06-05-2008, 12:33 PM
Crime Stories: From The Files of Martin Mystére tam çözüm
Birinci Bölüm
( Act 1)
Martin’in Evi
Ev telefonu çalıyor. Yatağın başucundaki masada duran telefona cevap verin. Polis Şefi Travis arıyor. Bir cinayet işlenmiş, Prof. Eulemberg öldürülmüş. Sizinle profesörün villasında buluşmak istiyor ve adresi veriyor. Ancak sizin arabanız tamircide. Arabanız olmadan oraya gidemezsiniz. Bu yüzden tamirciyi aramalısınız. Tamircinin numarasını not ettiğiniz kağıdı evin içinde bulacaksınız. Ayrıca eşiniz Diana size bir not bırakmış. Gardırobun üstünde bir Post-it var. Gardırobun anahtarını yanında ***ürmüş. Giyinmeden de çıkamayacağınıza göre ayrıca anahtarı da aramanız lazım.
Aşağıya inin. Java temizlik yapıyor. Hemen ardındaki kapı bodrum katınıza iniyor ancak su bastığı için aşağıya inemiyorsunuz.
a.) TAMİRCİ’nİN NUMARASI: Not kağıdı iki parçaya bölünmüş. Biri buzdolabının üstünde. Yakından bakın, sağda, mıktanısla tutturulmuş kağıt. Diğer parça çalışma odanızda, masanızda bilgisayarın solunda duruyor.
2 parça notu birleştirdiğinizde, otomatikman Martin tamirciyi arayacak. Tamirci kapıyı çalacak. Kapının altından arabanızın anahtarını atmış. Antreye gidin, yerde duran anahtarınızı alın.
b.) GARDIROBUN ANAHTARI: Salonda temizlik yapan Java ile konuşun. Anahtara karşılık ona bir şey hediye etmeniz gerekiyor. Çalışma odasında, kapının hemen solunda duran kütüphanenin rafında yeşil bir heykelcik var. Ona tıkladığınızda bu heykel-başının (aslında bir kağıt ağırlığı: paperweight) Java’yı hipnotize edeceğini söylüyor. Bunu Java’ya verdiğinizde o da size gardırobunuzun anahtarını verecek.
Gardırobun sizin olan kısmında anahtar deliğine tıklayın. Giyinip hazırlanın ancak cep telefonunuz olmadan villaya gidemezsiniz.
c.) EVDEN ALINMASI GEREKENLER:
New York Haritası: Şömine tarafındaki iki kapının arasında duran masanın üstünde
Kalem (pen): Bilgisayar masanızın altında duran dergilere bakın.
İngiliz anahtarı (small caliper) : Antrede, sokak kapısının karşısında duran kütüphanenin tepesinde duran kutuların içinden
Cep telefonu: Ev telefonu ile kendinizi arayın. Salonda kanepenin (Sofa) içinde yastıkların arkasında.
Dilerseniz çıkmadan, ev telefonunuzu şarj aletine bırakın veya Travis’i arayın.
Inventory’nizde not defteri ve kaleminiz var. Otomatik olarak eklenmişler. Not defterinizden başlıca yapılması gereken işlerinize göz atabilirisiniz.
Ayrıca haritanızda bazı açık adresler Kitapçı Barney ve Prof.’ün Villası
Kırmızı spor arabanıza binin. Arabada, yerde duran bileti alın, aslında bir kartvizit. Londra’daki bir arkadaşınıza ait. ( bu kartvizit de hiç kullanmadıklarım arasında)
Haritanızı açıp Prof. Eulemberg’in villasını seçin ve ordasınız.
İkinci Bölüm
( Act 2 )
Prof.’ün Villası
Villanın önünde gazeteci Jenna Hate ve polis memuru Malcom var. Gazeteci ile konuşarak vakit kaybetmeyin, bir şey kazandırmaz. Malcom ile sıkı fıkısınız. Hatırlayın cep telefonunuzda bile numarası kayıtlı.
İçeri girin. Travis ile konuşun. Siz detayları öğrenirken haritanızda Donovan Müzesi açılacak. Konuşmanız bitince cep telefonunuz çalacak. Tesisatçı arıyor. Su basan bodrumunuz için sizi eve uğrayacakmış.
Merdivenin solunda çalışan adli tıp memuru ile konuşun ve evin kahyası Eleanor hakkında bir şeyler öğrenin.
Merdivenlerin altındaki camlı kapıdan içeriye girin. Kütüphanedesiniz.
KÜTÜPHANE :
Odanın ilersinde sol tarafında Prof.’ün çalışma masası var. Yakından göz atın. Masada açık bir kitap, sağında notlara (a stub and some notes), bunların sağında mektup zarfları, faturalar var. Bu mektup zarflarının altında gizlenmiş duran mektup açacağını alın.
