01-22-2007, 10:14 PM
Karakterler ve kontroller
Adı: Demir ÖZTÜRK
Yaşı: 29
Boyu: 1.82
Hareketleri: Klavye üzerindeki oklar klasik yön tuşları
(A): Koşma
(D): Kullan (Nesne, kapı tarama)
(s+D): Ateş
(s+Q): Yakın atak
(s+Enter): Mermi doldurma
(H): Harita
(M): Menü
Adı: Ebru AYDIN
Yaşı: 26
Boyu: 1.72
Hareketleri: Demir’in hareketleri ile aynı
Adı: İnzar
Yaşı: Bilinmiyor
Boyu: 1.83
Hareketleri: Klavye üzerindeki oklar klasik yön tuşları
(A): Koşma
(D): Enerji doldurma
(Q): Büyü kullanma
(M): Büyü menüsü
(↓+D): Gard alma
(↓+A): Geri atak
(↓+s): Ani dönüş
Kombolar: (s+S+s), (s+S+A), (s+S+D), (s+A+s), (s+A+A), (s+A+D), (s+D+s), (s+D+A), (s+D+D)
Giriş
Oyunu başlattığımızda dağıtımcı firmanın reklamı verildikten sonra oyunun hikayesini resimler eşliğinde anlatan bir sesle devam ediyor ve sonra kendimizi başlangıç videosunda buluyoruz. Burada Ebru, Demir’i arayarak savaşmakta oldukları bölgelerde madun ordularını geri püskürttüklerini bildiriyor ve insanların artık normale dönüp sokaklara indiğinden bahsediyor ve Demir’inde olanları görmesi için olacaklardan habersiz o’nu yanına çağırıyor fakat sonra Demir yolda giderken bir şeyler ters gidiyor ve Ebru ile bağlantıyı kaybediyor, hikaye ise bundan sonra bizim kontrolümüze geçiyor…
Kadıköy
Oyuna ilk olarak Demir karakteri ile Kadıköy Sevenler Parkı’nda başlıyoruz. Yerde ölü yatan askerlerden bir şeylerin yolunda olmadığını anlıyoruz. İlk olarak üzerlerinden 2 adet “MF-5 7.62’lik” şarjörleri toplayın ve hemen karşımızda VGA Production tabelalı mağazanın kapısından genetik kopyalama ile ilgili ilk dokümanı alın solda sokağın sonunda yanan arabalar var buraya sonra geri döneceğimiz için aklınızda bulunsun şimdi kapısı içeri doğru açık olan koridora girin ve yaralı asker ile konuştuğumuz bir ara video girecek. ve hemen sonrasında arkamızdaki “MF-5 tam otomatik saldırı silahı”na sahip olun ve üzerinde 8. bölge yazan kapıdan geçin. Uzun ve dar sokaktan ilerledikten sonra yolun sonundaki kapıya gelme den hemen önce solda kolinin üzerinde duran “tek jaklı kablo”yu alın. Burada yerde kan izleri ve et parçaları göreceksiniz sonra kapıdan devam edin hemen önünüzde görülen Tamer Çilingir tabelasının yanındaki varilin üzerinde duran “pas sökücü spreyi” alın ve burada yapılacak başka bir şey olmadığından geldiğiniz yoldan geri dönün. Yaralı asker ile konuştuğumuz holden dışarı çıktığınızda tiz bir ses duyacaksınız biraz dikkat ederseniz oyunun ilk yaratığı olan “Cino” ile karşılaşacaksınız. Bu yaratık bir görünüp bir kayboluyor ve sizi pek fazla takip etmiyor, onun için hedef değilsiniz lakin önüne de çıkmayın. Öncelikle cino ölümsüzdür onu öldürmek için kurşunlarınızı boşuna harcamayın ve çıktığınız koridorun hemen yanındaki yeşil kapıdan devam edin. Karşımıza paslanmış bir kapı çıkacak bunu açmak istediğimizde kapının sıkışmış olduğunu göreceğiz kapıyı açmak için önceden edinmiş olduğunuz pas sökücü spreyi kullanarak bu kapıyı açın. Biraz ilerledikten sonra hemen önümüzden kaçıp giden adamı takip etmek istesek de bu pek mümkün olmayacak. Diğer kapıya yönelin.
