Icewind Dale II
Black Isle ve Bioware... Bu iki firma bir elmanın iki yarısı gibidir. Black Isle oyunların senaryosu, diyalogları vb. ile ilgilenirken BioWare ise oyunun grafikleri, çizimleri vb. ile ilgilenir. Ve ortaya Baldur's Gate I-II, Planescape Torment, Icewind Dale gibi muhteşem yapımlar çıkar.
Ancak BioWare, Neverwinter Nights'ı hazırlarken Black Isle ile birlikte çalışmadı. Sonuç olarak da bir elmanın tek yarısının bir işe yaramadığını gördük. Çünkü NWN'nin senaryosu, atmosferi, diyalogları, yani Black Isle'ın ilgilenmesi gereken her şeyi berbattı ("I need to talk to you!" deyip öylece bekleyen karakterler, bayıcı ortamlar, berbat senaryo, NPC'lerin çırak vazifesi görmesi...). Yani merakla beklediğim NWN boşu boşuna berbat edilmiş, hayallerim yıkılmıştı...
Neyse ki Black Isle yolundan şaşmadı. Bioware'nin NWN ile ilgilenmeyen kısmı Black Isle ile çalışıp Icewind Dale II'yi çıkarttı. Ben de muradıma erdim.
Buzulların Arasında...
Oyunun Icewind Dale I ile bir bağlantısı yok. Bu da demek oluyor ki eski karakterlerinizi kullanamayacaksınız. Oyunu açıp New Game'i seçtiğinizde grubunuzu seçmeniz ya da yaratmanız isteniyor. Gördüğünüz gibi hazır gruplar da var ama bence kendi grubunuzu yaratmanız çok daha güzel ve zevkli olur (mesela masaüstündeki grubunuzu buraya aktarabilirsiniz). New Party'i seçince maksimum 6 tane karakter yaratma imkanınız olduğunu göreceksiniz.
Oyunda, D&D 3rd Edition sistemi kullanıldığından karakter yaratmada çok serbest olduğunuzu belirteyim. Sub-races, yani alt ırklar da seçebilirsiniz. Yo, panik yapmayın, bu sefer NWN'deki gibi "enter your sub-race" diye rezil bir şey yok. Aynen masaüstü FRP'deki gibi seçiyorsunuz ırkınızı. Mesela Dark Elf olmak istiyorsunuz. Tek yapmanız gereken elf'e tıklayıp sonra da drow'u seçmek! Ama her alt-ırkın artılarının yanında eksilerinin de olduğunu unutmayın ki dengeli ve güçlü bir grubunuz olsun.
Karakterlerinizin artık feat ve skilleri de var. Skiller (örn: Bluff, Intimidate, Hide, Disable Device vs...) karakterinizin blöf yapma, ikna etme, saklanma gibi işleri yapmasıdır. Her level atlayışınızda belli bir skill puanı kazanırsınız. Bunları skillere dağıtarak o yeteneği geliştirirsiniz. Feat'ler ise karakterin özel yetenekleridir. Mesela Subvocal Casting feat'ine sahip bir büyücü büyülerini sessizce yapacağından silence büyüsü onun büyü yapmasını engellemeyecektir. Karışık gibi gözükse de İngilizce’niz varsa oyuna başlayın, gerisi gelir.
Grubunuzu oluşturduktan sonra kendinizi Targos limanındaki bir gemide buluyorsunuz. Anladığınız kadarıyla Targos goblinlerin saldırısı altında. Siz de para için savaşan maceraseverler olarak bu istilayı durdurmaya çalışıyorsunuz. Ancak sonra durumun bundan ibaret olmadığını öğreniyorsunuz ve aslında para için savaşmadığınızı, tüm kıtanın, hatta dünyanın yükünün sizin omuzlarınız üstünde olduğunu fark ediyorsunuz. Yani yine eninde sonunda dünyayı kurtarma ihalesi sizde kalıyor. Ama sakın sıkılacağınızı falan düşünmeyin, kötü karakterler için de iyi karakterler için de rol yapma imkanı var. Böyle bir denge ve imkanı sağlamak kolay iş değil aslında ama Black Isle olunca işin içinde...
Oyunun geçtiği yerler çoğunlukla buzlarla kaplı soğuk yerler. Bu da demek oluyor ki bol bol soğuk seven yaratıklarla karşılaşacağız. Yeti'ler, Remorhaz'lar bunlara birer örnek.
Karakter yaratırken etkilendiğim bir diğer nokta ise karakter porteleri. Usta ressamlar tarafından yapılmış (iki ressam tarafından, bir tanesi Icewind Dale I'in de portrelerini yapan adam. Bu şahıs Black Isle'dan ayrılmadan önce yaptığı portreleri de arkasında bırakmış. Geri kalanını da yeni ressam yapmış...) portreler mükemmel. Bu portreler güzel karakter yaratma sistemi ile birleşince insanın içinden sürekli yeni karakterler yaratma isteği geliyor.