Oyun Hileleri, silkroad online, Knight online, Oyun yapımı, PokemonCreator,fifa 2008,Travian online,Oyun download,

Tam Versiyon: Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy oyun tam çözümleri
Şu anda tam olmayan bir veriyonu görüntülüyorsunuz. Tam versiyonu görmek için, buraya tıklayın

napsam

Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy oyun tam çözümleri

1977 yılında ilk filmiyle başladı Star Wars efsanesi. Efsane diyorum, çünkü günümüze kadar hala büyük bir beğeni ile hem filmleri hem de oyunları takip ediliyor. Yeni çıkacak filmleri Star Wars fanları tarafından yıllar öncesinden heyecanla beklenir. Star Wars’ın peşinde bu kadar büyük kitleleri sürüklemesinin elbette haklı nedenleri vardır. Şu anda oynadığımız Jedi Academy oyunu da bu haklı nedenlerden sadece bir tanesi. Bana göre Star Wars’ı diğer filmlerden farklı kılan tek yanı, LIGHTSABER (Işın Kılıcı). Star Wars filmlerinde büyük bir ustalıkla kullanılan ışın kılıcını izlemek büyük bir keyifti. Ayrıca müsabakalar sırasında kılıcın çıkardığı sesi unutmak mümkün değildi. o zamanlar bana sadece izlemek düşerdi ve gün gelip ışın kılıcını bizzat kullanacağım hiç aklıma gelmezdi. Gelişen teknolojiyle artık ışın kılıcı kullanmanın verdiği müthiş keyfi biz de yaşıyoruz. Hatta bu oyunda daha da ileri giderek kendi kılıcımızı kendimiz yapıyoruz diyebilirim. Bundan önce çıkan Jedi Knight oyunlarında kılıç kullanmanın keyfini tadanlar olmuştur. eğer daha önceki oyunları oynamayanlar varsa en azından bu oyunla ışın kılıcının tadına varsınlar. Bir daha bırakamayacaklarını garanti ederim. Neyse, muhabbeti burada kesiyor ve çözüme geçiyorum.

Başlamadan önce birkaç önemli noktayı belirtmek istiyorum.
- Bu çözüm “Jedi Knight” zorluk seviyesine göre hazırlanmıştır. Diğer zorluk seviyelerindeki düşman sayılarında artış yada azalma olabileceği gibi dövüşlerde de zorluk seviyesi artar ya da azalabilir.
- Rahat olduğunuz zamanlarda mutlaka etrafı bir kolaçan edin. İşinize yarayacak sağlık, zırh, patlayıcı vs. bulabilirsiniz. Etrafı kolaçan ederek ayrıca birçok gizli alanlara (Secret Area) ulaşıp sağlık, zırh ve çeşitli silahları elde edebilirsiniz.
- Düşmanları öldürmek için kullanmak istediğiniz silah veya güçler tamamen size kalmış bir olay. Genelde Işın Kılıcı kullanacağınızdan pek fazla sorun da kalmıyor. Sadece ulaşamayacağınız düşmanlar karşısında diğer silahlara başvurmak zorunda kalabilirsiniz. Bazı düşmanlarınızı silah kullanmadan da öldürebilirsiniz. Mesela yüksek bir yerdeyseniz “Push” gücünüzü kullanarak onları aşağıya itebilirsiniz. Çok zevkli oluyor Gülümseme
- Geçtiğiniz her görevin sonunda deneyim kazanıyorsunuz ve deneyimlerinizi güçlerinizi geliştirmekte kullanabiliyorsunuz. Her görevin başında karşınıza kullanmak istediğiniz silahları seçebildiğiniz ve güçlere “Rank” (rütbe) ekleyeceğiniz bir ekran çıkacak. Silah seçimi ve hangi güçlere “Rank” ekleyeceğiniz tamamen sizin seçiminize kalmış bir olay. Ama bazı bölümlerde hangi silahı almanız gerektiğini belirteceğim. Çünkü söyleyeceğim silahı almazsanız oldukça zorlanacağınız gibi, o bölümü geçmeniz imkansız hale de gelebilir. Ayrıca kullanmak istediğiniz favori güçleri belirleyerek o güçler üzerinde yoğunlaşmanızda da fayda var. Yani her güce eşit “Rank” eklemektense, favori gücünüze daha fazla “Rank” eklemek daha mantıklı olacak.