Burada biraz ilerledikten sonra bir video girecek ve silahımızı üzerine boşaltacağımız öldürdüğu adamı afiyetle yemekle meşgul ilk canavarımız “Lakan” ile karşılaşacağız, videodan sonra bize saldırmaya başlayacak bizim burada dikkat etmemiz gereken şey bu yaratık istediği yerden çıkabiliyor ondan sürekli kaçmamak lazım silahımızı doğrultup yaratığa ateş ederken yaratık üzerimize gelmeye devam edecek onu biraz olsun uzaklaştırabilmek için (s) tuşu ile silahımızı doğrulttuktan sonra (Q) tuşuna basarsak dönen tekme hareketi ile biraz geri iteleyip tekrardan ateş etmek için bir boşluk elde ediyoruz. Yaratığı bu şekilde hallettikten sonra yerde can vermiş elemandan 3’lü anahtarı alın. Bu sokağın sonuna gidip soldaki kapıdan devam edin, köşeyi döner dönmez üst üste duran küçük varillerin üzerinden “bahçe makası”nı cebe indirin ve karşımıza çıkacak olan yaratıklarla ilgilenin. Haritada sokağın diğer ucundaki demir parmaklıklı kapıdan geçin.
Burada biraz ileride yine bizi yaratıklar karşılayacak bu sorunu hallettikten sonra gazete bayii’nin önündeki malzemeleri ve “parta pompalı tüfek mermisi”ni alın burada bir ekip otosu ve Demir’in kullandığı askeri araçtan var belli ki kargaşa yaşanmış şimdi etrafa bakarken bayii’nin yanında zincirli bir kapı olduğunu görüyoruz bu kapıyı şimdilik kullanmayacağız hemen karşıdaki, üzerinde Kalesan Yurt İçi Kargo tabelası asılı olan kapıdan geçin. Sağdaki tuvalete girerek diş fırçası ve şarjörü alın ve fazla oyalanmadan çıkın çünkü içeride ölümsüz yaratığımız cino var. Tuvaletin hemen karşısındaki odaya girin, raftan tek jaklı diğer kabloyu alın, kapının yanındaki duvarda asılı bir şema var bu şemanın üzeri oldukça kirlenmiş ve bir şey gözükmüyor şimdi az önce aldığımız diş fırçası ile elektrik şemasını temizleyin. Şemada 1.ve 4.anahtarlar kapalı, diğerleri ise açık olarak gözüküyor (Bu bazen değişebiliyor bu şemayı temizlemeden ilerlemeyin.).
Bu odadaki diğer kapıdan ilerleyin ve Demkameta yazılı alete şemada görülen düzeneği uygulayın. Kalesan Kargo yazılı ana kapıyı artık açabiliriz. İlk önce soldaki güç düğmesini aktif hale getirin sonra açılan kapıdan girin hemen soldaki bilgisayarın yanındaki çantanın üzerinden “Anahtar D2”yi alın. Diğer kapıdan devam edin ve burada karşımıza yeni çıkan ilk uçan yaratığımız “Bauda” ile tanışın. Bunlarla uğraşmak biraz sabır istiyor çünkü biraz yukarı yükselince onları vuramıyoruz fakat beklersek o, bize yolladığı yeşil bir sıvı ile zarar verebiliyor o sebeple burada taktiğimiz şu olmalı eğer çıkabiliyorsak menzilinden çıkmalıyız ve aşağı inmesini bekledikten sonra biraz yakınlaşıp vurmalıyız tekrar uçtuğunda yine aynı şekilde tekrar edip bunları indirebilirsiniz. Sayıca 3 tane geleceği için biraz sabredip çok mermi harcamamaya çalışın bu yaratıkları indirdikten sonra hemen kapının girişindeki raftan İngiliz anahtarı benzeri açacağı alın ve bolca cephanenin yanı sıra bir de serpme mayın bulacaksınız. Burada tahtalarla kapanmış bir kapı var ama buradan gitmeyeceğiz. Hemen yanındaki önü kanla kaplı kapıyı daha önce almış olduğumuz Anahtar D2’yi kullanıp açın ve merdivenlerden yukarı çıkın, duvara yaslı ölü askerden “parta pompalı tüfek”i alın, burada yine o tiz sesi duyacağız , belli ki gizemli arkadaşımız yine bizimle;ofise girin ve masaların arasında duvar dibindeki kasayı bulun daha önce ölü adamın üzerinde bulduğumuz 3’lü anahtarı kullanarak kasayı açın. Bu kasadan uç çeşit silah mermisi alacağız, Mermileri cebe indirdikten sonra oyunu ortasında 22-B yazan siyah dairenin içine girerek kaydedin. Ortalıkta dolaşmakta olan gizemli yaratığın size dokunmasına izin vermeden geldiğiniz yoldan geri dönün.
