Cevap Gönder  Konu Gönder 
Broken Sword 3: The Sleeping Dragon Oyun Tam çözümü
05-22-2008 08:14 PM Broken Sword 3: The Sleeping Dragon Oyun Tam çözümü
napsam
Ziyaretçi / Kayıtlı Değil


Mesaj: #1

Broken Sword 3: The Sleeping Dragon Oyun Tam çözümü



Broken Sword 3: The Sleeping Dragon Oyun Tam çözümü



İlk iki oyun kadar sürükleyici bir senaryoya sahip olan oyun, aynı zamanda diğer iki oyundaki gelişmeleri tamamlıyor ve bu uçüncü oyunla birlikte macera tamamen sonlanıyor. Tam çözüme geçmeden önce oyunun kontrolleri hakkında kısa bir bilgi vereyim. Önceki iki oyunun aksine mouseunuzu hiç kullanmıyorsunuz ve uç değişik klavye konfigürasyonundan birisini seçme şansınız var. Ben Keyboard 1 seçeneğini daha kullanışlı buldum ve tam çözümü de bu düzene göre hazırladım. Gelelim tuşlara; yön tuşları ilerlemenizi, sağa ve sola gitmenizi, nesneleri itmenizi ve çekmenizi sağlıyor. W, A, s ve D tuşları aksiyon tuşları, yani inme, sarkma, asılma, inceleme, dinleme, atlama gibi hareketleri bu tuşlarla yapıyorsunuz. Kasaları ya da kayaları itme, çekme gibi bazı ekstra hareketleri de s tuşu ve yön tuşlarını aynı anda kullanarak yapıyoruz.

Sol Shift tuşu koşmaya, sol Ctrl tuşu eğilmeye ve SpaceBar tuşu da envantere ulaşmaya yarıyorlar. Esc tuşu oyunu durdurmaya (pause) ve ana menüye ulaşmakta kullanılıyor. Son tuşlarımız Page Up ve Page Down tuşları. Bu tuşlar envanterdeki bir sonraki ve bir önceki nesnelere ulaşmakta kullanıldığı gibi (aynı görevi yön tuşlarıylada yapabiliyoruz), daha çok kapı ve bavul gibi nesnelerde kullanılarak gizli bölme bulma, kart okutma ayrıca birarada bulunan nesneleri tek tek inceleme gibi işlemlerde kullanılıyor. Çözümde bu tuşları kullanmanız gereken kritik yerleri belirteceğim. Oyunda kapılar, toplayacağınız eşyalar, konuşacağınız kişiler, inceleyeceğiniz alanlar yakınlarına geldiğiniz zaman yıldız şeklinde parlıyor ve ekranın sağ alt köşesinde ve yapabileceğiniz hareketler görünüyor, W (yukarı), s (aşağı), A (sol) ve D (sağ) tuşlarına basarak hareketleri uyguluyoruz. Aynı şekilde atlama, tırmanma, sarkma gibi aksiyonları da sağ köşede görüp aynı tuşlarla yapıyoruz. Envanter açıkken A tuşuna basıp seçtiğiniz eşyayı başka bir eşya ile birleştirebilirsiniz. Tam çözüme geçmeden önce iki noktaya daha değinmek istiyorum. Oyundaki bulmacaların çoğunun cevabı envanterdeki not defterinde yazılıyor, sık sık kontrol edin ve İngilizce’si iyi olmayanlar menüden subtitles (altyazı) seçeneğini açarak oynasınlar. Gelelim oyunun tam çözümüne.
Videoları seyrettikten sonra George ile uçaktayız.