Polis ile konuşun, adli tıbbın işi bitmeden sizi içeriye sokamayacağını söylüyor. Burası Prof.’un çalışma odası. Boşuna gelip gidip denemeyin. Bu bölümde içeride işiniz olmayacak.
2. KAT :
Soldan ilerlediğinizde, Eleanor’un odasına gireceksiniz. Sağdan ilerlerseniz bu katta nöbet tutan illet bir polis var, sizi cinayet mahalline yani Prof.’un yatak odasına sokmuyor. Çünkü sizin polis olduğunuza inanmıyor. İlla ona Kimlik Katınızı (ID Card) göstermek zorundasınız. Dışarıya çıkıp Malcom’dan yardım isteğinizde, bu memurun işine çok bağlı mükemmeliyetçi biri olduğunu söylüyor ve yardım edemiyor. Ne yaparsanız yapın Kimlik kartınız olmadan bu polisi atlatamazsınız.
1.) Eleanor’un Odası :
Yatağın ayakucunda bir sandık duruyor. Bu sandığın arkasında Prof. İçin gelen ve üzerinde çok önemli yazan bir paket var. Sandık o kadar ağır ki paketi çekip alamıyoruz. İçini açıp hafifletmek lazım, ama sandık kilitli. Yatağın altında duran küçük bir kutu var. Battaniyenin yere bakan ucuna tıklarsanız görecek. Yakından bakın. Kutunun içinden sandığın anahtarı çıkıyor ancak açarken anahtar kırılıyor. Prof’ün çalışma masasından, mektupların altında bulduğunuz mektup açacağını kullanma vakti.
Sandığı dağıttınız resmen. Bir tablo çıktı paketin içinden. Resme tıklayın.
Porgatorio 10:10, diye bir bilgi öğreneceksiniz. Başka da bir numara yok burada.
2.) İkinci Kattaki polisi geçmek için :
Kimlik kartınıza ihtiyacınız var. Haritanızı açın ve eve gidin. Kartınızı kıyafetinizin birinin cebinde unutmuşsunuz. Ve bu kıyafet kirlilerde. Çamaşır makinesi bodrum katınızda. Bodrum katına inin. Daha önce kapalıydı ama tesisatçınız aramıştı hatırlayın burası temizlendi. Çamaşır makinesinin kapağı sıkışmış. Deterjanların durduğu raftan Klorak/Çamaşır suyu gibi bir Kimyasal Madde Şişesi buluyorsunuz. Bununla sıkışan kapağı açın ve içinden Kimlik Kartınızı (ID Card) alın.
3.) Bodrum Katından alınması gerekenler :
Latex Eldiven : Rafın en sol tarafında, kutu içinde duruyor.
Kukla : deterjanlara yakın kutunun içinde duruyor. Bu malzeme de yine hiç kullanılmayan cinsten, gereksiz.
* Çamaşır makinesinin üstünde duran Mor Boya spreyine bakın. Henüz alamazsınız ama yakında lazım olacak.
4.) Prof.’ün Yatakodası :
Evden, çamaşır makinesinden aldığınız Kimlik Kartınızı kapıdaki polise gösterdiniz ve içeriye girdiniz. Yine evinizin bodrum katınızdan aldığınız eldivenlerinizi giyin, parmak izi bırakmayalım, cinayet mahallindesiniz. Ceset elinde bir parça tutuyor. Üstünde “Alexander Uben” yazıyor. Yatağın solunda duran masadan Prof.’ün seyahate gitmek üzere olduğunu öğreniyorsunuz. Yatağın sağ tarafına geçin ve aynalı masaya yakından bakın. Prof.’ün Alexander Uben ile çekilmiş bir resmi var. Bu resmi alın. Onlar iyi dostlar ve Alexander Uben de tanınmış bir arkeolog. Resme yakından bakın. Arkasında bir mektup var. Mektubu açmak için buhar kullanmak lazım diyorsunuz. Eve dönün. Mutfağa girin. Masanın üstünde duran Çaydanlığı alın ve ocağa koyun. Mektubu çaydanlık buharının üstüne tuttun. İçinden telefon numarası, adres ve bazı kodlar çıktı. Bu kağıdı elinize alın, Martin otomatikman kağıtta yazılı numarayı arayacak. Bu konuşma esnasında haritanızda Havalimanı açılacak. Çünkü Java ile Meksika’ya Prof. Alexander Uben’i bulmaya gidiyorsunuz
uçüncü Bölüm
( Act 3 )
Meksika
Eve Girebilmek İçin :
Kamyonetin önünde indiniz. İkinci katta çamaşır asan Rosalita ile konuşun. Kamyonetin önünde zincirle kapatılmış depoyu (storage) gördünüz. Sokağın diğer tarafında uyuklayan Rosalita’nın tembel kocası Pedro ve ileride bir keçi var. Keçiye dokunduğunuzda sinirlenip tepiyor. Önde Pedro ile konuşun. Prof. Uben’nin evinin anahtarı belli ki onda. Samba ve Tango müziğini ne kadar çok sevdiğini anlatıp duruyor. Bakalım depodan Pedro için bir şeyler bulabilir miyiz? Kamyonetin önünde duran zincirlere gidin. Zincirin duvar bağlı kısmına bakın. Zincire asılıp depoya gireceksiniz. Bu depodan tahta bir kutu ve tam da Pedro’nun istediği albümleri alacaksınız. Bu albümü Pedro’ya verirseniz, fark edilecek ki albümün içi boş. Plak depodan aldığınız tahta kutunun içinde. Aç**ıyorsunuz ama keçi açar. Kutuyu keçiyle birleştirin ve sonra keçiye dokunun. Teperek kutunun dağılmasını sağlayacak. İçinde çıkan plak ile albümü birleştirin ve Pedro’ya verin. Evin anahtarı sizde.