İlk bakışta pompalı tüfeği aldığımız ölü askerin orada olmadığını fark edeceksiniz, acaba nerede?? Şimdi gazete bayii’nin bulunduğu meydana geri dönün burada dostlarımız bizi pençelemek için bekliyor olacak onları hallettikten sonra hani bayii’nin yanında zincir ile kilitlenmiş bir kapı vardı. Oraya gelin ve ofiste raftan aldığımız İngiliz anahtarına benzeyen kıracağı kullanarak zinciri kırın ve kapıdan devam edin ama o da nesi hemen yan tarafımızda Galatasaray’ın bir posteri asılı. Geldiğimiz yer bir marangoz atölyesi içeride bulunan malzemeleri de topladıktan sonra diğer odaya geçin. Burada çıkan uçan arkadaşları halledin ve hemen televizyonun altındaki ufak kutuyu da hafızanıza kaydedin burayı tekrar ziyaret edeceğiz. Hemen aynı odanın dar koridorlarından ilerledikten sonra farklı bir odaya geleceğiz burada hemen önümüzdeki panoya benzeyen alete göz attığımızda karşımıza deneme yanılmalı bir bulmaca çıkıyor.
İlk önce menüye girip daha önceden almış olduğumuz 2 adet tek uçlu jack’lı kabloyu birleştirip “iki uçlu jack’lı kablo” haline getiriyoruz ve bunu kullanarak panoya giriyoruz. Aşağıdaki resimleri sırası ile takip ederek kablonun uçlarını portlara taktığınızda hemen yan tarafınızda bulunan kanalizasyon kapağını açmış olacaksınız.
Buradan kanalizasyona inerek devam edin ve ilk defa karşılaşacağımız adı “Barf” olan yeni bir tür ile tanışın.
Bu yaratık Lakana göre daha kuvvetli fakat onun gibi teleport olamıyor yine de çevikliğiyle o özelliğin yerini doldurduğu için önemli bir tehdit unsuru olan bu yaratık üzerinde pompalı tüfeğinizi konuşturup onu susturun ve ileriden sağa dönüp merdivenlerden yukarı çıkın.
Cami
Şu anda bulunduğumuz yer bir cami avlusu ve ortada iki tabut var bir tanesi parçalanmış hemen tam solda duvarın yanında bir kayıt noktası görebiliriz hemen oyunu kaydedin ve buradan ilerleyin yandaki açık kapıdan geçmeden önce cami’nin hemen sol tarafına giderseniz sağlık malzemeleri bulabilirsiniz malum ileride bayağı işe yarayacak. Açık kapıdan geçtikten sonra kameraya doğru hareket ederseniz en sonda bir tane daha bulabilirsiniz şimdi normal istikamette hiçbir kapıya girmeden dümdüz ilerleyin ve sağa dönün bu holün en sonuna doğru koşun ve banklarda oturan adamın yanına gidin burada bir video girecek, bu adam önümüzden kaçıp giden adamın ta kendisi bize garip şeyler anlatmaya başlayacak hiç tekin birine benzemiyor ona güvenmeyin, konuşmalarında kızını beklediğini söylüyor ve bize bir resim veriyor bu kızının resmi kızını bulacağımızı söyleyip adamın burada beklemesini istedikten sonra hareket edin ve hemen önümüzdeki kapıya devam edin fakat bu kapıda zincirle kilitlendiği için daha önce kullandığımız kıracağı burada da kullanıp içeri girin. Gişenin önündeki anahtarı ve abdest oturaklarının en sonundakinin üzerinde duran mermiyi alıp buradan çıkın. Çıktığımızda adamın yerinde olmadığını göreceğiz. Kaçık olduğu belliydi!! Buradan yine kapılara girmeden oyunu kaydettiğimiz yere gelin ve tabutların yukarısında, abdest musluklarının bitimindeki kapıya girin. Burası Ulucami Mezarlığı’na giden kısa bir yol hemen önümüzde kilitli bir kapı var, almış olduğumuz anahtarı burada kullanıp kapıyı açın ve buradaki uçan yaratıkları hallettikten sonra mezarlığın köşesinde üzerinde yeşil bir ampul yanan otlarla kaplı bir mezar buluyoruz. Burada almış olduğumuz bahçe makasını kullandıktan sonra mezarlığın üzerindeki otları kestiğimiz bir video izliyoruz otların arasından mezar taşında asılı duran bir kolye parçası var ve bu mezar az önce konuştuğumuz adamın kızına ait. Kolyeyi aldıktan sonra bu kasvetli yerden çıkıp adam ile konuştuğumuz yere gidin ve hemen oradaki koyu kahverengi olan kapıdan girin ve daha önce geçmiş olduğumuz yere gelin hemen sağa döndüğümüzde aynı kaçık adam ile karşılaşıyoruz ve kısa bir video giriyor, adam burada bize saldırıyor fakat Demir onu haklıyor. Adam öldükten sonra kontrolü elinize alın ve adamdan düşen kolyenin diğer parçasını ve kızının intiharıyla ilgili olan dökümanı alın. Bundan sonra cami avlusuna geldiğimiz kanalizasyona geri dönün isterseniz kanalizasyona inmeden kayıt edebilirsiniz.