GEORGE STOBBART - KONGO
s tuşuna basarak emniyet kemerini açın, hemen önünüzdeki camdan dışarı bakıp pilot kabinine girmeye çalışın, uçağın dengesi bozulacak. Dengeyi sağlamak için arka tarafa yük kaydırmamız lazım. Geri dönün ve bütün kapıları, camları kontrol edin, yerdeki bira şişesini alın ve George’un oturduğu koltuğun sol tarafındaki kasayı kontrol edin. Kasanın klipsini açarak sırtınız koltuğa dönükken s ve sağ yön tuşunu kullanarak kasayı ortaya çekin, ardından uçağın en arka bölümüne kadar itin. Artık pilot kabinine girebiliriz, yangın tüpünü alın ve camdan dışarı atın (s tuşu), camdan dışarı çıkmayı deneyin (s). uçak hala tam dengede değil, pilotla (Harry) konuşmayı deneyin ve üstünü arayın (A). Harry’den bira açacağını alın ve envanterde bira ile birleştirin (açacağı seçip A’ya basın, biraya gelip tekrar A’ya basın). Birayı Harry’e koklatın (s), ayılınca uçağın dengesi hakkında konuşun. Harry arkaya geçip kasanın üstüne oturacak. Camdan çıkın ve videoları seyredin.

Kayadan karşı tarafa atlayın ve Harry’nin yanına tırmanın (s ve W) (artık basmanız gereken tuşları kavramışsınızdır, çok gerekli olmayan yerler dışında yazmayacağım). Çatlak kayalara doğru ilerleyin, burada hızlı hareket etmeniz gerekiyor çünkü kayalar kırılıyor. Düştüğünüz yerden hemen karşıya atlayın. eğer ölürseniz, oyun kaldığı yerden devam ediyor. Atladığınız yerde (s) tuşuna basarak büyük kayaya yaslanın ve kayaya sürünerek diğer tarafa geçin. sırasıyla aşağı, aşağı, karşıya, yukarı ilerleyip geldiğiniz yerde duvardan aşağı doğru sarkın ve bu durumda tutunarak sağ tarafa doğru ilerleyin. Duvara yapışıp karşı tarafa geçin, yukarı çıkıp karşıya atlayın, 4 kez yukarı çıkıp, kayaya yapışın ve karşı tarafa geçin. İki kez daha yukarı çıkınca, mağaranın girişine ulaşıyoruz. Ara videoları seyredin. Artık Nico Collard’ı idare ediyoruz.

NICO COLLARD VERNON’UN APARTMANI - PARİs
Kapıyı çalın ve içeri girmeye çalışın, açılmadı, başka bir yol bulmalıyız. Soldaki panodan kurşun kalemi alın ve balkona çıkın. Sol taraftaki balkano bakın, mermer masa benzeri saksılığı balkonun sol tarafına dayayıp, üzerine çıkın ve yukarıdaki su tahliye borularına tutunarak, diğer balkona geçin. Kapıyı inceleyin ve balkonun korkuluklarına tutunarak dışarı çıkın ve en soldaki balkona geçin. Kapıyı inceleyin, Nico’nun basın kartını kullanarak açın ve içeriye girin. Odadaki eşyaları inceleyin. Odadaki diğer kapıdan girin, Vernon’un cesedini göreceksiniz. Kitaplığın ön tarafından mermi kovanını alın, önce kitaplığı sonra Vernon’un cesedini inceleyin. Cesetten Vernon’un kartını alıp sol taraftaki bilgisayara bakın. İsterseniz girdiğiniz kapının yanındaki kapıdan banyoya girin ama burada önemli birşey yok. Halının olduğu yerden mutfağa doğru gidin. Artık Vernon’un katiliyle tanışmanın zamanı geldi. Burada ara videolardan sonra hızlı hareket ederek katilin kurşunlarından korunmamız lazım. s tuşuna basarak sağ tarafınızdaki tavayla katile vurun. Kurşun sekecek ama katil ateş etmeye hazır, bu kez yine s tuşuyla buzdolabının kapağını katile çarptırın, videoları izleyin. Katilin kurşunu bitecek ve balkondan kaçacak. Otomatik olarak takip ediyorsunuz (bu arada konuşmalardan katilin Nico’yu tanıdığını anlıyoruz). Mutfağa geri dönün ve masadaki telesekreterden mesajları dinleyin. uç tane mesaj var; Vernon’un annesi, Nico ve Vernon’un kız arkadaşı Beatrice. Beatrice Vernon’a Nico ile olan röportajda başarılar diliyor ve bittikten sonra parkta beklediğini söylüyor. Mesajları dinledikten sonra Andrea’yi arayın ve yaşadıklarınızı anlatın. Ardından Nico’un gazetesini arayın ve bilgi verin. Mutfak lavabosunun yanındaki çöp kutusundan Vernon’un banka hesap özetini alın ve inceleyin. Cesedin olduğu odaya yönelin. Halının üstünden geçerken, parkenin gıcırdadığını duyacaksınız, halıyı kaldırın ve altına bakın. Değişik olan parkeyi sökün. Altından ufak bir şifreli kasa çıkacak. Hesap özetini ve Vernon’un telefon numarasını kodlayın. İkisi de işe yaramıyor. Mutfak balkonundan, yangın merdivenlerini kullanarak sokağa inin, çöp tenekelerini kontrol edin, yan tarafta duran gazeteyi alın. Sol taraftaki üzerinde grafitiler olan duvara tırmanın ve duvarın öteki tarafına geçin. Yerden siyah peruğu alın ve envanterde inceleyin. Katilin siyah değil sarı saçlı olduğunu anlıyoruz ve peruk Nico’nun saç stili ile aynı. Katil cinayeti Nico’nun üzerine yıkmak istiyor. Tekrar duvarın diğer tarafına geçin ve apratmanın ön tarafına çıkın. Karşıdaki dükkanın (brasserier) önünü süpüren kadınla konuşun, caddeye ilerleyin ve kaykaycı çoçukla konuşun. Sonra parka gidin (önünde trafik polisi duruyor) ve Beatrice ile konuşun. Parktan çıkın, polisle mermi kovanı hakkında konuşun ardından kırmızı arabayı sorun, size o arabaya park cezası yazdığını söyleyecek ve plaka numarısını verecek (451 CAC 75). Ayrıca arabanın içinde tiyatrolarda kullanılan plastik bir maske gördüğünü söyleyecek. Sonra polis ekibi geliyor, beraber Vernon’un dairesine gidiyorsunuz. Müfettişle bütün konuları konuşup bölümü bitirin.

