arkadaşlar bir oyun yapıyorum oyun 2d. oyunda mouseyi döndürdüyümde karekterin yani oyuncunun dönmesi için ne yapmalıyım.
ilgilenenlere teşekkürler.
arkadaşlar ddediklerimden anlamayanlar için tekrar yazıyorum
ekrana koyduğum objenin mouse pencere üzerinde nereye giderse oraya dönmesini istiyorum(obje yerinde sabit.Sadece dönme hareketi yapacak mouse un yerine göre)
bunu nasıl yapabilirim?
-Yasak- yada hazır fonksiyonlardan?
Ben Anladım Kodla Yapıyordum Onu Ama Hatırlamıyorum Tam...
bu kodu stepe koyacaksınız. mouse yönünde objeniz döner
{
move_towards_point(mouse_x,mouse_y,0)
image_angle = direction
}
halhm86'nın kodu aslında değişik bi tip bu kod aslında bir yeri teğet geçer fakat speed 0 olunca olduğu yerde sabit kalır fakat direction fareye göre döner.
Bence bu kodu kullanma ileride speed kodlarıyla işin olursa belki hata verebilir.
Oyuncunun step bölümüne
direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
image_angle=direction
yaparsan daha iyidir zaten fareye göre dön için en uygun kod budur.
dediğini tam anlamadım ama cismin hızı 0 olunca da dönüyor