Kanalizasyonda karşımıza 2 güçlü rakip çıkacak bunları öldürdükten sonra marangoz atölyesine çıkan merdivenden yukarı çıkın ve televizyonlu odaya gelin burada daha önceden gördüğümüz küçük kutunun yanına geldikten sonra menüden kızın mezarında bulduğumuz ve adamdan düşen kolye parçalarını birleştirin ve kullanın. Kutu açılacak ve içinden bir döküman ile anahtar çıkacak bunları aldıktan sonra devam edin bundan sonraki hedefimiz oyunun en başındaki meydana ulaşmak haritaya bakarak gideceğiniz yönü belirleyip oraya doğru hareket edin tabi ki bu o kadar kolay olamayacak. Yolumuza bir çok yaratık çıkacak ve bunları mümkün olduğunca tabanca kullanarak ekarte edin çünkü güçlü silahlar ilerde işe yarayacak; ilk başladığımız meydana geldikten sonra yaralı askerle konuştuğumuz tavanı çöken holden devam edin ve pas sökücü spreyi aldığımız Tamer Çilingir’in köşesinden sağa döndüğümüzde ileride kilitli bir kapı bulacağız kutu içinden aldığınız anahtarı burada kullanıp açın. Şu an daha önce gelmediğimiz bir mekandayız düz ilerleyip merdivenlerden inin ve sağa dönün az ilerde “Sedanur Polikliniği”nin kapısına ulaşmış olacağız içeri girmek istediğimizde bir video girecek ve kapının arkasındaki bir sesle konuşmaya başlayacağız. Kapı kilitli ve arkasındaki her kimse kapıyı bize açmak istemiyor ve reddediyor biz de boynu bükük oradan ayrılırken yine bir video giriyor ve büyük uçan bir yaratık üzerimize çullanıyor ve biz ne olduğunu anlamadan ekran kararıyor. Bundan sonra Ebru’nun kontrolüne geçiyoruz.
Ev
Ebru ile klasik Türk kültürünü yansıtan bir apartman dairesinde başlıyoruz. Burada Ebru daha fazla bekleyemeyeceğini belirttikten sonra kontrolü ele alın ve kapıdan hole geçin hemen açık mutfak kapısından girip sağlık paketlerini alın. Şimdi evde başka girilebilecek kilitli bir kapı var fakat bu kapıya daha sonra gireceğiz. Hemen bize yol veren diğer kapılardan geçip apartmanın dışına çıkın. Ebru’nun sağındaki minibüsün yönündeki kapıya yönelin minibüsün üzerindekini unutmayın. Kapıdan geçtikten sonra burasını hemen hatırlayacaksınız. Ayrıca Ebru için ilk tehlike arz eden arkadaşlarımızda burada olacak, polikliniğe yönelmeden dosdoğru gidip yolun sonundaki kapıdan devam edin. Burada hedefimiz yeniden Demir ile ilk başladığımız meydana gelmek hatırlarsanız o meydanın en sonunda alevler içinde yanan arabalar vardı işte o arabaların yanına gidiyoruz. Oraya vardıktan sonra arabaların artık sönmüş olduğunu göreceğiz arabanın içindeki cesedi şimdi daha rahat görebiliyoruz ve elinde bir levye var bunu alın ve hiçbir yere sapmadan geldiğimiz yolu takip ederek çıktığınız apartman dairesinin bulunduğu sokağa kadar gelin tabi yaratıklar her zaman ki gibi iş başında olacak. Şimdi apartmandan çıktığımız sokağın diğer ucuna gidin burada sıkışmış bir kapı var ve Ebru açmakta zorlanıyor. Hemen levyeyi kullanarak bu sorunu da çözün. Biraz ilerledikten sonra yolumuzu bir otomobil ve 3-4 tanede Bauda kesecek ilk önce otmobilin yanında üst üste duran patlayıcı madde ile dolu olan varillere 4-5 el ateş edip havaya uçmasını sağlayın bu sayede yolumuzu açıyoruz ve yaratıklardan kurtulduktan sonrada düz ilerleyip Kaya’nın Yeri tabelalı fast food’cu ya girin ve kasadaki dökümanı aldıktan sonra diğer uçtan dışarı çıkın. Geldiğimiz alan Kız Kulesi’ne bakan sahil kenarı ve hemen oyunu sağ alt köşedeki kayıt çemberine girerek kaydedin hemen sonra orta kısımda bulunan küçük tahta iskelenin basamaklarından inin ve mazot deposu boş teknenin yan tarafında duran sandığın üzerindeki kerpeteni alıp tekrar uzun bir geri dönüşe hazırlanın. Şimdi tekrardan levyeyi aldığımız en baştaki meydana geldikten sonra zaten kulağımıza kesik kesik elektrik sesleri gelecek bu ses daha öncede girdiğimiz paslı kapıya giden yeşil kapının önünden geliyor.