GEORGE STOBBART - KONGO 2
George’u Kongo’da mağaranın girişinde bırakmıştık. Mağaradan içeri girin, ölmek üzere olan adamla konuşmaya çalışın. Susarro gibi birşeyler mırıldanıp ölüyor. Üzerini araştırın ve ID kartını alın. Yatağı ve diğer taraftaki üzerinde semboller olan büyük taş kapıyı inceleyin. Bir slot göreceksiniz. Odanın içlerine ilerleyin ve sol taraftaki masanın üzerinden posta kartını ve büyüteci alın. Kapıyı açmayı deneyin. Kapının yan tarafında bir taş basamak göreceksiniz, üzerine çıktığınızda kapı otomatik olarak açılıyor. Bu yüzden onu sabitlemek için masanın yanında duran kasayı taş basamağın üstüne doğru itin. Açılan kapıdan girin, duvardaki delikli taşı inceleyin. Odanın ortasında güç makinasını göreceksiniz. Önce makinanın sol tarafındaki kolu çevirin, ardından sağ taraftaki metal gaz kolunu çekin. Makina patlayacak ve patlamadan sonra sesler duyacaksınız. İlerleyin ve yerden metel gaz kolunu alın. Makinanın arka tarafında pencere benzeri bir oyuk var. Oradan dışarı bakın. uç kişi konuşuyor. Bunlardan biri ölen adamın son saniyelerinde ismini mırıldandığı Susarro. Metal gaz kolunu giriş kapısının yanındaki duvarda bulunan taşın oyuğuna yerleştirip aşağı çekin ve geri alın. Patlayan makinanın sol tarafındaki duvarın üstünde bir kapı açılacak. Taş basamağa taşıdığınız kasayı duvarın yanına getirin ve yukarı çıkın (patlamadan dolayı kapı açık kalıyor). Girişte yukarıdaki taşların üzerindeki kuş yuvasını, metal gaz kolunu kullanarak alın ve ilerlemeye devam edin, duvara yaslanarak arka tarafa geçin ve yukarı tutunarak sola gidip karşıya atlayın ve mağaradan çıkın. Harry’i göreceksiniz. Bir jip bulmuş ve sizi çağırıyor. Aşağıda Susarro ve iki adamı var. Bunları atlatmamız lazım. Canavar heykelini inceleyin ve kuş yuvasını içine yerleştirip büyüteç yardımıyla bir ateş yakın. Adamlar korkup kaçacaklar, Susarro ne olduğunu anlamak için baktığında kahramanımızın ayağı kayıyor ve Susarro tuzağı farkedip adamlarına sesleniyor. Hızlı hareket edip jipe koşun ve binin (s). Bölüm burada bitiyor.