- Oyunda görevler karşınıza beşer beşer çıkacak. Arada bazı özel görevlerle devam edeceksiniz. Her beşerli görevin ilk dördünü tamamladığınızda, kalan son görevi tamamlamadan akademiye dönebilirsiniz. Bu durumda akademiye dönmek ya da kalan görevi tamamlayıp gücünüzü arttırmak elinizde. Yani ister hemen akademiye dönüp diğer görevlere geçersiniz, ister kalan görevi tamamlayıp akademiye dönersiniz. Son görevleri es geçmemenizi tavsiye ediyorum. Es geçtiğiniz her bölümde, geliştirmek istediğiniz güçlere bir Rank ekleme şansından oluyorsunuz. Her akademiye dönüşünüzde güçleriniz artmış olarak ve daha güçlü bir Jedi olarak dönmüş olacaksınız.
- Başlamadan önce özellikle güçlere kolay ulaşabileceğiniz tuşları atayın. Benim yaptığım gibi güçleri sırasıyla F1, F2 … tuşlarına atarsınız ulaşma şansınız kolay olur.
F1: PUSH (İtme gücü)
F2: PULL (Çekme gücü)
F3: SPEED (Hız gücü. Bu gücü kullandığınızda düşmanlarınızdan daha hızlı hareket edebilirsiniz)
F4: SENSE (His gücü. Duvarların arkalarında kalan nesneleri ve düşmanları görebilirsiniz)
F5: ABSORB (Düşmana karşı daha etkili saldırılar yapmak ve korunmak için kullanabilirsiniz)
F6: HEAL (İyileşme gücü. sık sık başvurmak zorunda kalacaksınız)
F7: MIND TRICK (Akıl karıştırma gücü. Düşmanların aklını bir süreliğine karıştırır)
F8: PROTECT (Koruma gücü. Asit yağmurlarından korur ve dövüş esnasında daha az hasar almanızı sağlar)
F9: DRAIN (Kırmızı şimşek. Bu güç aktifken düşmanı yakaladığınızda onun gücünü tüketebilirsiniz)
F10: GRIP (Boğaz sıkmak. Düşmanlara dokunmadan uzaktan boğazlarını sıkarak öldürebilirsiniz)
F11: LIGHTNING (Şimşek gücü. Düşmanlara ufak çaplı hasarlar vermek için kullanabilirsiniz)
F12: DARK RAGE (Öfke, hiddet)
- İşte bana göre oyunun en güzel yanı. Oyunu farklı sonlar ile bitirebileceksiniz. Yani her şey tamamen size bağlı olacak. Oyunun sonlarına doğru yapacağınız bir seçimle kalan bölümleri “Aydınlık” tarafın ya da “Karanlık” tarafın hizmetinde sürdürebileceksiniz. İlgili bölüme geldiğinizde ayrıntılı bilgiyi bulacaksınız. Evet, hazırsanız başlıyoruz.

Çıkan ekrandan hangi ırk ile oynamak istediğimizi ve kılıcımızı belirliyoruz. Hangi ırkı seçersek seçelim, adımızı değiştiremiyoruz. Adımız Jaden Korr. Akademiye gitmek üzere bir uzay gemisinin içindeyiz. Ancak gemiye yapılan bir saldırı sonucu düşüyor ve kendimizi Jedi öğrencisi bir arkadaşımızla (Rosh Penin) yerde buluyoruz. Artık akademiye kendi başımıza gideceğiz. Henüz görev almış değiliz. Bu bölüme ısınma bölümü de diyebiliriz. Sağ tarafa yönelip derenin içinden geçerek ağacın yanına gelin. Işın kılıcınızı ağaca doğru sallayıp ağacın devrilmesini sağlayın. Karşı tarafta kalan Rosh yanınıza gelecek. Onunla birlikte iki tane yaratık da gelecek. Gelen yaratıkları kılıçtan geçirdikten sonra Rosh’la birlikte dere boyunca ilerleyin. Aslında yaratıkları öldürme işini Rosh’a bırakabilirsiniz ama onun sağlığı da sizden sorulacağı için bu işi bizzat yapmanızda fayda var. Demir kapının yanına geldiğinizde kısa bir intro ile Rosh’un kapıyı açtığını göreceksiniz. Açılan kapıdan geçip soldaki yaratığı doğrayın ve devam edin. Taştan yapılmış köprüyü geçtikten sonra karşınıza bir yaratık daha çıkacak. İşini bitirip devam edin ve derenin karşısına geçerek orada bulunan ağacın yanına gelin. Ağaca kılıcınızı sallayıp devirin ve devrilen ağacın üzerinden yürüyerek yolunuza devam edin. Yolunuzun üstündeki yaratığı kılcınızla ikiye bölüp kısa bir intro girene kadar devam edin. Evet, karşınızda iki düşman askeri var. Onları kılıcınızın sıcaklığı ile tanıştırdıktan sonra aşağıda bir Dark Jedi’ın sizi beklediğini göreceksiniz. Aşağıya atlayıp ilk kılıç kılıca mücadelenizi yapın. Onu yendikten sonra gelen kısa bir intro ile Tavion görünecek. (TAVION: Desann’ın öğrencisi, oyunun sonunda karşılaşacağınız mahlukat. Jedi Knight 2 - Jedi Outcast’ı oynayanlar Desann’ı iyi tanır.) İntro bittiğinde bölümü de bitirmiş olacaksınız.