Adı: Demir ÖZTÜRK
Yaşı: 29
Boyu: 1.82
Hareketleri: Klavye üzerindeki oklar klasik yön tuşları
(A): Koşma
(D): Kullan (Nesne, kapı tarama)
(s+D): Ateş
(s+Q): Yakın atak
(s+Enter): Mermi doldurma
(H): Harita
(M): Menü
Adı: Ebru AYDIN
Yaşı: 26
Boyu: 1.72
Hareketleri: Demir’in hareketleri ile aynı
Adı: İnzar
Yaşı: Bilinmiyor
Boyu: 1.83
Hareketleri: Klavye üzerindeki oklar klasik yön tuşları
(A): Koşma
(D): Enerji doldurma
(Q): Büyü kullanma
(M): Büyü menüsü
(↓+D): Gard alma
(↓+A): Geri atak
(↓+s): Ani dönüş
Kombolar: (s+S+s), (s+S+A), (s+S+D), (s+A+s), (s+A+A), (s+A+D), (s+D+s), (s+D+A), (s+D+D)
Giriş
Oyunu başlattığımızda dağıtımcı firmanın reklamı verildikten sonra oyunun hikayesini resimler eşliğinde anlatan bir sesle devam ediyor ve sonra kendimizi başlangıç videosunda buluyoruz. Burada Ebru, Demir’i arayarak savaşmakta oldukları bölgelerde madun ordularını geri püskürttüklerini bildiriyor ve insanların artık normale dönüp sokaklara indiğinden bahsediyor ve Demir’inde olanları görmesi için olacaklardan habersiz o’nu yanına çağırıyor fakat sonra Demir yolda giderken bir şeyler ters gidiyor ve Ebru ile bağlantıyı kaybediyor, hikaye ise bundan sonra bizim kontrolümüze geçiyor…
Kadıköy
Oyuna ilk olarak Demir karakteri ile Kadıköy Sevenler Parkı’nda başlıyoruz. Yerde ölü yatan askerlerden bir şeylerin yolunda olmadığını anlıyoruz. İlk olarak üzerlerinden 2 adet “MF-5 7.62’lik” şarjörleri toplayın ve hemen karşımızda VGA Production tabelalı mağazanın kapısından genetik kopyalama ile ilgili ilk dokümanı alın solda sokağın sonunda yanan arabalar var buraya sonra geri döneceğimiz için aklınızda bulunsun şimdi kapısı içeri doğru açık olan koridora girin ve yaralı asker ile konuştuğumuz bir ara video girecek. ve hemen sonrasında arkamızdaki “MF-5 tam otomatik saldırı silahı”na sahip olun ve üzerinde 8. bölge yazan kapıdan geçin. Uzun ve dar sokaktan ilerledikten sonra yolun sonundaki kapıya gelme den hemen önce solda kolinin üzerinde duran “tek jaklı kablo”yu alın. Burada yerde kan izleri ve et parçaları göreceksiniz sonra kapıdan devam edin hemen önünüzde görülen Tamer Çilingir tabelasının yanındaki varilin üzerinde duran “pas sökücü spreyi” alın ve burada yapılacak başka bir şey olmadığından geldiğiniz yoldan geri dönün. Yaralı asker ile konuştuğumuz holden dışarı çıktığınızda tiz bir ses duyacaksınız biraz dikkat ederseniz oyunun ilk yaratığı olan “Cino” ile karşılaşacaksınız. Bu yaratık bir görünüp bir kayboluyor ve sizi pek fazla takip etmiyor, onun için hedef değilsiniz lakin önüne de çıkmayın. Öncelikle cino ölümsüzdür onu öldürmek için kurşunlarınızı boşuna harcamayın ve çıktığınız koridorun hemen yanındaki yeşil kapıdan devam edin. Karşımıza paslanmış bir kapı çıkacak bunu açmak istediğimizde kapının sıkışmış olduğunu göreceğiz kapıyı açmak için önceden edinmiş olduğunuz pas sökücü spreyi kullanarak bu kapıyı açın. Biraz ilerledikten sonra hemen önümüzden kaçıp giden adamı takip etmek istesek de bu pek mümkün olmayacak. Diğer kapıya yönelin.