Prof. Alexander Uben’nin Evi :
Masadaki maymunla uğraşmayın, sizin onunla bir işiniz yok.
Evden toplanacaklar :
1.) Harita : Kütüphanenin orta sırasında, alttan ikinci rafında bir harita bulacaksınız.
2.) Haritanın diğer parçası : Masanın kenarında harita rulolarının durduğu kovanın (Bin) dibinde, zemine doğru odaklanın. Parlak bir kağıt bulacaksınız. Bu şeffaf kağıdı biraz önce kitaplıkta bulduğunuz harita ile birleştirin.
3.) Sarı, ipli alet (strange plug): Mutfakta, tavanın yanında asılı ipin ucunda sarı bir alet bulacaksınız.
Dışarı çıkın, Prof. Uben’i bulabileceğiniz haritanız var ama oraya gidecek aracınız yok. Sokakta duran kamyonet ne güne duruyor. Yakından baktığınızda çalıştırabiliyorsunuz ama motor stop ediyor. Kapının sağ kenarında yakıt tankı duruyor. Ona odaklanın. Tankın solunda bir valf var. Mutfakta bulduğunuz o sarı ipli zımbırtı meğerse bu valfı açmak içinmiş. Bunu valfa ekleyin ve ikinci bir hamle ile açın. Kamyonete dokunup aracı aktivite edin. Hadi bakalım kazı alanına gidiyorsunuz.
Kazı Alanı : Prof.Uben ile konuşun. Ama o sizin bir soruşturma yaptığınıza ve polis olduğunuza inanmıyor, kanıt istiyor. İkna edemeyeceksiniz. New York’a eve geri dönün.
Diana ile konuştuktan sonra, not defterinizi kontrol edin ve yapmanız gereken işe bir göz atın.
Prof. Eulemberg’in villasına gidin.
Dördüncü Bölüm
( Act 4 )
İçeri girince Travis ile konuşup detayları öğrenin. Artık tüm eve size kalmış durumda. Daha önce polisin izin vermediği adli tıbbın çalışma yaptığı odaya gidin. Yani camlı kapıdan içeriye girin ve kütüphaneden Prof.’un Çalışma Odasına girin.
Prof. Eulemberg’in Çalışma Odası ve Gizli Geçit :
Masasından neler alabiliyoruz : Bilgisayarın solunda duran kutunun içinden Manyetik Giriş Kartı müze için. Daha önce merak edip gidenler bilir. Müzenin ana giriş kapısı kapalı, ana girişin solunda personel girişi manyetik bir kart ile açılabiliyor. Bilgisayarın solunda duran Telefonu alın. Yakından bakınca 1,4,3 tuşlarında iz var.
Halıya bakın , Tavana bakın ve kitaplıkta duran Dante’nin kitabına bakın.
Inferno 5:1, Inferno 4:13, Paradiso gibi bazı kodlar ve bilgileri kafanızda birleştireceksiniz.
Daha önce tavan ve halıya bakmazsanız veya birine eksik bakarsanız bağlantıyı kuramayacaksınız. Kitaplıkta duran Dante’nin kitabına odaklanın. Bu kısım açılacak ve panel göreceksiniz ayrıca bir soket var. Masadan aldığını telefonu bu sokete takın ve 413 ‘u kodlayın. Gizli Geçidin kapısı, kitaplığın solunda duran resmin ardında. Kapının ortasında duran bir disk ve delik var. Başka bir alet ile bu kapı açılabilir. Araştırmaya devam ediyoruz. Prof.’un yatak odasına tekrar bir göz atalım.
Prof. Eulemberg’in YATAK ODASI:
Artık eldivene gerek yok. Yatağın solunda yerde duran bloknotu alın. Yanlışlık olmasın çünkü hemen yanında duran bir kitap var, açıp okuduğunuz. Kastettiğim bu kitap değil. Bir not defteri, nerdeyse yan yanalar. Bloknota bakın. İlk sayfası yırtılıp alınmış. Meşhur adventure yöntemimiz ile kurşun kalem ile tarayalım. Not defteri ile kalemi birleştirin ve nottaki yazıyı okuyun. Erika ’nın müze adresi.