ACADEMY:
Evet, akademideyiz ve Kyle Katarn tarafından Jedi olabilmek için küçük bir imtihandan geçirileceğiz. Bu bölüme idman bölümü desek daha doğru olacak. İlerleyerek karşıdaki kapıdan geçin. Düz devam edip yine karşınızdaki kapıya yaklaştığınızda kısa bir intro girecek. İntro bittikten sonra kapı açılacak. Açılan kapıdan geçin ve gelen eğitim Dronlarını patlatın. (eĞİTİM DRONU: Bir dizi sensörle donatılmış uçan küreler.) Peş peşe 5 adet eğitim Dronu çıkacak. Hepsini patlattıktan sonra açılan kapıdan geçerek devam edin. Karşınıza çıkan iki yaratığı biçip sağ tarafa yönelin. Kırık taşların bulunduğu duvara “Push” uygulayıp geçiti açın. Büyük bir meydana geleceksiniz ve kısa bir intro’dan sonra karşınıza, elinde ışın kılıcı bulunan bir robot çıkacak. Robotu ikiye bölün ve karşınızdaki kapıdan devam edin. Sağdaki demir parmaklıkların arkasındaki kola “Pull uygulayarak kapıyı açın. Açılan kapıdan geçin ve sağdaki kapıya yönelerek aşağıdaki odaya ulaşın. Odaya girer girmez arkanızı dönün ve girdiğiniz kapının yanındaki duvara “Pull” uygulayarak duvardaki taşı kendinize doğru çekin. Çektiğiniz taşın üzerine atlayıp yine aynı duvara “Pull” uygulayarak diğer taşı da kendinize doğru çekin. Çektiğiniz taşın üzerine atlayarak köprüye ulaşın ve sol taraftan devam edip kapıdan geçin. Sağdaki kapıdan devam ederek dümdüz ilerleyin. Ortasında kolona benzer bir taşın bulunduğu bir odaya geleceksiniz. Kolonun sağ tarafında bulunan kapıdan geçerek ilerleyin. Dışarıya çıktığınızda sağda ve solda kapılar göreceksiniz. Kapılar siz yaklaştıkça kapanıyor. Herhangi birine kapanmayacak kadar yaklaşın. “Speed” gücünüzü kullanarak kapıya doğru koşun ve yaklaştığınızda eğilerek (“C” tuşu) kapıdan geçin. Başka türlü geçmeniz imkansız. Sağdaki geçitten geçtiğinizde kısa bir intro ile Kyle Katarn görünecek. Evet, imtihanı geçtik ve ilk görevimizi almaya hazırız.