Burada biraz ilerledikten sonra bir video girecek ve silahımızı üzerine boşaltacağımız öldürdüğu adamı afiyetle yemekle meşgul ilk canavarımız “Lakan” ile karşılaşacağız, videodan sonra bize saldırmaya başlayacak bizim burada dikkat etmemiz gereken şey bu yaratık istediği yerden çıkabiliyor ondan sürekli kaçmamak lazım silahımızı doğrultup yaratığa ateş ederken yaratık üzerimize gelmeye devam edecek onu biraz olsun uzaklaştırabilmek için (s) tuşu ile silahımızı doğrulttuktan sonra (Q) tuşuna basarsak dönen tekme hareketi ile biraz geri iteleyip tekrardan ateş etmek için bir boşluk elde ediyoruz. Yaratığı bu şekilde hallettikten sonra yerde can vermiş elemandan 3’lü anahtarı alın. Bu sokağın sonuna gidip soldaki kapıdan devam edin, köşeyi döner dönmez üst üste duran küçük varillerin üzerinden “bahçe makası”nı cebe indirin ve karşımıza çıkacak olan yaratıklarla ilgilenin. Haritada sokağın diğer ucundaki demir parmaklıklı kapıdan geçin.
Burada biraz ileride yine bizi yaratıklar karşılayacak bu sorunu hallettikten sonra gazete bayii’nin önündeki malzemeleri ve “parta pompalı tüfek mermisi”ni alın burada bir ekip otosu ve Demir’in kullandığı askeri araçtan var belli ki kargaşa yaşanmış şimdi etrafa bakarken bayii’nin yanında zincirli bir kapı olduğunu görüyoruz bu kapıyı şimdilik kullanmayacağız hemen karşıdaki, üzerinde Kalesan Yurt İçi Kargo tabelası asılı olan kapıdan geçin. Sağdaki tuvalete girerek diş fırçası ve şarjörü alın ve fazla oyalanmadan çıkın çünkü içeride ölümsüz yaratığımız cino var. Tuvaletin hemen karşısındaki odaya girin, raftan tek jaklı diğer kabloyu alın, kapının yanındaki duvarda asılı bir şema var bu şemanın üzeri oldukça kirlenmiş ve bir şey gözükmüyor şimdi az önce aldığımız diş fırçası ile elektrik şemasını temizleyin. Şemada 1.ve 4.anahtarlar kapalı, diğerleri ise açık olarak gözüküyor (Bu bazen değişebiliyor bu şemayı temizlemeden ilerlemeyin.).
Bu odadaki diğer kapıdan ilerleyin ve Demkameta yazılı alete şemada görülen düzeneği uygulayın. Kalesan Kargo yazılı ana kapıyı artık açabiliriz. İlk önce soldaki güç düğmesini aktif hale getirin sonra açılan kapıdan girin hemen soldaki bilgisayarın yanındaki çantanın üzerinden “Anahtar D2”yi alın. Diğer kapıdan devam edin ve burada karşımıza yeni çıkan ilk uçan yaratığımız “Bauda” ile tanışın. Bunlarla uğraşmak biraz sabır istiyor çünkü biraz yukarı yükselince onları vuramıyoruz fakat beklersek o, bize yolladığı yeşil bir sıvı ile zarar verebiliyor o sebeple burada taktiğimiz şu olmalı eğer çıkabiliyorsak menzilinden çıkmalıyız ve aşağı inmesini bekledikten sonra biraz yakınlaşıp vurmalıyız tekrar uçtuğunda yine aynı şekilde tekrar edip bunları indirebilirsiniz. Sayıca 3 tane geleceği için biraz sabredip çok mermi harcamamaya çalışın bu yaratıkları indirdikten sonra hemen kapının girişindeki raftan İngiliz anahtarı benzeri açacağı alın ve bolca cephanenin yanı sıra bir de serpme mayın bulacaksınız. Burada tahtalarla kapanmış bir kapı var ama buradan gitmeyeceğiz. Hemen yanındaki önü kanla kaplı kapıyı daha önce almış olduğumuz Anahtar D2’yi kullanıp açın ve merdivenlerden yukarı çıkın, duvara yaslı ölü askerden “parta pompalı tüfek”i alın, burada yine o tiz sesi duyacağız , belli ki gizemli arkadaşımız yine bizimle;ofise girin ve masaların arasında duvar dibindeki kasayı bulun daha önce ölü adamın üzerinde bulduğumuz 3’lü anahtarı kullanarak kasayı açın. Bu kasadan uç çeşit silah mermisi alacağız, Mermileri cebe indirdikten sonra oyunu ortasında 22-B yazan siyah dairenin içine girerek kaydedin. Ortalıkta dolaşmakta olan gizemli yaratığın size dokunmasına izin vermeden geldiğiniz yoldan geri dönün.