Not defterini bulmadan müzeye manyetik kart ile içeri girseniz bile, asansöre binmeyecektir.
Yatağın sağında duran aynalı masanın çekmeceleri açık dağınık duruyor. Bu çekmecenin arkasında bir mektup var. Profesörümüz Erika’ya gayet içli bir mektup yazmış. Erika ile konuşmak için müzeye gidiyoruz.
Donovan Müzesi :
Ana giriş kapısı kapalıdır. Sol taraftaki personel girişine gidin. Prof.’un çalışma odasındaki masasının üzerinde kutu içinde bulduğunuz Manyetik Kartınız ile içeriye girin. Yatak odasında yatağın solunda yerde bulduğunuz bloknot sayesinde kaçıncı kata çıkmanız gerektiğini biliyorsunuz. 2. kat. Asansöre binin. Asansörde indiğiniz katta bulunup alınacak hiçbir şey yok !! Katın diğer ucundaki asansör ile 2. kata çıkın. Bu katta da oyalanacak bir şey yok.2.katın asansörden inince hemen sağdan ilerleyin. Büyük kapıdan içeriye girin. Dev bir kütüphanedesiniz. Odanın sağ tarafında bir fotokopi makinesi var, odanın ilersinde Erika oturuyor.
Erika’nın Kolyesi:
Kızla Prof.’ün hayli romantik bir arkadaşlığı var. Kolyesi dikkatinizi çekiyor, Prof. Eulemberg hediye etmiş ve bir çeşit madalyon. yüzsüzce istiyoruz ancak karşılığında bir şey isteyecek ne istediğini o da bilmiyor. Mor Güllü Postere bakın. Erika mor güllere deli oluyor ve Prof mor gül bulamadığı için bu posteri hediye etmiş. Ama biz buluruz. Evimizin bodrum katında çamaşır makinesinin üstünde duran mor sprey boyamız var, geriye gül bulmak kalıyor: Kitapçı Barney. Daha önce meraktan ziyaret edenler bilir, Barney yakın bir dost.
Mor gül bulmak İÇİn:
1.) Kitapçı Barney:
Etraflıca sohbet ediyoruz. Bize Mavi Gül Barında bahsediyor. Bu arada haritanızda Mavi Gül Barının adresi beliriyor. Buraya giriş bileti bulmak çok zor. Ama eğer Barney’nin okumak için can attığı kitabı ona verirsek bize bilet temin edecek. Eve dönün, çalışma odanızda! Odanın sol tarafında, kütüphanenin de solunda kalemlerin falan durduğu masada Barney’nin istediği kitap duruyor. Alın ve kitapçıya geri dönün. Size Mavi Gül Barının biletini veriyor.
2.) Mavi Gül Barı :
Biletleri kapıdaki görevliye verdiğinizde, biletimizin kadın müşteriler için olduğunu söylüyor. Bizimki mor damgalıymış. e peki erkekler için ne renk damga. Boşuna kitapçıya dönmeyin, Barney bize yanlış bileti verip kapatmış.
Sahte Bilet Yapmak İçin :
Bar kapısının solunda, görevlinin arkasında kalan duvarda barın bir posteri var. Yakından bakın. Erkekler için mavi damgalı biletin bir resmi var. Biletin damgasını gösteren kısmı posterden yırtıp alın. Kendi biletinize monte edin ve tam olarak gerçek görünebilmesi için bir kopyasını almak lazım. Erika’nın odasında bir fotokopi makinesi var. Kullanmak olmaz. Müzeye gidin, birleştirdiğiniz biletin fotokopisini çekin. Sahte biletiniz hazır.
Bara geri dönün ve görevliye verin. Kabul, içerdesiniz.
İçeri girer girmez gazeteci Jenna Hate ile karşılaşıp, sohbet ediyorsunuz. Masaların üstünde duran mavi gülleri fark ettiniz. Almaya çalıştığınızda , striptizci kızı seyreden müşteri size engel oluyor. Sahnedeki kızla konuşun. Kızla samimiyetinizi fark eden müşteri bir dahaki sefer size engel olmayacak. Mavi gülleri aldıktan sonra dilerseniz barmen veya müşterilerle uzun ve sıkıcı sohbetler edebilirisiniz. Tavsiye etmem.
Mavi gülleri boyamak için evinizin bodrum katından çamaşır makinesinin üstünde duran mor spreye ihtiyacınız. Eve gidin. Mor spreyi alın ve inventory’nizde sprey ile gülleri birleştirin.
3.) Donovan Müzesi Erika :
Mor gülleri kös kös verirseniz Erika kabul etmeyecektir. Bu yüzden mor gülleri Prof.’ün Erika için yazmış olduğu mektup ile birleştirerek verin. Ancak bu şekilde kabul edecek ve size madalyonu verecek.
Meksika’ya gitmek lazım ancak bu madalyonu bize Prof. Alexander Uben açıklayabilir.
