Links)Lütfen Önce KAYIT (Register) olun.


Bu mesaj içinde bulunan Linkleri görmek için üye olmalısınız.(Register to see the Links)Lütfen Önce KAYIT (Register) olun.







06-16-2008 03:22 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
06-16-2008 04:39 PM RE: POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme
AyBrk
Deneme Moderator
*****
Stajer Moderatör

Üye Bilgileri
Rütbe : Stajer Moderatör
Nerden :
Mesaj Sayısı : 367
Açtigi Toplam Konu: 164

AyBrk is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 100

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #4

POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme



Bişey değiL.. =)


UnutulanLar UnutanLarı Asla UnutmazLar !!

Bu mesaj içinde bulunan Linkleri görmek için üye olmalısınız.(Register to see the Links)Lütfen Önce KAYIT (Register) olun.


Bu mesaj içinde bulunan Linkleri görmek için üye olmalısınız.(Register to see the Links)Lütfen Önce KAYIT (Register) olun.




Forum kuralları : Bu mesaj içinde bulunan Linkleri görmek için üye olmalısınız.(Register to see the Links)Lütfen Önce KAYIT (Register) olun.
06-16-2008 04:39 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
06-20-2008 09:45 AM RE: POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme
LiBeRtY-Cj
Staj€R ModeRatöR
*****
Stajer Moderatör

Üye Bilgileri
Rütbe : Stajer Moderatör
Nerden : BiLeN BiLİyO
Mesaj Sayısı : 1,143
Açtigi Toplam Konu: 387

LiBeRtY-Cj is İzinli


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 298

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #5

POP 4 Yani <<Prince Of Persia:Prodigy>>İnceleme



Güzel Paylaşım ;)


06-20-2008 09:45 AM
Web Sayfasını Ziyeret Edin Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
Cevap Gönder 

[ Tags: ]

Yazdırılabilir Bir Versiyon Görüntüle
Bu Konuyu Bir Arkadaşına Gönder
Bu Konuya Üye Ol | Konuyu Favorilerime Ekle

Forum Geçişi

Bize Yazın | | En Üste Git | İçeriğe Git | Lite (Arşiv) Mod | RSS Syndication