Oyun Hileleri, silkroad online, Knight online, Oyun yapımı, PokemonCreator,fifa 2008,Travian online,Oyun download,

Tam Versiyon: Earth 2150
Şu anda tam olmayan bir veriyonu görüntülüyorsunuz. Tam versiyonu görmek için, buraya tıklayın

napsam

Earth2140'ı hatırlayan var mı? Boşverin, yayıncısı bile hatırlamıyordurherhalde.. 98 yılında piyasaya çıkmıştı ve o zamanki tüm rts'ler gibiC&C taklidi kötü bir oyundu. Anlaşılan Earth 2150, halefininhatasını tekrarlamamaya çalışıyor. Peki becerebiliyor mu? Şey, okuyupgörün..

Hikayeden başlayalım: 2150 yılında ülkeler iki büyükgruba ayrılmıştır: ED (Eurasian Dynasty - Rusya ve Avrupa) ve UCS(United Civilized States - Amerika). Bir de ayda yaşayan LC (LunarCorporation - teknokratlar) mevcut.. Her grup gibi, ED ve UCS de rahatduramaz ve savaşa tutuşur. Sonuçta ED'in kullandığı atom bombalarıyüzünden (bi kere de Amerika atsa şu bombaları) Dünyanın yörüngesibozulur, gezegen güneşe doğru sürüklenmeye başlar! Yalnızca 180 günkalmıştır.. Kalan kaynaklar yalnızca bir grubun tahliye donanmasıkurmasına izin vermektedir. Kısaca, hangi tarafı seçeceğine karar ver,kalan kaynaklar için diğer gruplarla savaş ve insanlarını kurtar..

Herstrateji oyununda olduğu gibi, her grup farklı avantaj vedezavantajlara sahip. ED'in korkunç bir silah gücü var ama teknolojisisınırlı. LC en yüksek teknolojiye sahip ama silahları çok zayıf.. UCSise iki açıdan da ortalama bir yerde duruyor (size de Amerika birazkayırılmış gibi gelmiyor mu?)

Yine de oyunun sağlam bir hikayesivar, sizi içine çekiyor. Yalnızca 180 gününüz kalmış ve size verilengörevleri belli zaman sınırları içinde gerçekleştirmeniz gerekiyor.Ekranın sol üstünde saat çalışıp duruyor ve bir süre sonra sinir bozucuolabiliyor! Bazı görevleri zaten verilen zaman sınırları içindegerçekleştirmeniz imkansız, ama yine de heyecanlanıyor ve kendiniziinsanlarını kurtarmaya çalışan bir lider gibi hissediyorsunuz. Zamanaktıkça üzülüyor, hızlanmaya çalışıyorsunuz. Görevler çok çeşitli,başlarken belirli bir miktar paranız oluyor ve bununla üssünüzü kurupyalnızca size en gerekli olan şeyleri üretiyorsunuz. Bazen belli birmiktarda kaynak toplamanız gerekiyor, bazen düşman tehdidini yoketmeniz, bazen de sadece keşif yapmanız..

