eĞER DEĞER VAR İSE
Cevap Gönder  Konu Gönder 
Sayfa (3): « İlk [1] 2 3 Sonraki > Son »
eĞER DEĞER VAR İSE
04-22-2008 03:05 PM eĞER DEĞER VAR İSE
macomil
Üye
*
Üye

Üye Bilgileri
Rütbe : Üye
Nerden : istanbul
Mesaj Sayısı : 114
Açtigi Toplam Konu: 20

macomil is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 65

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #1

eĞER DEĞER VAR İSE



GML de nasıl eğr değer var ise diyoruz

mesela eğer global.macomil değeri varmı diycez ne yazıcaz


(TÜRKİYE C¤)
04-22-2008 03:05 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
.










|


04-22-2008 04:59 PM RE: eĞER DEĞER VAR İSE
streetgm
Cezalı Üye


Üye Bilgileri
Rütbe : Cezalı Üye
Nerden :
Mesaj Sayısı : 550
Açtigi Toplam Konu: 111

streetgm is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı:

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #2

eĞER DEĞER VAR İSE



ne?hiç bişi anlamadım


04-22-2008 04:59 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
04-22-2008 07:15 PM RE: eĞER DEĞER VAR İSE
YingYoyo
Üye
*
Üye

Üye Bilgileri
Rütbe : Üye
Nerden :
Mesaj Sayısı : 131
Açtigi Toplam Konu: 20

YingYoyo is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 55

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #3

eĞER DEĞER VAR İSE



ghemen anlatayım bi obje oluşturup eğer değerin genel olarak kapsamalıysa CREATE bölümüne global.macomil=100 yaz sonra draw bölümüne draw_text(x,y,global.macomil)
yapınca değerin ekrana yazılır değeri değiştirince ne yaparsan o yazar +repimi beklerim

YingYoyo`un Imzasi:HiperOyun.Net # Yeni üye
İmzanızı değişdiriniz.
04-22-2008 07:15 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
04-23-2008 01:02 AM RE: eĞER DEĞER VAR İSE
xantier_v10
Ezik üye


Üye Bilgileri
Rütbe : Cezalı Üye
Nerden :
Mesaj Sayısı : 116
Açtigi Toplam Konu: 3

xantier_v10 is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı:

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #4

eĞER DEĞER VAR İSE



if (global.macomil) yazmak zormu ?
{
}


Ezik üye

İp numarası : 78.176.10.212
04-23-2008 01:02 AM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
04-23-2008 09:31 AM RE: eĞER DEĞER VAR İSE
keremc95
Game Maker Editörü
*****
Moderator

Üye Bilgileri
Rütbe : Moderator
Nerden :
Mesaj Sayısı : 488
Açtigi Toplam Konu: 50

keremc95 is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 89

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #5

eĞER DEĞER VAR İSE



YingYoyo zaten başka şeyler anlatmış. Xantier'in dediği gibi olacak.


Hiperoyun.net # Moderatör
04-23-2008 09:31 AM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
04-23-2008 01:37 PM RE: eĞER DEĞER VAR İSE
YingYoyo

*
Üye

Üye Bilgileri
Rütbe : Üye
Nerden :
Mesaj Sayısı : 131
Açtigi Toplam Konu: 20

YingYoyo is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 55

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #6

eĞER DEĞER VAR İSE



tmm arkadaşlar hatam var ben başka anladım arkadaşımız bahsetti ama ben daha değişik anlatayım olsalıkla ilgili mesela zarı ele alabiliriz
öncelikle altı adet zar çizelim 1 noktalı 2 noktalı 6 noktalıya kadar çizelim
ama adları zar_1,zar_2,zar_3 gibi gidecek[aşşağıda kodalrı var bilmeyenler için karıştırılmasın diye]
öncelikle create bölümüne şunları geçelim
sonra obje oluşturalım ve CREATE böümüne asd=0 kodunu geçelim
sonra key boarddan enteri seçin ve asd=choose(1,2,3,4,5,6)
Bu kodlar bizim zarımızı hilesiz olarak bilgisayarın rastgele atışını yapacak
sonra BEGİn STEP bölümüne if asd=1 {draw_sprite(zar_1,1,0,0)}
if asd=2 {draw_sprite(zar_2,1,0,0)}
if asd=3 {draw_sprite(zar_3,1,0,0)}
if asd=4 {draw_sprite(zar_4,1,0,0)}
if asd=5 {draw_sprite(zar_5,1,0,0)}
if asd=6 {draw_sprite(zar_6,1,0,0)}
Bu rastgele olacak değişkenimize göre zarımzıı çizdircek
Böyleec tavla oyunu yapmış olduk :D
hatamdan dolayı özürler :D
+repimi beklerim :D alıntı değildir ellerimle yazarım örnklerimi :D:D

