Oyun Hileleri, silkroad online, Knight online, Oyun yapımı, PokemonCreator,fifa 2008,Travian online,Oyun download,

Tam Versiyon: eĞER DEĞER VAR İSE
Şu anda tam olmayan bir veriyonu görüntülüyorsunuz. Tam versiyonu görmek için, buraya tıklayın
GML de nasıl eğr değer var ise diyoruz

mesela eğer global.macomil değeri varmı diycez ne yazıcaz
ne?hiç bişi anlamadım
ghemen anlatayım bi obje oluşturup eğer değerin genel olarak kapsamalıysa CREATE bölümüne global.macomil=100 yaz sonra draw bölümüne draw_text(x,y,global.macomil)
yapınca değerin ekrana yazılır değeri değiştirince ne yaparsan o yazar +repimi beklerim
if (global.macomil) yazmak zormu ?
{
}
YingYoyo zaten başka şeyler anlatmış. Xantier'in dediği gibi olacak.
tmm arkadaşlar hatam var ben başka anladım arkadaşımız bahsetti ama ben daha değişik anlatayım olsalıkla ilgili mesela zarı ele alabiliriz
öncelikle altı adet zar çizelim 1 noktalı 2 noktalı 6 noktalıya kadar çizelim
ama adları zar_1,zar_2,zar_3 gibi gidecek[aşşağıda kodalrı var bilmeyenler için karıştırılmasın diye]
öncelikle create bölümüne şunları geçelim
sonra obje oluşturalım ve CREATE böümüne asd=0 kodunu geçelim
sonra key boarddan enteri seçin ve asd=choose(1,2,3,4,5,6)
Bu kodlar bizim zarımızı hilesiz olarak bilgisayarın rastgele atışını yapacak
sonra BEGİn STEP bölümüne if asd=1 {draw_sprite(zar_1,1,0,0)}
if asd=2 {draw_sprite(zar_2,1,0,0)}
if asd=3 {draw_sprite(zar_3,1,0,0)}
if asd=4 {draw_sprite(zar_4,1,0,0)}
if asd=5 {draw_sprite(zar_5,1,0,0)}
if asd=6 {draw_sprite(zar_6,1,0,0)}
Bu rastgele olacak değişkenimize göre zarımzıı çizdircek
Böyleec tavla oyunu yapmış olduk :D
hatamdan dolayı özürler :D
+repimi beklerim :D alıntı değildir ellerimle yazarım örnklerimi :D:D

YingYoyo Yazılan:
tmm arkadaşlar hatam var ben başka anladım arkadaşımız bahsetti ama ben daha değişik anlatayım olsalıkla ilgili mesela zarı ele alabiliriz
öncelikle altı adet zar çizelim 1 noktalı 2 noktalı 6 noktalıya kadar çizelim
ama adları zar_1,zar_2,zar_3 gibi gidecek[aşşağıda kodalrı var bilmeyenler için karıştırılmasın diye]
öncelikle create bölümüne şunları geçelim
sonra obje oluşturalım ve CREATE böümüne asd=0 kodunu geçelim
sonra key boarddan enteri seçin ve asd=choose(1,2,3,4,5,6)
Bu kodlar bizim zarımızı hilesiz olarak bilgisayarın rastgele atışını yapacak
sonra BEGİn STEP bölümüne if asd=1 {draw_sprite(zar_1,1,0,0)}
if asd=2 {draw_sprite(zar_2,1,0,0)}
if asd=3 {draw_sprite(zar_3,1,0,0)}
if asd=4 {draw_sprite(zar_4,1,0,0)}
if asd=5 {draw_sprite(zar_5,1,0,0)}
if asd=6 {draw_sprite(zar_6,1,0,0)}
Bu rastgele olacak değişkenimize göre zarımzıı çizdircek
Böyleec tavla oyunu yapmış olduk :D
hatamdan dolayı özürler :D
+repimi beklerim :D alıntı değildir ellerimle yazarım örnklerimi :D:D


konu ile ne alakası var

demek istediğim değeri oluşturulmuşmu onu kontrol edicek üyelikli oyun yapmak için kullanıcam

mesela


[eğer macomil die bir dğer varsa şunu yap]=yapacağı şey

xantier_v10 Yazılan:
if (global.macomil) yazmak zormu ?
{
}


olmuyo bu zaten herkez başka bişey yazmış

nası olmuyo yapmayı mı bilmiyosun ?
kardeş ozaman bilmiyom galiba


if(global.macomil){self.x=25}

yazdım hatası nerde bunun

unknown varible macomil.!?..
ha şimdi anladım. Bak global game settings e gir bi tab olucak orda işte en altta treat uninitialized variables as 0 diye bi seçenek var onu açıcaksın. Araştır biraz oralarda bulursun
buldum yaptımda

step evente
if (global.macomil)
{
self.x=35
}
yazdıydım

şimdi hata vermiyo

space tuşuna basıncada macomil die bir değer oluşturulsun dedim değer oluşturuluyoama tın yok objede
tamam tamam hallettim +rep çok çok saol
önemli değil.
evet haklısın
diğer bir alternatıf create'de global.macomil=0 verdikten sonra
if not global.macomil=0 {}
şeklinde de takılabilirsin ama sanırım xantier'ın söylediği senin daha fazla işine yarar.
ah be arkadaşım kimse bilmiyor ki cevap versin.Hehehe
yo yo ben sorunumu çözdüm zaten çoktan üyelikli oyun yapıyodum
Referans URL