MERCENARY ACTIVITY - TATOOINE:
Silah ve güç seçimlerimizi yaptıktan sonra göreve başlıyoruz. Ragnos’un müritleri peşinde oldukları bir kargo için kaçakçılarla işbirliği içerisindedir ve bilinen bir kaçakçı grubu hakkında araştırma yapmak üzere Mos Eisley’e gidiyoruz. Bu bölümde bir Wookiee ile birlikte savaşacağız. (WOOKIEE: Ağaç dünyası Kashyyyk’ta yaşayan dev boyutlu, zeki, sofistike, sadık ve güvenilir yaratık.) İlerleyin ve meydandaki Rodian’lar ile İmparatorluk Donanma Askerlerini öldürüp meydana girdiğiniz yerin sağında kalan kapıdan içeriye girin. (RODIAN: Büyük siyah gözleri, tapir benzeri burunları ve kafataslarından fırlayan bir dizi dikenleri bulunan yeşil derili insansı bir ırk.) İçeride sizi bekleyen düşmanların işlerini bitirip odanın sonunda bulunan kapıdan devam edin. Sağdaki kapıdan girip iki İmparatorluk Donanma Askeri’ni daha hakladıktan sonra soldaki kapıdan diğer meydana çıkın. (İMPARATORLUK DONANMA ASKERLERİ: İmparatorluğun güçlü gemilerinde koruma ve güvenlik görevlisi olarak görev yapan askerler.) Çıkar çıkmaz sağ taraftaki düşmana dikkat edin. Onu ve meydandaki diğer düşmanları hakladıktan sonra kısa bir intro ile binalardan iki gemiye sinyal gittiğini göreceksiniz. Gemilerin tekrar çalışabilmesi için gelen sinyali kesmeniz gerekiyor. İntro’dan sonra ortaya birkaç düşman çıkacak. Hepsini kızartıp meydandaki büyük kapının sağında kalan küçük kapıdan girin. İçerideki iki düşmanla dans edip karşıdaki küçük kapıdan diğer meydana çıkın ve biraz ilerleyin. Kısa bir intro ile meydana kalabalık bir düşman grubu girecek ve kendinizi mecburiyetten bir odada bulacaksınız. Patlama yüzünden meydana geri dönemiyoruz. Diğer tarafta kalan dostumuz onlarla ilgilenecek. Biz kendi işimize bakalım. İçerideki iki düşmanı öldürüp diğer kapıdan devam edin ve sağdaki kapıdan girin. Trip Mines patlayıcılarına ve patlayan sandıklara dikkat ederek içeridekileri haklayın ve odanın sonunda bulunan kapıdan devam edin. (TRIP MINES: Duvara veya döşemeye yerleştirildikten sonra mavi ışın saçan bir patlayıcı türü. Bir nevi mayın.) Kapıdan geçer geçmez yukarıdan gelen bombaya dikkat edin. Hemen geri çekilip bombanın patlamasını bekleyin ve merdivenden yukarıya çıkarak oradaki düşmanı öldürün. Devam edin ve içeride karşınıza çıkan düşmanları hakladıktan sonra terasa çıkın. İlerleyin ve karşı kapıdan çıkan düşmanı öldürüp devam edin. Kapıdan girdiğinizde iki düşmanla daha boğuşacaksınız. İşlerini bitirip ortada duran asansör ile yukarıya çıkın. Odada bulunan kolu indirdiğinizde birinci gemiye (MILLENIUM FALCON: YT-1300 tipi Corellia yük gemisi.) giden sinyali durdurmuş olacaksınız. Orada bulunan kapıdan diğer odaya girin ve sizi bekleyen Dark Jedi ile kapıştıktan sonra diğer kolu da indirerek ikinci gemiye (RAVEN’s CLAW) giden sinyali durdurun. Geri dönüş zamanı. Tekrar asansör ile aşağıya inin ve burada bir müddet bekleyin. Odanın kapısı açılacak ve dostumuz görünecek. Anlaşılan düşmanların hakkından gelmiş Gülümseme. İlerleyin ve sağdaki küçük kapıdan meydana çıkın. Kalan son düşman kalıntılarını da yok ettikten sonra çıkan kısa bir intro ile Kyle Katarn’ın geldiğini görecek ve bölümü bitirmiş olacaksınız.

