04-29-2008, 10:42 AM
Sayfalar: 1 2
04-29-2008, 10:57 AM
ama adamdamı evdemi adım adım anlatsan süper olur
04-29-2008, 11:29 AM
play tuşu eklicenya play tuşuna yapacan bunları
04-30-2008, 10:00 AM
tuş nasıl eklenio bilsen
04-30-2008, 04:34 PM
kardeş sana örnek yollamak lazım sen bence kod yazma hiç sürükle bırakları kullan ilk başta
bi oda yap buraya start objesini koy start objesinede eventlerden mouse left buton aksyonlardanda next room bunu greliştire bilirsin objeye üstünde start yazan bi sprite koy ses gölge tıklama seçme falan yapılırda seni aşa bilir şimdilik
bi oda yap buraya start objesini koy start objesinede eventlerden mouse left buton aksyonlardanda next room bunu greliştire bilirsin objeye üstünde start yazan bi sprite koy ses gölge tıklama seçme falan yapılırda seni aşa bilir şimdilik
05-01-2008, 09:47 AM
hım oky boşverin yarışmaya katılıcam
05-04-2008, 03:49 PM
-bir obje yarat
-objeye mouse left click event'i ekle
-actions'a da room-go to next room veya hangi room'u istiyosan onu koy
-sonra menu olacak room'u aç ve yarattığın objeyi odanın istediğin yerine koy
-menu olacak room'u rooms başlığının altında en tepeye koy objelerin spritelerın roomların fln sıralandığı o yerde
-yarattığın objeye bi sprite çiz ve o sprite'ı objenin sprite'ı yap
oyunu başlat ve gör...
bunun karmaşık yolu
(step event)
if mouse_x>obj_buton.x
if mouse_x<obj_buton.x+100
if mouse_y>obj_buton.y
if mouse_y<obj_buton.y+30 (bu rakamlar atmasyondur)
if mouse_left_pressed(true)
{room_goto_next}
gibi bişeydi, cafedeyim kodları aklımdan yazdım yanlış olabilir...
-objeye mouse left click event'i ekle
-actions'a da room-go to next room veya hangi room'u istiyosan onu koy
-sonra menu olacak room'u aç ve yarattığın objeyi odanın istediğin yerine koy
-menu olacak room'u rooms başlığının altında en tepeye koy objelerin spritelerın roomların fln sıralandığı o yerde
-yarattığın objeye bi sprite çiz ve o sprite'ı objenin sprite'ı yap
oyunu başlat ve gör...
bunun karmaşık yolu
(step event)
if mouse_x>obj_buton.x
if mouse_x<obj_buton.x+100
if mouse_y>obj_buton.y
if mouse_y<obj_buton.y+30 (bu rakamlar atmasyondur)
if mouse_left_pressed(true)
{room_goto_next}
gibi bişeydi, cafedeyim kodları aklımdan yazdım yanlış olabilir...
Sayfalar: 1 2