GEORGE STOBBART - GLASTONBURY
Bölümün başında Bruno tarafından atılan posta kartını okuyorsunuz (masanın üzerinden aldığınız kart). Artık Bruno’yu bulmanın zamanı geldi. İlk olarak gitmeniz gereken yer Cosmic Fearie (yeşil kaplı ev, tabelada adı yazıyor). İçerdeki eşyaları inceleyin (özellikle posta kartlarını) ve dükkan sahibiyle konuşun (Tristram). Bruno hakkında ayak seslerini ve sifon sesini duyana kadar soru sorun. Sol taraftaki merdivenlerden yukarı çıkmayı deneyin. Tristram izin vermeyecek. Dükkandan çıkın ve kahverengi takım elbise giyen adamla konuşun (Colonel Butley). Size kızının (Melissa) müzik festivaline gittiğini ve dönmediğini anlatacak. Konuşmanız bitince Zazie’s Kiosk’a gidin ve madam Zazie ile konuşun. Sizden gümüş para isteyecek. Dışarı çıkın ve bankta oturan adamla konuşun (Eamon o’Mara) ve Cosmic Fearie’ye gidin. Tristram’la konuşun ve ondan üzerinde 3 gümüş para bulunan şiir kitabını alın. Envanterde kitabın üstündeki paraları demir gaz kolunu kullanarak sökün. Artık 3 gümüş para ve hasarlı şiir kıtabına sahipsiniz. Tekrar Madam Zazie’ye gidin ve konuşun. Sizden Bruno’nun kişisel eşyalarından getirmenizi isteyecek. Eamon’un yanına gidin ve Tristram hakkında konuşun. Eamon Cosmic Feari’ye doğru koşuyor ve ara videoları izliyorsunuz. Tristram ile Eamon konuşurken George “it’s time” diyecek. Dükkanın üst katına çıkın ve Melissa ile tanışın. Konuşmalarınız bitince George Tristram’ın yanına gelecek ve onunla Bruno hakkında konuşacaksınız. Size Bruno’nun boxerını verecek. Madam Zazie’nin yanına gidip gümüş parayı verin. George boxerı Madam Zazie’ye verecek.

Videolardan sonra sokaktasınız ve barın yandığını göreceksiniz. Eamon’un solundaki kapıdan bara girmeye çalışın. Kapı kilitli. Eamon’dan yardım isteyip kapıyı birlikte kırın. İçeri girdiğinizde bir rahip kaçıyor. Yanan binaya girmek için kasaları açık pencereye taşımanız lazım. Tek kasaları, üstüste duran kasaların arkasına, pencereye doğru dizin. Üstteki kasayı pencereye doğru itin ve üstüne çıkarak pencereden girin. Nihayet Bruno’yu buldunuz, yerde yatıyor. Yanına gidin ve konuşun. Pencereden dışarı çıkın. sürpriz, Bruno ve George tanışıyorlar (Broken Sword: Shadow of the Templars). Bruno’ya rahibi ve diğer soruları sorun. Size Susarro’nun planlarından bahsedecek ve Dragon’un tarihini anlatacak. Konuşmalar bitince Cosmic Feari’deki tantanayı seyredin ve bölümü bitirin.