İlk bakışta pompalı tüfeği aldığımız ölü askerin orada olmadığını fark edeceksiniz, acaba nerede?? Şimdi gazete bayii’nin bulunduğu meydana geri dönün burada dostlarımız bizi pençelemek için bekliyor olacak onları hallettikten sonra hani bayii’nin yanında zincir ile kilitlenmiş bir kapı vardı. Oraya gelin ve ofiste raftan aldığımız İngiliz anahtarına benzeyen kıracağı kullanarak zinciri kırın ve kapıdan devam edin ama o da nesi hemen yan tarafımızda Galatasaray’ın bir posteri asılı. Geldiğimiz yer bir marangoz atölyesi içeride bulunan malzemeleri de topladıktan sonra diğer odaya geçin. Burada çıkan uçan arkadaşları halledin ve hemen televizyonun altındaki ufak kutuyu da hafızanıza kaydedin burayı tekrar ziyaret edeceğiz. Hemen aynı odanın dar koridorlarından ilerledikten sonra farklı bir odaya geleceğiz burada hemen önümüzdeki panoya benzeyen alete göz attığımızda karşımıza deneme yanılmalı bir bulmaca çıkıyor.
İlk önce menüye girip daha önceden almış olduğumuz 2 adet tek uçlu jack’lı kabloyu birleştirip “iki uçlu jack’lı kablo” haline getiriyoruz ve bunu kullanarak panoya giriyoruz. Aşağıdaki resimleri sırası ile takip ederek kablonun uçlarını portlara taktığınızda hemen yan tarafınızda bulunan kanalizasyon kapağını açmış olacaksınız.
Buradan kanalizasyona inerek devam edin ve ilk defa karşılaşacağımız adı “Barf” olan yeni bir tür ile tanışın.
Bu yaratık Lakana göre daha kuvvetli fakat onun gibi teleport olamıyor yine de çevikliğiyle o özelliğin yerini doldurduğu için önemli bir tehdit unsuru olan bu yaratık üzerinde pompalı tüfeğinizi konuşturup onu susturun ve ileriden sağa dönüp merdivenlerden yukarı çıkın.
Cami
Şu anda bulunduğumuz yer bir cami avlusu ve ortada iki tabut var bir tanesi parçalanmış hemen tam solda duvarın yanında bir kayıt noktası görebiliriz hemen oyunu kaydedin ve buradan ilerleyin yandaki açık kapıdan geçmeden önce cami’nin hemen sol tarafına giderseniz sağlık malzemeleri bulabilirsiniz malum ileride bayağı işe yarayacak. Açık kapıdan geçtikten sonra kameraya doğru hareket ederseniz en sonda bir tane daha bulabilirsiniz şimdi normal istikamette hiçbir kapıya girmeden dümdüz ilerleyin ve sağa dönün bu holün en sonuna doğru koşun ve banklarda oturan adamın yanına gidin burada bir video girecek, bu adam önümüzden kaçıp giden adamın ta kendisi bize garip şeyler anlatmaya başlayacak hiç tekin birine benzemiyor ona güvenmeyin, konuşmalarında kızını beklediğini söylüyor ve bize bir resim veriyor bu kızının resmi kızını bulacağımızı söyleyip adamın burada beklemesini istedikten sonra hareket edin ve hemen önümüzdeki kapıya devam edin fakat bu kapıda zincirle kilitlendiği için daha önce kullandığımız kıracağı burada da kullanıp içeri girin. Gişenin önündeki anahtarı ve abdest oturaklarının en sonundakinin üzerinde duran mermiyi alıp buradan çıkın. Çıktığımızda adamın yerinde olmadığını göreceğiz. Kaçık olduğu belliydi!! Buradan yine kapılara girmeden oyunu kaydettiğimiz yere gelin ve tabutların yukarısında, abdest musluklarının bitimindeki kapıya girin. Burası Ulucami Mezarlığı’na giden kısa bir yol hemen önümüzde kilitli bir kapı var, almış olduğumuz anahtarı burada kullanıp kapıyı açın ve buradaki uçan yaratıkları hallettikten sonra mezarlığın köşesinde üzerinde yeşil bir ampul yanan otlarla kaplı bir mezar buluyoruz. Burada almış olduğumuz bahçe makasını kullandıktan sonra mezarlığın üzerindeki otları kestiğimiz bir video izliyoruz otların arasından mezar taşında asılı duran bir kolye parçası var ve bu mezar az önce konuştuğumuz adamın kızına ait. Kolyeyi aldıktan sonra bu kasvetli yerden çıkıp adam ile konuştuğumuz yere gidin ve hemen oradaki koyu kahverengi olan kapıdan girin ve daha önce geçmiş olduğumuz yere gelin hemen sağa döndüğümüzde aynı kaçık adam ile karşılaşıyoruz ve kısa bir video giriyor, adam burada bize saldırıyor fakat Demir onu haklıyor. Adam öldükten sonra kontrolü elinize alın ve adamdan düşen kolyenin diğer parçasını ve kızının intiharıyla ilgili olan dökümanı alın. Bundan sonra cami avlusuna geldiğimiz kanalizasyona geri dönün isterseniz kanalizasyona inmeden kayıt edebilirsiniz.