Birinci Bölüm
( Act 1)
Martin’in Evi
Ev telefonu çalıyor. Yatağın başucundaki masada duran telefona cevap verin. Polis Şefi Travis arıyor. Bir cinayet işlenmiş, Prof. Eulemberg öldürülmüş. Sizinle profesörün villasında buluşmak istiyor ve adresi veriyor. Ancak sizin arabanız tamircide. Arabanız olmadan oraya gidemezsiniz. Bu yüzden tamirciyi aramalısınız. Tamircinin numarasını not ettiğiniz kağıdı evin içinde bulacaksınız. Ayrıca eşiniz Diana size bir not bırakmış. Gardırobun üstünde bir Post-it var. Gardırobun anahtarını yanında ***ürmüş. Giyinmeden de çıkamayacağınıza göre ayrıca anahtarı da aramanız lazım.
Aşağıya inin. Java temizlik yapıyor. Hemen ardındaki kapı bodrum katınıza iniyor ancak su bastığı için aşağıya inemiyorsunuz.
a.) TAMİRCİ’nİN NUMARASI: Not kağıdı iki parçaya bölünmüş. Biri buzdolabının üstünde. Yakından bakın, sağda, mıktanısla tutturulmuş kağıt. Diğer parça çalışma odanızda, masanızda bilgisayarın solunda duruyor.
2 parça notu birleştirdiğinizde, otomatikman Martin tamirciyi arayacak. Tamirci kapıyı çalacak. Kapının altından arabanızın anahtarını atmış. Antreye gidin, yerde duran anahtarınızı alın.
b.) GARDIROBUN ANAHTARI: Salonda temizlik yapan Java ile konuşun. Anahtara karşılık ona bir şey hediye etmeniz gerekiyor. Çalışma odasında, kapının hemen solunda duran kütüphanenin rafında yeşil bir heykelcik var. Ona tıkladığınızda bu heykel-başının (aslında bir kağıt ağırlığı: paperweight) Java’yı hipnotize edeceğini söylüyor. Bunu Java’ya verdiğinizde o da size gardırobunuzun anahtarını verecek.
Gardırobun sizin olan kısmında anahtar deliğine tıklayın. Giyinip hazırlanın ancak cep telefonunuz olmadan villaya gidemezsiniz.
c.) EVDEN ALINMASI GEREKENLER:
New York Haritası: Şömine tarafındaki iki kapının arasında duran masanın üstünde
Kalem (pen): Bilgisayar masanızın altında duran dergilere bakın.
İngiliz anahtarı (small caliper) : Antrede, sokak kapısının karşısında duran kütüphanenin tepesinde duran kutuların içinden
Cep telefonu: Ev telefonu ile kendinizi arayın. Salonda kanepenin (Sofa) içinde yastıkların arkasında.
Dilerseniz çıkmadan, ev telefonunuzu şarj aletine bırakın veya Travis’i arayın.
Inventory’nizde not defteri ve kaleminiz var. Otomatik olarak eklenmişler. Not defterinizden başlıca yapılması gereken işlerinize göz atabilirisiniz.
Ayrıca haritanızda bazı açık adresler Kitapçı Barney ve Prof.’ün Villası
Kırmızı spor arabanıza binin. Arabada, yerde duran bileti alın, aslında bir kartvizit. Londra’daki bir arkadaşınıza ait. ( bu kartvizit de hiç kullanmadıklarım arasında)
Haritanızı açıp Prof. Eulemberg’in villasını seçin ve ordasınız.
İkinci Bölüm
( Act 2 )
Prof.’ün Villası
Villanın önünde gazeteci Jenna Hate ve polis memuru Malcom var. Gazeteci ile konuşarak vakit kaybetmeyin, bir şey kazandırmaz. Malcom ile sıkı fıkısınız. Hatırlayın cep telefonunuzda bile numarası kayıtlı.
İçeri girin. Travis ile konuşun. Siz detayları öğrenirken haritanızda Donovan Müzesi açılacak. Konuşmanız bitince cep telefonunuz çalacak. Tesisatçı arıyor. Su basan bodrumunuz için sizi eve uğrayacakmış.
Merdivenin solunda çalışan adli tıp memuru ile konuşun ve evin kahyası Eleanor hakkında bir şeyler öğrenin.
Merdivenlerin altındaki camlı kapıdan içeriye girin. Kütüphanedesiniz.
KÜTÜPHANE :
Odanın ilersinde sol tarafında Prof.’ün çalışma masası var. Yakından göz atın. Masada açık bir kitap, sağında notlara (a stub and some notes), bunların sağında mektup zarfları, faturalar var. Bu mektup zarflarının altında gizlenmiş duran mektup açacağını alın.
Polis ile konuşun, adli tıbbın işi bitmeden sizi içeriye sokamayacağını söylüyor. Burası Prof.’un çalışma odası. Boşuna gelip gidip denemeyin. Bu bölümde içeride işiniz olmayacak.
