03-23-2008, 07:57 PM
Arkadaşlar açıkçası söyliyeim ki çoğumuzun oynununda mesela bombayı ele alalım bomba en azından 50 m uzakta patlamasına rağmen 5 m yakından çıkıyor.Bu soruna da çözüm var tabiki
.
Evet şöyle yapacağız:
Oyuncunuzun end step bolumune şu kodları geçin
şimdi bi obje oluşturalım bu sesimizi çaldıracak olan obje olacak.
sound_3d_set_sound_distance(seçilecek müzik,20,300)
sound_3d_set_sound_position(seçilecek müzik(üsttekiyle aynı olmalı),obj_seçilecek_müzik.x-x,0,obj_seçilecek_müzik.y-y);
bunları kopyalayarak diğer seslerede koyabilirsiniz
Ayrıca en üstteki distance(mesafe() kodundaki ayarları değiştirerek sesin hangi mesafeler arasında duyyulmasını sağlayabilşrisiniz
+Rep isterim haa
.Evet şöyle yapacağız:
Oyuncunuzun end step bolumune şu kodları geçin
şimdi bi obje oluşturalım bu sesimizi çaldıracak olan obje olacak.
sound_3d_set_sound_distance(seçilecek müzik,20,300)
sound_3d_set_sound_position(seçilecek müzik(üsttekiyle aynı olmalı),obj_seçilecek_müzik.x-x,0,obj_seçilecek_müzik.y-y);
bunları kopyalayarak diğer seslerede koyabilirsiniz
Ayrıca en üstteki distance(mesafe() kodundaki ayarları değiştirerek sesin hangi mesafeler arasında duyyulmasını sağlayabilşrisiniz
+Rep isterim haa