NICO COLLARD - PARİs 2
Nico’nun evindeyiz, telefon mesajlarını dinleyin ve Andrea’yi arayın. Vernon’un evindeki kasa hakkında konuşun. Gazeteyi arayın. Odadaki George’un resmine ve palyaço burnuna bakın. Vernon’un apartmanının olduğu bölgeye gidin. Brasserier’in önündeki Edith’le konuşun (Bigudili ve müfettişle konuştuğunuzda odada olan kadın). Edith ayrılınca diğer kadınla konuşun, size Vernon’la ilgili bilgiler verecek ve bir manuscriptten bahsedecek. Vernon’un dairesine girmek için mutfak balkonundaki kapıya gidin. Kapı kilitli, kapıyı inceleyin (D). Anahtarın delikte olduğunu göreceksiniz. Gazeteyi kapının altından itin ve kurşun kalemi anahtar deliğinde kullanıp anahtarı alın. Kapıdan girin. Tezgahtan kağıt mendili alın ve yatak odasına gidin. Baetrice’si ağlıyorken göreceksiniz. Kağıt mendili ona verin ve onunla konuşun. Artık döşemenin altındaki küçük kasanın şifresini biliyorsunuz. Kasayı açın ve Vernon’un diagramı ile DVD diski alın. Mutfak balkonundan sokağa çıkın. Ana caddeye doğru yürürken kırmızı araba hızla üzerinize doğru gelecek. s tuşuyla kenara kaçın ve Nico’nun evine geri dönün. DVD diskini televizyonda kullanın ve Vernon’un Beatrice’e olay hakkında anlattıklarını dinleyin. Ne tür bir tehlikeyle karşı karşıyasınız anlatılıyor. Telefonla Andrea’yi arayın ve yardımını isteyin. Ara videolardan sonra bütün konularda konuşun ve gazeteyi arayın. Gazetede tiyatronun yerini öğrenin. Andrea ile tekrar konuşun ve tiyatroya gitmek için kapıya doğru gidin. Telefon çalacak ve gazetedeki patronunuz arayacak. Konuşma bitince Nico kapıdan çıkacak ve tiyatroya gidecek. Tiyatronun kapıları kilitli ve içeri girmek için başka bir yol bulmalıyız. Sol tarafa gidin ve soldaki sokağa girin. Sokağın sonunda katilin arabasını göreceksiniz. Hemen inceleyin, maskeyi göreceksiniz. Arabanın biraz gerisindeki restoranın demir platformuna tırmanın. En üst kattaki reklam panosuna ulaşmamız lazım. Bir iki denemeden sonra yolu kolayca buluyorsunuz. Panoyu demire bağlayan vidayı sökün. Panoyu tiyatro binasının balkonuna düşürüp köprü olarak kullanacağız fakat alt tarafta da bir vida var. Platformun ikinci katına geri dönün. Geldiğiniz yolda tırmandığınız merdivenin yanına gelince merdivenden inin ve karşı tarafa atlayın. Burada dikkat etmeniz gerken şey, panonun alt kısmına direk yol yok ve bir alt kalttan yukarı tırmanarak ulaş***ıyız. Platformu ikiye bölen tellerin yanında bir kasa göreceksiniz. Kasayı üst katın çıkıntısının altına getirin ve üstüne çıkarak yukarı tırmanın. Panoya ulştınız. Vidasını sökün ve köprüyü oluşturup tiyatro binasına geçin. Artık tek yöne ilerleyebilyorsunuz. Merdivenleri kullanarak kapıya ulaşın ve kapıdan tiyatronun ana girişine girin. Etrafı inceleyin. Birazdan Nico ayak sesleri duyacak ve saklanacak. Ardından Petra, Susarro ve bir adamı (Flap) içeri girecek ve Nico’nun bir anlık dikkatsizliğinden dolayı onu bulacaklar. Bölüm konuşmalarla bitecek.