2. KAT :
Soldan ilerlediğinizde, Eleanor’un odasına gireceksiniz. Sağdan ilerlerseniz bu katta nöbet tutan illet bir polis var, sizi cinayet mahalline yani Prof.’un yatak odasına sokmuyor. Çünkü sizin polis olduğunuza inanmıyor. İlla ona Kimlik Katınızı (ID Card) göstermek zorundasınız. Dışarıya çıkıp Malcom’dan yardım isteğinizde, bu memurun işine çok bağlı mükemmeliyetçi biri olduğunu söylüyor ve yardım edemiyor. Ne yaparsanız yapın Kimlik kartınız olmadan bu polisi atlatamazsınız.
1.) Eleanor’un Odası :
Yatağın ayakucunda bir sandık duruyor. Bu sandığın arkasında Prof. İçin gelen ve üzerinde çok önemli yazan bir paket var. Sandık o kadar ağır ki paketi çekip alamıyoruz. İçini açıp hafifletmek lazım, ama sandık kilitli. Yatağın altında duran küçük bir kutu var. Battaniyenin yere bakan ucuna tıklarsanız görecek. Yakından bakın. Kutunun içinden sandığın anahtarı çıkıyor ancak açarken anahtar kırılıyor. Prof’ün çalışma masasından, mektupların altında bulduğunuz mektup açacağını kullanma vakti.
Sandığı dağıttınız resmen. Bir tablo çıktı paketin içinden. Resme tıklayın.
Porgatorio 10:10, diye bir bilgi öğreneceksiniz. Başka da bir numara yok burada.
2.) İkinci Kattaki polisi geçmek için :
Kimlik kartınıza ihtiyacınız var. Haritanızı açın ve eve gidin. Kartınızı kıyafetinizin birinin cebinde unutmuşsunuz. Ve bu kıyafet kirlilerde. Çamaşır makinesi bodrum katınızda. Bodrum katına inin. Daha önce kapalıydı ama tesisatçınız aramıştı hatırlayın burası temizlendi. Çamaşır makinesinin kapağı sıkışmış. Deterjanların durduğu raftan Klorak/Çamaşır suyu gibi bir Kimyasal Madde Şişesi buluyorsunuz. Bununla sıkışan kapağı açın ve içinden Kimlik Kartınızı (ID Card) alın.
3.) Bodrum Katından alınması gerekenler :
Latex Eldiven : Rafın en sol tarafında, kutu içinde duruyor.
Kukla : deterjanlara yakın kutunun içinde duruyor. Bu malzeme de yine hiç kullanılmayan cinsten, gereksiz.
* Çamaşır makinesinin üstünde duran Mor Boya spreyine bakın. Henüz alamazsınız ama yakında lazım olacak.
4.) Prof.’ün Yatakodası :
Evden, çamaşır makinesinden aldığınız Kimlik Kartınızı kapıdaki polise gösterdiniz ve içeriye girdiniz. Yine evinizin bodrum katınızdan aldığınız eldivenlerinizi giyin, parmak izi bırakmayalım, cinayet mahallindesiniz. Ceset elinde bir parça tutuyor. Üstünde “Alexander Uben” yazıyor. Yatağın solunda duran masadan Prof.’ün seyahate gitmek üzere olduğunu öğreniyorsunuz. Yatağın sağ tarafına geçin ve aynalı masaya yakından bakın. Prof.’ün Alexander Uben ile çekilmiş bir resmi var. Bu resmi alın. Onlar iyi dostlar ve Alexander Uben de tanınmış bir arkeolog. Resme yakından bakın. Arkasında bir mektup var. Mektubu açmak için buhar kullanmak lazım diyorsunuz. Eve dönün. Mutfağa girin. Masanın üstünde duran Çaydanlığı alın ve ocağa koyun. Mektubu çaydanlık buharının üstüne tuttun. İçinden telefon numarası, adres ve bazı kodlar çıktı. Bu kağıdı elinize alın, Martin otomatikman kağıtta yazılı numarayı arayacak. Bu konuşma esnasında haritanızda Havalimanı açılacak. Çünkü Java ile Meksika’ya Prof. Alexander Uben’i bulmaya gidiyorsunuz
uçüncü Bölüm
( Act 3 )
Meksika
Eve Girebilmek İçin :
Kamyonetin önünde indiniz. İkinci katta çamaşır asan Rosalita ile konuşun. Kamyonetin önünde zincirle kapatılmış depoyu (storage) gördünüz. Sokağın diğer tarafında uyuklayan Rosalita’nın tembel kocası Pedro ve ileride bir keçi var. Keçiye dokunduğunuzda sinirlenip tepiyor. Önde Pedro ile konuşun. Prof. Uben’nin evinin anahtarı belli ki onda. Samba ve Tango müziğini ne kadar çok sevdiğini anlatıp duruyor. Bakalım depodan Pedro için bir şeyler bulabilir miyiz? Kamyonetin önünde duran zincirlere gidin. Zincirin duvar bağlı kısmına bakın. Zincire asılıp depoya gireceksiniz. Bu depodan tahta bir kutu ve tam da Pedro’nun istediği albümleri alacaksınız. Bu albümü Pedro’ya verirseniz, fark edilecek ki albümün içi boş. Plak depodan aldığınız tahta kutunun içinde. Aç**ıyorsunuz ama keçi açar. Kutuyu keçiyle birleştirin ve sonra keçiye dokunun. Teperek kutunun dağılmasını sağlayacak. İçinde çıkan plak ile albümü birleştirin ve Pedro’ya verin. Evin anahtarı sizde.
