06-20-2008, 12:24 PM
evet karakterimize veya herhangi bir nesnenin barını çizecez
can olduğu için değişik olarak mana çizelim
şimdi bir obje açalım o objeyi rooma koymayı unutmayalım
objemize create evente variable koyun ismine global.mana yazın
rakama 150 veya daha farklı rakam koyun
bir tane daha varaible koyun onada global.maxmana ismi koyun
bunu manayla aynı rakamı girin(150)
şimdi aşağıdaki kodu Draw eventine yazın
draw_healthbar(view_xview+0,view_yview+0,view_xview+0,view_yview+0,(global.mana/global.maxmana)*100,c_blue,
c_gray,c_blue,0,false,false)
evet ekranın sol üst kısmında gözüktü
yerini değiştirmek için
view_xview+0 burdaki 0 rakamları değiştirin sadece view_yview+0 rakam olan yeri ve ekranda farlı yerde durcağını görürüsünüz
rengi değiştirmek mesala bunu health yapacaksanız kırmızı skill için sarıysa
c_blue kısmını(BU ilk c_blue değil 2. c_blue yazanı değiştirin) c_red yaparsanız kırmızı c_yellow yaparsanız sarı renkte olur
yazının sonuna doğru bir 0 daha var o da yönü gösteriyor mesala 90 yazarsak yukarı,180 sol ,270 aşağı, bunu okulda trigonometri görenler daha iyi anlar
son kısım false false bu da arkadaki cisimleri göstersin mi sorusu.Bu false da yani hayır da kalsın eğer arkayı göstercekseniz true olarak değiştirin
----------------------------------------------------------------
peki çizdik barı nasıl değişecek değerler
mesala bir ateş attınız create le yaptınız bu evente aynı zamanda variable açın global.mana ismi verin rakamada istedğiniz mesala -3 verin (evet 3ün önündeki -mutlaka koyun) ve RELATİVE mutlaka tiki koyun ateş ettinizde göreceksiniz ki mana azalacaktır
artımak için de mesala pot kullanacak aynı işlemi yapın önündeki - yi kaldırın relative tik koyun ekleme olacaktır;)
kolay gelsin iyi oyunlar
can olduğu için değişik olarak mana çizelim
şimdi bir obje açalım o objeyi rooma koymayı unutmayalım
objemize create evente variable koyun ismine global.mana yazın
rakama 150 veya daha farklı rakam koyun
bir tane daha varaible koyun onada global.maxmana ismi koyun
bunu manayla aynı rakamı girin(150)
şimdi aşağıdaki kodu Draw eventine yazın
draw_healthbar(view_xview+0,view_yview+0,view_xview+0,view_yview+0,(global.mana/global.maxmana)*100,c_blue,
c_gray,c_blue,0,false,false)
evet ekranın sol üst kısmında gözüktü
yerini değiştirmek için
view_xview+0 burdaki 0 rakamları değiştirin sadece view_yview+0 rakam olan yeri ve ekranda farlı yerde durcağını görürüsünüz
rengi değiştirmek mesala bunu health yapacaksanız kırmızı skill için sarıysa
c_blue kısmını(BU ilk c_blue değil 2. c_blue yazanı değiştirin) c_red yaparsanız kırmızı c_yellow yaparsanız sarı renkte olur
yazının sonuna doğru bir 0 daha var o da yönü gösteriyor mesala 90 yazarsak yukarı,180 sol ,270 aşağı, bunu okulda trigonometri görenler daha iyi anlar
son kısım false false bu da arkadaki cisimleri göstersin mi sorusu.Bu false da yani hayır da kalsın eğer arkayı göstercekseniz true olarak değiştirin
----------------------------------------------------------------
peki çizdik barı nasıl değişecek değerler
mesala bir ateş attınız create le yaptınız bu evente aynı zamanda variable açın global.mana ismi verin rakamada istedğiniz mesala -3 verin (evet 3ün önündeki -mutlaka koyun) ve RELATİVE mutlaka tiki koyun ateş ettinizde göreceksiniz ki mana azalacaktır
artımak için de mesala pot kullanacak aynı işlemi yapın önündeki - yi kaldırın relative tik koyun ekleme olacaktır;)
kolay gelsin iyi oyunlar