GEORGE STOBBART - PARİs
Bölümün başında Bruna ile konuşuyorsunuz ve size dışarıda bekleyeceğini söylüyor. Bütün konularda konuşun. Susarro Paris’de ve onu durdurabilmek için çalışmamız lazım. Sol taraftaki binaya girmeliyiz ama kapı kilitli. Binanın yan tarafında bahçe kapısı var, içeri girin. Kapağı açık bir konteyner var. Çöp tenekesini yanındaki kasayı duvarla konteyner arasına sürükleyin ve kasanın üzerine çıkarak konteynerin kapağını kapatın. Koteynerin üzerine çıkıp pencereyi inceleyin. İçeriden kilitli. Camdaki kırıktan elinizi sokun ve kilidi açın. Kapının yanındaki ışık düğmesini çevirip kapıdan girin. İsterseniz odayı inceleyin fakat bu odada birşey yok. Sol taraftaki kapıdan girin. Üst üste duran kasaların arkasında bir elekrik düğmesi göreceksiniz ama kasalardan dolayı yakamıyorsunuz. Tek duran iki kasa daha göreceksiniz. o kasaları üstüste duran kasalara dayayın ve üstteki kasayı kaydırıp ışığı yakın. Ortadaki kasanın altında gizli bir kapak var. Kasayı kaydırıp kapağı açın. Bir pasaja gireceksiniz, ilerlemeye devam edin. Merdivenlerden tırmanın ve makinayı ve kapıyı inceleyin. Diğer merdivenden tırmanın. Nico’yu göreceksiniz, sandalyede elleri bağlı olarak oturuyor. Şimdi onu kurtarmalıyız. Ana girişe gidin. Kasanın olduğu bölüme girip yerden kırılmış kağıt bardağı alın Tiyatro salonuna geri dönün. Sahnenin sağ tarafındaki duvara yakın bir şekilde ilerleyerek kapıdan girin. Demir merdivenden tırmanın ve sol teraftaki sahne ışıklarını inceleyin. Işıkların yanında bir kordon var. Onu çekin ve ışıkların demirine tutunarak karşı tarafa geçin. Yerde çuvallar göreceksiniz. Çuvalları aşağıya atın. Nico’yu kurtardınız. Onunla Petra hakkında konuşun ve sol çıkış tarafındaki merdivenlerden aşağıya inin. Etrafı inceleyin. Ağırlık kaldırmaya yarayan bir düzenek var. Kolunu inceleyin (basmayın). Köşedeki kasanın üzerinden makyaj boyasını alın. Sol taraftan devam edin. Sağa dönün ve ilk kapıdan içeri girin. Soyunma odasına geldiniz. Masanın altında kilitli bir kasa bulunuyor, onu inceleyin ve Nico’yla kasa hakkında konuşun. Odadan çıkıp düz ilerleyin. Yolun sonundaki kapıdan girin. Kurşun sesleri duyacaksınız. Etrafı dolaşın. Açık kapıdan içeri girip metal direği itin. Makyaj boyasını direkte kullanıp tekrar itin. Kımıldatamıyorsunuz, sıvı yağa ihtiyacınız var. Odadan çıkın ve düz ilerleyin, yanmış cesedi ve kapıyı inceleyin. Kapıyı açabilmek için bir karta ihtiyacınız var. Üst kata geri dönüp tiyatronun sahnesine gidin. Sahnede büyük istiridye kabuğuna benzeyen ışıkları inceleyin, envanterde makyaj boyası ile kırılmış kağıt bardağı birleştirip ışıkta kullanın. Likit yağ elde ettiniz. Metal direğin olduğu odaya gidip likit yağı direkte kullanın ve direği itin. Gücünüz yetmiyor. Envanterden Nico’yu seçin ve direği beraber itin. Kasa aşağı düşüp açılacak. İçinden kristal heykel (Solomon anahtarı) ve güvenlik kartını alın. Nico ile heykel hakkında konuşup yanmış cesedin yanındaki kapıya gidin. Güvenlik kartını kapıda kullanarak kapıyı açın. Kapı bir asansöre açılıyor ve bir tünele giriyorsunuz. İlerleyin ve sol taraftaki taşı inceleyin. Tünelin sonuna gidin. Birazdan Bruno’nun anlattıklarının doğru olduğunu göreceksiniz. Tünelin sonu bir taş köprüye açılıyor. Sağ taraftaki asansörü inceleyip taş köprüden 3 yılan kafasının bulunduğu yere yürüyün. Plazmanın içinden omega taşını alın. Geri dönerken Susarro ve Petra’nın asansörden geldiğini göreceksiniz. Hızlı bir şekilde Nico gibi köprüden sarkmalısınız (Shift + Aşağı + A). Petra ve Susarro’nun konuşmaları bitince Nico’nun yanına doğru ilerleyin ve Susarro’nun arkasından yukarı çıkın. Susarro sizi görüyor fakat Petra’nın tabancası tutukluk yapıyor. Nico’nun sesiyle birlikte shift + yukarı tuşlarına basarak tünele doğru koşmaya başlayın (bir iki denemeden sonra başarıyorsunuz). Koşarken yolu ortalamaya çalışın, yoksa ya yukarıdan düşen kayalara ya da Petra sizi yakalıyor. Asansörle aşağıya indiğiniz zaman Nico asansör kapısını tutuyor. Envanterden bira açacağını seçip kapıda kullanın. Bu sayede zaman kazanacaksınız. Sahneye gitmeniz lazım fakat yollar Susarro’nun adamları tarafından kesilmiş. Makyaş boyasını aldığınız yerdeki düzeneği hatırladınız mı? Üstüne çıkıp düğmesine basın. Sahnedesiniz. Sahnenin kenarından aşağıya inin ve sağ taraftan George’un tiyatroya girdiği gizli geçidin merdivenlerine ulaşıp bölüm sonu videolarını seyredin.