Prof. Alexander Uben’nin Evi :
Masadaki maymunla uğraşmayın, sizin onunla bir işiniz yok.
Evden toplanacaklar :
1.) Harita : Kütüphanenin orta sırasında, alttan ikinci rafında bir harita bulacaksınız.
2.) Haritanın diğer parçası : Masanın kenarında harita rulolarının durduğu kovanın (Bin) dibinde, zemine doğru odaklanın. Parlak bir kağıt bulacaksınız. Bu şeffaf kağıdı biraz önce kitaplıkta bulduğunuz harita ile birleştirin.
3.) Sarı, ipli alet (strange plug): Mutfakta, tavanın yanında asılı ipin ucunda sarı bir alet bulacaksınız.
Dışarı çıkın, Prof. Uben’i bulabileceğiniz haritanız var ama oraya gidecek aracınız yok. Sokakta duran kamyonet ne güne duruyor. Yakından baktığınızda çalıştırabiliyorsunuz ama motor stop ediyor. Kapının sağ kenarında yakıt tankı duruyor. Ona odaklanın. Tankın solunda bir valf var. Mutfakta bulduğunuz o sarı ipli zımbırtı meğerse bu valfı açmak içinmiş. Bunu valfa ekleyin ve ikinci bir hamle ile açın. Kamyonete dokunup aracı aktivite edin. Hadi bakalım kazı alanına gidiyorsunuz.
Kazı Alanı : Prof.Uben ile konuşun. Ama o sizin bir soruşturma yaptığınıza ve polis olduğunuza inanmıyor, kanıt istiyor. İkna edemeyeceksiniz. New York’a eve geri dönün.
Diana ile konuştuktan sonra, not defterinizi kontrol edin ve yapmanız gereken işe bir göz atın.
Prof. Eulemberg’in villasına gidin.
Dördüncü Bölüm
( Act 4 )
İçeri girince Travis ile konuşup detayları öğrenin. Artık tüm eve size kalmış durumda. Daha önce polisin izin vermediği adli tıbbın çalışma yaptığı odaya gidin. Yani camlı kapıdan içeriye girin ve kütüphaneden Prof.’un Çalışma Odasına girin.
Prof. Eulemberg’in Çalışma Odası ve Gizli Geçit :
Masasından neler alabiliyoruz : Bilgisayarın solunda duran kutunun içinden Manyetik Giriş Kartı müze için. Daha önce merak edip gidenler bilir. Müzenin ana giriş kapısı kapalı, ana girişin solunda personel girişi manyetik bir kart ile açılabiliyor. Bilgisayarın solunda duran Telefonu alın. Yakından bakınca 1,4,3 tuşlarında iz var.
Halıya bakın , Tavana bakın ve kitaplıkta duran Dante’nin kitabına bakın.
Inferno 5:1, Inferno 4:13, Paradiso gibi bazı kodlar ve bilgileri kafanızda birleştireceksiniz.
Daha önce tavan ve halıya bakmazsanız veya birine eksik bakarsanız bağlantıyı kuramayacaksınız. Kitaplıkta duran Dante’nin kitabına odaklanın. Bu kısım açılacak ve panel göreceksiniz ayrıca bir soket var. Masadan aldığını telefonu bu sokete takın ve 413 ‘u kodlayın. Gizli Geçidin kapısı, kitaplığın solunda duran resmin ardında. Kapının ortasında duran bir disk ve delik var. Başka bir alet ile bu kapı açılabilir. Araştırmaya devam ediyoruz. Prof.’un yatak odasına tekrar bir göz atalım.
Prof. Eulemberg’in YATAK ODASI:
Artık eldivene gerek yok. Yatağın solunda yerde duran bloknotu alın. Yanlışlık olmasın çünkü hemen yanında duran bir kitap var, açıp okuduğunuz. Kastettiğim bu kitap değil. Bir not defteri, nerdeyse yan yanalar. Bloknota bakın. İlk sayfası yırtılıp alınmış. Meşhur adventure yöntemimiz ile kurşun kalem ile tarayalım. Not defteri ile kalemi birleştirin ve nottaki yazıyı okuyun. Erika ’nın müze adresi.