YingYoyo`un Imzasi:HiperOyun.Net # Yeni üye
İmzanızı değişdiriniz.
04-23-2008 01:37 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
04-23-2008 01:57 PM RE: eĞER DEĞER VAR İSE
macomil

*
Üye

Üye Bilgileri
Rütbe : Üye
Nerden : istanbul
Mesaj Sayısı : 114
Açtigi Toplam Konu: 20

macomil is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 65

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #7

eĞER DEĞER VAR İSE



YingYoyo Yazılan:
tmm arkadaşlar hatam var ben başka anladım arkadaşımız bahsetti ama ben daha değişik anlatayım olsalıkla ilgili mesela zarı ele alabiliriz
öncelikle altı adet zar çizelim 1 noktalı 2 noktalı 6 noktalıya kadar çizelim
ama adları zar_1,zar_2,zar_3 gibi gidecek[aşşağıda kodalrı var bilmeyenler için karıştırılmasın diye]
öncelikle create bölümüne şunları geçelim
sonra obje oluşturalım ve CREATE böümüne asd=0 kodunu geçelim
sonra key boarddan enteri seçin ve asd=choose(1,2,3,4,5,6)
Bu kodlar bizim zarımızı hilesiz olarak bilgisayarın rastgele atışını yapacak
sonra BEGİn STEP bölümüne if asd=1 {draw_sprite(zar_1,1,0,0)}
if asd=2 {draw_sprite(zar_2,1,0,0)}
if asd=3 {draw_sprite(zar_3,1,0,0)}
if asd=4 {draw_sprite(zar_4,1,0,0)}
if asd=5 {draw_sprite(zar_5,1,0,0)}
if asd=6 {draw_sprite(zar_6,1,0,0)}
Bu rastgele olacak değişkenimize göre zarımzıı çizdircek
Böyleec tavla oyunu yapmış olduk :D
hatamdan dolayı özürler :D
+repimi beklerim :D alıntı değildir ellerimle yazarım örnklerimi :D:D


konu ile ne alakası var


(TÜRKİYE C¤)
04-23-2008 01:57 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
04-23-2008 02:04 PM RE: eĞER DEĞER VAR İSE
macomil

*
Üye

Üye Bilgileri
Rütbe : Üye
Nerden : istanbul
Mesaj Sayısı : 114
Açtigi Toplam Konu: 20

macomil is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 65

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #8

eĞER DEĞER VAR İSE



demek istediğim değeri oluşturulmuşmu onu kontrol edicek üyelikli oyun yapmak için kullanıcam

mesela


[eğer macomil die bir dğer varsa şunu yap]=yapacağı şey


(TÜRKİYE C¤)
04-23-2008 02:04 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
04-23-2008 02:07 PM RE: eĞER DEĞER VAR İSE
macomil

*
Üye

Üye Bilgileri
Rütbe : Üye
Nerden : istanbul
Mesaj Sayısı : 114
Açtigi Toplam Konu: 20

macomil is Çevrimdışı


Rep Bilgileri (Karizma)
Rep Verin:

Rep Puanı: 65

Hızlı Mesajlaşma

Mesaj: #9

eĞER DEĞER VAR İSE



xantier_v10 Yazılan:
if (global.macomil) yazmak zormu ?
{
}


olmuyo bu zaten herkez başka bişey yazmış


(TÜRKİYE C¤)
04-23-2008 02:07 PM
Tüm Mesajlarını Bul Alıntı Yaparak Cevapla
Sayfa (3): « İlk [1] 2 3 Sonraki > Son »
Cevap Gönder 

[ Tags: eĞer | deĞer ]

Yazdırılabilir Bir Versiyon Görüntüle
Bu Konuyu Bir Arkadaşına Gönder
Bu Konuya Üye Ol | Konuyu Favorilerime Ekle


Bize Yazın | Hiperoyun | En Üste Git | İçeriğe Git | Lite (Arşiv) Mod | RSS Syndication