DROID RECOVERY - TATOOINE:
Görevimiz Sith kültü hakkındaki konuşmaların kaydedildiği ve Jawa’lara satılan R5 Droid’ini, Jawa’lar hafızasını silmeden bulup bilgilere ulaşmak. (JAWA: Yaklaşık 1 metre boyunda hızlı konuşan leş yiyici ve kemirgen bir ırk.) Bu bölümde karşımıza sadece Tusken Akıncıları düşman olarak çıkacak. (TUSKEN AKINCILARI: Göçebe ve gürültücü bir ırk, Tatooine’in kumul insanları.) İlerleyin ve sağdan gelen Tusken Akıncıları’nı kılıcınızın sıcaklığı ile tanıştırın. Jawa’lara dokunmayın. Tusken Akıncılarının geldikleri tarafa yönelin ve bir kapının oraya gelene kadar ilerleyin. Kapıdan mağaraya girin ve içeridekileri temizleyerek devam edin. Biraz ilerledikten sonra sağ tarafta yukarıya çıkan bir yer göreceksiniz. Oradan devam edip yolunuza çıkanları haklayarak mağaranın sonundaki kapının bulunduğu yere kadar gelin. Kapıdan dışarıya çıkın ve sizi bekleyenleri daha fazla bekletmeyin. Kayaların oluşturduğu köprüden karşı tarafa geçin ve buradakileri de haklayıp orada bulunan açıklıktan diğer mağaraya girin. Karşınıza çıkanları biçerek ilerleyin ve mağaranın diğer tarafından çıkın. Sol taraftan devam ederek Jawa Kum sürüngeninin açık olan kısmına gelin ve orada bekleyen düşmanları haklayın. (JAWA KUM sÜRÜNGENİ – SAND CRAWLER: nükleer bir reaktör sayesinde çalışan ve Jawa’ların bir nevi tamir atölyesi olarak kullandığı iri, hantal görünümlü, paslı ve delik deşik gövdeli bir taşıt.) Soldaki sandıkların üzerine çıkın ve yukarıda asılı duran asansörün koluna “Pull” uygulayıp asansörün aşağıya inmesini sağlayın. Asansöre binin ve yukarıya çıkmasını bekleyin. Gemiye atlayarak içeridekilerin icabına bakın. Sol taraftaki küçük bir vagona benzeyen aletin arkasına geçin ve “Pull” gücünüzü kullanarak vagonu kendinize doğru çekin. Arkasında kalan geçitin kapısı kapalı olduğundan açmanız gerekecek. Ortadaki sandıkları kullanarak yukarıdaki balkona çıkın ve balkonun sonundaki kolu aşağıya çekin. Şimdi asansörün geçiti açıldı. Açılan geçitten geçerek asansör ile en üst balkona çıkın ve karşıdaki kapıdan geçin. Diğer kapıdan da geçtiğinizde aşağıda çeliğin işlendiği bir odaya geleceksiniz. Başka gidiş yolumuz olmadığı için bu –oldukça- sıcak bölgeden geçmek zorundayız. Mümkün olan en az hasarı almak için bulunduğunuz balkondan aşağıya atlar atlamaz “Speed” gücünüzü kullanarak hızlı bir şekilde karşı tarafa ulaşın. Sağdaki kapıdan girin ve içeridekileri temizleyin. Silindir şeklindeki kazanın arkasından dolanın ve kazanın arkasında yanıp sönen üst taraftaki ateşin hareketini takip ederek alt taraftaki sürekli yanan ateşin üzerinden atlayın. Devam edin ve orada bulunan kolu çekerek kazanın ön tarafında yanan ateşleri söndürün. Orada bulunan asansör ile aşağıya inin. İçeride sizi bekleyenleri haklayıp karşıdaki kapıdan girin ve karşınıza çıkanları da temizleyin. Odanın sonunda bulunan vagona yine “Pull” uygulayarak kendinize doğru çekin. İşte bölümün başından beri aradığımız R5 Droid’i. (R5-D4: Astromekanik bir droid.) Ona dokunduğunuzda harekete geçecek ve karşıdaki kapalı olan kapıyı açıp dışarıya çıkacak. Peşinden atlayın ve dışarıdaki bütün Tusken Akıncılarını öldürerek bölümü bitirin.
EMERGENCY ASSISTANCE - BAKURA:
Biraz uzun bir bölüme geldik. Güç santrali bilinmeyen bir grup tarafından ele geçirilmiş ve Bakura’lı subayların yardım talebiyle oraya tim gönderilmiş. Ancak timden maalesef haber yok. Görevimiz güç santralinin kimler tarafından ele geçirildiğini öğrenmek ve santrale herhangi bir zarar gelmesini engelleyerek grubun planlarını bozmak. Kapının bulunduğu binaya kadar ilerleyin ve içeriye girin. Timden neden haber alınamadığı anlaşılıyor. Sol tarafta duran ekrana dokunun ve etkisiz hale getirmeniz gereken 5 adet bombanın yerlerini tespit edin. Ekranın yanındaki kapı açılacak ve iki Fırtına Birliği Askeri