OMEGA TEMPLE - KONGO
Nico’nun evindeyiz, bütün konuları konuşun. Kongo’ya gidiyoruz. Harry jiple bizi mağaranın girişine bırakacak. Önce envanteri kontrol edin. George’u bayıltan adamın kullandığı silindir taşı göreceksiniz. Üzerinde asma kilit olan kapıyı açmaya çalışın. Metal gaz kolunu kapıda kullanın ama açılmayacak. Envanterden Nico’yu seçin. o kapıyı çekince gaz kolunu tekrer kapıda kullanın. Mağaraya girin ve Omega taşını duvardaki büyük taşın ortasındaki slota yerleştirin. Gizli bir kapı açılacak ve yerde bir ölü göreceksiniz. Ona doğru ilerlerken sizi bir tuzak bekliyor, Nico sizi kurtaracak. Onunla konuşun ve sol taraftaki duvarın çıkıntılarına asılarak karşı tarafa geçin. Nico’ya doğru yürüyün. Sizi tuzaktan bir kez daha kurtarıyor ve tuzakların nasıl işlediğini öğreniyorsunuz. Metal gaz kolunu çarklarda kullanın ve Nico’yu çağırın. Sonra solda, duvarın yanında duran pembe taşlardan birini tuzaklara doğru itin, birinci tuzak etkisiz hale gelecek. İkinci taşı ilk taşa yaslayın ve taşların diğer tarafına geçip ilk ittiğiniz taşı ikinci tuzağa doğru bir kez çekin ve iki taşın arasına girip taşı ikinci tuzağa doğru itin. Artık ölü adama ulaştınız. Üzerinden eski atkıyı alın ve inceleyin. İçinden metal tabak çıkacak. Nico’nun yanına dönüp ilerlemeye devam edin. İlginç bir bulmacayla karşılaşacaksınız. Mavi kareler basabileceğiniz taşları gösteriyor. Nico akrep, yılan, kedi ve balık sembollerinin üzerine basınca biz de o karelere basabiliyoruz ve diğer mavilere ilerliyoruz. Yanlış kareye basarsanız tavan çöküyor. Mavi kareden başlayın ve Nico’ya balığa basmasını söyleyin (envanterden önce Nico’yu sonra basması gereken taşı seçin). Akrebe basıp ilk mavide durun. sırasıyla yılan, balık, kedi ve akrebi seçerek ilerleyin. 4 kare sola gidin (akrepteyken) ve kedi, balık, akrep ve yılanı seçerek karşı tarafa geçin. Geldiğiniz yıkıntıdan sol duvar tarafına sarkın ve aşağıya atlayın. Karşı kayaya atlayın ve aşağı sarkıp sağa doğru tutunarak ilerleyin. Bundan sonra devamlı aşağıya doğru ilerleyerek zemine kadar gelin.

05-22-2008 08:14 PM
Alıntı Yaparak Cevapla
.












|


Cevap Gönder 

[ Tags: ]

Yazdırılabilir Bir Versiyon Görüntüle
Bu Konuyu Bir Arkadaşına Gönder
Bu Konuya Üye Ol | Konuyu Favorilerime Ekle

Forum Geçişi

Bize Yazın | | En Üste Git | İçeriğe Git | Lite (Arşiv) Mod | RSS Syndication