Not defterini bulmadan müzeye manyetik kart ile içeri girseniz bile, asansöre binmeyecektir.
Yatağın sağında duran aynalı masanın çekmeceleri açık dağınık duruyor. Bu çekmecenin arkasında bir mektup var. Profesörümüz Erika’ya gayet içli bir mektup yazmış. Erika ile konuşmak için müzeye gidiyoruz.
Donovan Müzesi :
Ana giriş kapısı kapalıdır. Sol taraftaki personel girişine gidin. Prof.’un çalışma odasındaki masasının üzerinde kutu içinde bulduğunuz Manyetik Kartınız ile içeriye girin. Yatak odasında yatağın solunda yerde bulduğunuz bloknot sayesinde kaçıncı kata çıkmanız gerektiğini biliyorsunuz. 2. kat. Asansöre binin. Asansörde indiğiniz katta bulunup alınacak hiçbir şey yok !! Katın diğer ucundaki asansör ile 2. kata çıkın. Bu katta da oyalanacak bir şey yok.2.katın asansörden inince hemen sağdan ilerleyin. Büyük kapıdan içeriye girin. Dev bir kütüphanedesiniz. Odanın sağ tarafında bir fotokopi makinesi var, odanın ilersinde Erika oturuyor.
Erika’nın Kolyesi:
Kızla Prof.’ün hayli romantik bir arkadaşlığı var. Kolyesi dikkatinizi çekiyor, Prof. Eulemberg hediye etmiş ve bir çeşit madalyon. yüzsüzce istiyoruz ancak karşılığında bir şey isteyecek ne istediğini o da bilmiyor. Mor Güllü Postere bakın. Erika mor güllere deli oluyor ve Prof mor gül bulamadığı için bu posteri hediye etmiş. Ama biz buluruz. Evimizin bodrum katında çamaşır makinesinin üstünde duran mor sprey boyamız var, geriye gül bulmak kalıyor: Kitapçı Barney. Daha önce meraktan ziyaret edenler bilir, Barney yakın bir dost.
Mor gül bulmak İÇİn:
1.) Kitapçı Barney:
Etraflıca sohbet ediyoruz. Bize Mavi Gül Barında bahsediyor. Bu arada haritanızda Mavi Gül Barının adresi beliriyor. Buraya giriş bileti bulmak çok zor. Ama eğer Barney’nin okumak için can attığı kitabı ona verirsek bize bilet temin edecek. Eve dönün, çalışma odanızda! Odanın sol tarafında, kütüphanenin de solunda kalemlerin falan durduğu masada Barney’nin istediği kitap duruyor. Alın ve kitapçıya geri dönün. Size Mavi Gül Barının biletini veriyor.
2.) Mavi Gül Barı :
Biletleri kapıdaki görevliye verdiğinizde, biletimizin kadın müşteriler için olduğunu söylüyor. Bizimki mor damgalıymış. e peki erkekler için ne renk damga. Boşuna kitapçıya dönmeyin, Barney bize yanlış bileti verip kapatmış.
Sahte Bilet Yapmak İçin :
Bar kapısının solunda, görevlinin arkasında kalan duvarda barın bir posteri var. Yakından bakın. Erkekler için mavi damgalı biletin bir resmi var. Biletin damgasını gösteren kısmı posterden yırtıp alın. Kendi biletinize monte edin ve tam olarak gerçek görünebilmesi için bir kopyasını almak lazım. Erika’nın odasında bir fotokopi makinesi var. Kullanmak olmaz. Müzeye gidin, birleştirdiğiniz biletin fotokopisini çekin. Sahte biletiniz hazır.
Bara geri dönün ve görevliye verin. Kabul, içerdesiniz.
İçeri girer girmez gazeteci Jenna Hate ile karşılaşıp, sohbet ediyorsunuz. Masaların üstünde duran mavi gülleri fark ettiniz. Almaya çalıştığınızda , striptizci kızı seyreden müşteri size engel oluyor. Sahnedeki kızla konuşun. Kızla samimiyetinizi fark eden müşteri bir dahaki sefer size engel olmayacak. Mavi gülleri aldıktan sonra dilerseniz barmen veya müşterilerle uzun ve sıkıcı sohbetler edebilirisiniz. Tavsiye etmem.
Mavi gülleri boyamak için evinizin bodrum katından çamaşır makinesinin üstünde duran mor spreye ihtiyacınız. Eve gidin. Mor spreyi alın ve inventory’nizde sprey ile gülleri birleştirin.
3.) Donovan Müzesi Erika :
Mor gülleri kös kös verirseniz Erika kabul etmeyecektir. Bu yüzden mor gülleri Prof.’ün Erika için yazmış olduğu mektup ile birleştirerek verin. Ancak bu şekilde kabul edecek ve size madalyonu verecek.
Meksika’ya gitmek lazım ancak bu madalyonu bize Prof. Alexander Uben açıklayabilir.