ile karşılaşacaksınız. (FIRTINA BİRLİKLERİ: Tamamı ile beyaz zırhlı uzay elbisesi ile örtülmüş imparatorluk askerleri.) İşlerini bitirip merdivenden yukarıya çıkın ve kapıdan geçin. İki asker ile daha karşılaşacaksınız. Duvardaki Trip Mines’ları patlatıp arkasındaki kapıdan dışarıya çıkın ve orada bulunan ilk bombayı etkisiz hale getirin. Geri dönüp sağdaki kapıdan devam edin ve iki Fırtına Birliği Askerine daha günlerini gösterin. Karşıdaki kapıdan devam edin ve iki asker daha. İşlerini bitirin ve diğer kapıdan kırık borulardan sızan buhar ve ateşlerin olduğu koridora girin. Uygun bir zamanlama ile buhar ve ateşlerin arasından geçip karşıdaki kapıya gelin. Kapıyı açar açmaz sağ taraftaki yere sabitlenmiş silaha dikkat edin. Silahı patlatın ve sağdaki İmparatorluk Donanma Askerini ikiye bölün. Orada bulunan kapının anahtarı henüz elimizde olmadığı için aç**ıyoruz. Geri dönüp diğer kapıdan devam edin ve duvardaki Trip Mines’ları patlatarak koridorun sonundaki kapıdan girdiğinizde içeride uç asker tarafından karşılanacaksınız. Onları öldürüp siyah giysili askerin (Güvenlik Görevlisi) üzerinden açılmayan kapının anahtarı çıkacak. Odanın arkasındaki merdivenlerden yukarıya çıkın ve merdivenin sonundaki Trip Mines’ları patlatarak kapıdan dışarıya çıkın. Bombanın başında nöbet tutan iki düşmanın işini bitirin ve ikinci bombayı etkisiz hale getirin. Geri dönüp karşınıza çıkanları temizleyerek daha önce açılmayan kapının bulunduğu yere gelin. Kapıyı açıp sağında ve solunda nöbet bekleyen askerleri öbür tarafa gönderin. Köprüden geçin ve sol tarafa yönelin. Sağ tarafa döndüğünüzde bir patlama olacak, dikkat edin. Patlamadan sonra devam edin ve sandıkların arkasında nöbette olan askeri öldürün. Sağdaki kapının da anahtarı henüz elimizde olmadığı için yere sabit duran makineli silahın arkasındaki kapıdan devam edin. İçerideki iki düşmanı öldürüp diğer kapıdan çıkın ve karşıdaki kapıdan diğer odaya girin. İki asker de burada sizi bekliyor olacak. Onları da kızartıp diğer kapıdan çıktığınızda uçüncü bombaya ulaşmış olacaksınız. Bombanın başındaki nöbetçilerin işlerini bitirin. Bir tanesinin üzerinden az önce açamadığımız kapının anahtarı çıkacak. Bombayı etkisiz hale getirip açılmayan kapının olduğu yere dönün. Kapıyı açıp içeriye girin ve içerideki düşmanı öldürdükten sonra odanın arkasındaki asansör ile yukarıya çıkın. Buradaki iki askeri de halledip kapıdan geçerek soldaki asansör ile aşağıya, dördüncü bombanın bulunduğu mekana inin. Orada sizi bekleyen ve karşı taraftaki balkondan size ateş eden düşmanları yok ettikten sonra bombanın yanında yere sabitlenmiş silahı patlatın. Bombayı etkisiz hale getirip mekandaki diğer asansör ile yukarıya çıkın. Asansörün hemen yanındaki kapıdan içeriye dalın. İçeridekileri temizledikten sonra son bombayı da etkisiz hale getirin. Evet, gemiye dönme zamanı. Geri dönüp kapıdan çıkar çıkmaz karşınıza çıkan askeri aşağıya atın ve soldaki iki askeri temizleyin. Aşağıda size ateş edenleri de ihmal etmeyin. Geldiğiniz yönden devam edip karşıya atlayın ve oradaki kapıdan geçin. İki askeri daha haklayıp diğer kapıdan devam edin. Karşınıza çıkanları haklayıp asansörle aşağıya inin ve orada bulunanları da hakkın rahmetine kavuşturun. Kapıdan dışarıya çıkıp sol taraftan devam edin ve yolunuza çıkanları temizleyerek bir kapıya varana kadar dümdüz ilerleyin. Kapıdan girdiğinizde bir patlama olacak ve peşinden askerler gelecek. Hepsini doğradığınızda siyah giysilinin üzerinden çıkan anahtarı almış olacaksınız. Sağdaki kapıdan devam edip koridorun sonunda nöbette olan düşmanı öldürün ve aldığınız anahtar ile kapıyı açın. Diğer kapıdan da geçtiğinizde bölüme başladığınız yere dönmüş olacaksınız. Soldaki kapıdan dışarıya çıkıp yolunuza çıkanları haklayın ve gemiye dönerek bölümü bitirmiş olun
Referans URL