Oyun 3D bir motorkullanıyor. Yani istediğiniz açıdan görüntü alabiliyor, zoomyapabiliyor, kendinizi tam anlamıyla "tanrı" gibi hissedebiliyorsunuz.Bu 3D işini pek çok strateji oyunu denedi, ilk aklıma gelenler WarGamesve WarZone. Hiç biri beceremedi.. Kamerayı kullanmak her zaman için çokzordu ve istediğiniz açıdan görüntü alabilmek tam bir işkence oluyordu.Earth 2150 bu işi biraz daha kolay hale getirmiş ama yine de tamanlamıyla başardığı söylenemez. Ortada savaş yokken "dur şuraya zoomyapayım, aman şuradan da görüntü alayım" demek çok zevkli oluyor, amasavaş çıktığında istediğiniz yeri görene kadar çatışma bitiyor!Yine de,3D'nin avantajlarını oldukça iyi kullanıyor oyun, arazi tam anlamıyla"değişebilir" özellikte. Kampınızı güvenli bir yere kurduğunuzudüşünebilirsiniz, ama Dünya güneşe yaklaştıkça yeryüzü de değişiyor vegüvenli kampınız bir anda lavların arasında kalabiliyor.. Ya da birdeprem en önemli üssünüzü yerle bir edebiliyor. Bu durumda, yer altınakaçmanız da mümkün! Kazıyorsunuz bir tünel, kaybetme riskinegiremeyeceğiniz araçlarınızı aşağı indiriyorsunuz.. Tünelin çıkışını dadüşman kampının yakınlarına yerleştirebilirseniz çok iyi oluyor!Özellikle multiplayer oyunlarda bu numaranın çok tutacağı belli.. 3Dmotor, normalde fark edemeyeceğiniz ayrıntıları size sunuyor: Kaynaktoplayan makinelerinizin rafinerilere yanaşıp onlarla birleşmesi,devriye gezen araçlarınızın gece olduğunda otomatik olarak ışıklarınıyakması, hava şartlarının görüşünüzü bozması, fırtınalı havalarda uçanaraçlarınızın bir türlü yere inemeyişi.. Bunun gibi pek çok ayrıntıbirleştiğinde 3D motorun dezavantajlarını katlanılabilir halegetiriyor, öyle ki, biri şu kamera açılarına doğru dürüst bir çözümgetirdiğinde geleceğin strateji oyunlarının tamamen 3D olacağınıanlıyorsunuz. Bu tür ayrıntıları fark edebilmek sizi oyuna gerçektenbağlıyor, hikayenin içine girebiliyorsunuz..

Tabii böyle birmotor iyi bir sistem gerektiriyor. En az 64 MB RAM ve 16 MB'lık birekran kartı olmadan oyundan pek bir zevk alamıyorsunuz, çünkü yasürekli takılıyor ya da sizi oyuna bağlayan pek çok ayrıntı gözdenkaçıyor.

sıra geldi oynanışa, Earth 2150 beni pek çok stratejioyunundan soğutan o bildik problemi içeriyor: Anlaşılmaz arayüz. Neyinne olduğunu öğrenene kadar ter döküyorsunuz. Bir aracı üretim aşamasınasokmak için neler yapmanız gerektiğini öğrenene kadar epey zamangeçiyor.. Aslında güzel bir training görevi ve hemen her işin birkısayol tuşu var ama İngilizce bilmeyenlere bunların pek bir yardımıolmuyor. Oyundaki görevlerinizi anlayabilmek için biraz temel İngilizcebilmeniz gerekiyor zaten. Ekranı uçe bölüp her ekranda ayrı bir savaşıgörebilmeniz ya da ekranlardan birini üssünüze ayarlayıp buradangerekli tüm üretim emirlerinizi vermeniz mümkün ama bunu verimli birşekilde kullanmayı öğrenene kadar oyunun yarısı geçiyor.

Yapayzeka gayet iyi. Sizi oldukça zorluyor ve arayüzü doğru dürüstkullanmayı öğrenene kadar tam anlamıyla kabusunuz oluyor! Siz "şunuüretmek için nereye basıyoduk?" diyene kadar bilgisayar o şeyden en aziki tane üretmiş oluyor..

Ses ve müzikler ise ortalamanınüzerinde. Bir emir verdiğinizde adamlarınız o klasik "Yes sir" lafınısöylüyor, elbette seçtiğiniz gruba göre bu "What do you want?" daolabiliyor..

Sonuca gelirsek, şu 3D RTS'lere pek alışamadıysanızbir de bunu deneyin derim, oldukça ilginç bulacaksınız. Oyunun eksilerikötü arayüz ve kamera kontrolleri, ha bunlar olmayınca zaten oyun daolmuyor diyorsanız siz bilirsiniz.. Ben bu olumsuzluklara rağmen çokkeyif aldım, hikaye beni içine çekti, bazen kendimi monitör başındaadamlarıma acele etmeleri için bağırırken buldum! Bir oyun bunuyaptırabiliyorsa, bence iyidir.. 2D stratejilerden bıkmadınız mı daha,bir de bunu deneyin!
Referans URL