Kanalizasyonda karşımıza 2 güçlü rakip çıkacak bunları öldürdükten sonra marangoz atölyesine çıkan merdivenden yukarı çıkın ve televizyonlu odaya gelin burada daha önceden gördüğümüz küçük kutunun yanına geldikten sonra menüden kızın mezarında bulduğumuz ve adamdan düşen kolye parçalarını birleştirin ve kullanın. Kutu açılacak ve içinden bir döküman ile anahtar çıkacak bunları aldıktan sonra devam edin bundan sonraki hedefimiz oyunun en başındaki meydana ulaşmak haritaya bakarak gideceğiniz yönü belirleyip oraya doğru hareket edin tabi ki bu o kadar kolay olamayacak. Yolumuza bir çok yaratık çıkacak ve bunları mümkün olduğunca tabanca kullanarak ekarte edin çünkü güçlü silahlar ilerde işe yarayacak; ilk başladığımız meydana geldikten sonra yaralı askerle konuştuğumuz tavanı çöken holden devam edin ve pas sökücü spreyi aldığımız Tamer Çilingir’in köşesinden sağa döndüğümüzde ileride kilitli bir kapı bulacağız kutu içinden aldığınız anahtarı burada kullanıp açın. Şu an daha önce gelmediğimiz bir mekandayız düz ilerleyip merdivenlerden inin ve sağa dönün az ilerde “Sedanur Polikliniği”nin kapısına ulaşmış olacağız içeri girmek istediğimizde bir video girecek ve kapının arkasındaki bir sesle konuşmaya başlayacağız. Kapı kilitli ve arkasındaki her kimse kapıyı bize açmak istemiyor ve reddediyor biz de boynu bükük oradan ayrılırken yine bir video giriyor ve büyük uçan bir yaratık üzerimize çullanıyor ve biz ne olduğunu anlamadan ekran kararıyor. Bundan sonra Ebru’nun kontrolüne geçiyoruz.
Ev
Ebru ile klasik Türk kültürünü yansıtan bir apartman dairesinde başlıyoruz. Burada Ebru daha fazla bekleyemeyeceğini belirttikten sonra kontrolü ele alın ve kapıdan hole geçin hemen açık mutfak kapısından girip sağlık paketlerini alın. Şimdi evde başka girilebilecek kilitli bir kapı var fakat bu kapıya daha sonra gireceğiz. Hemen bize yol veren diğer kapılardan geçip apartmanın dışına çıkın. Ebru’nun sağındaki minibüsün yönündeki kapıya yönelin minibüsün üzerindekini unutmayın. Kapıdan geçtikten sonra burasını hemen hatırlayacaksınız. Ayrıca Ebru için ilk tehlike arz eden arkadaşlarımızda burada olacak, polikliniğe yönelmeden dosdoğru gidip yolun sonundaki kapıdan devam edin. Burada hedefimiz yeniden Demir ile ilk başladığımız meydana gelmek hatırlarsanız o meydanın en sonunda alevler içinde yanan arabalar vardı işte o arabaların yanına gidiyoruz. Oraya vardıktan sonra arabaların artık sönmüş olduğunu göreceğiz arabanın içindeki cesedi şimdi daha rahat görebiliyoruz ve elinde bir levye var bunu alın ve hiçbir yere sapmadan geldiğimiz yolu takip ederek çıktığınız apartman dairesinin bulunduğu sokağa kadar gelin tabi yaratıklar her zaman ki gibi iş başında olacak. Şimdi apartmandan çıktığımız sokağın diğer ucuna gidin burada sıkışmış bir kapı var ve Ebru açmakta zorlanıyor. Hemen levyeyi kullanarak bu sorunu da çözün. Biraz ilerledikten sonra yolumuzu bir otomobil ve 3-4 tanede Bauda kesecek ilk önce otmobilin yanında üst üste duran patlayıcı madde ile dolu olan varillere 4-5 el ateş edip havaya uçmasını sağlayın bu sayede yolumuzu açıyoruz ve yaratıklardan kurtulduktan sonrada düz ilerleyip Kaya’nın Yeri tabelalı fast food’cu ya girin ve kasadaki dökümanı aldıktan sonra diğer uçtan dışarı çıkın. Geldiğimiz alan Kız Kulesi’ne bakan sahil kenarı ve hemen oyunu sağ alt köşedeki kayıt çemberine girerek kaydedin hemen sonra orta kısımda bulunan küçük tahta iskelenin basamaklarından inin ve mazot deposu boş teknenin yan tarafında duran sandığın üzerindeki kerpeteni alıp tekrar uzun bir geri dönüşe hazırlanın. Şimdi tekrardan levyeyi aldığımız en baştaki meydana geldikten sonra zaten kulağımıza kesik kesik elektrik sesleri gelecek bu ses daha öncede girdiğimiz paslı kapıya giden yeşil kapının önünden geliyor.