03-16-2008, 12:12 PM
Son zamanlarda duyduğu ve inanmak istemediği söylentilerin, abartılı bir gerçeklik içerisinde, ete kemiğe bürünerek karşısına çıkması Yoshitsune'nin sinirlerini geriyordu. Karşısında duran düşmana karşı daha temkinli olmalıydı. Korku, bushido savaşçısının içinde olan bir şey değildi. Onun ki daha çok Ki'nin bu kadar kirli bir şekilde kullanılmasına duyulan öfkeydi. Ki, temiz ve bu dünyaya ait enerjiydi, fakat bu karşısındaki düşmanlar karga-şeytan Tengu'dan daha kirli belki de daha da tehlikeliydi. Diğer dünyadan aldıkları gücü vücutlarındaki o pembemsi kristallerdeki parlaklıkta görebiliyordu. Bu ucubelere baktıkça kafası daha da karışıyordu.
Aklını sorulardan ve çözemediği gizemden arındırdı ve bu ana, yani savaşa odaklandı. Benkei ve Shizuka'ya bağırdı "Kristalleri hedef alın, zayıf noktaları orası!" Fazla konuşmayı sevmeyen iri Benkei anladığını belirtircesine kafasını salladı. Shizuka ise kadınsı savaş çığlığını attı ve elindeki keskin halkayı yaratıklara savurarak öne fırladı. Yoshitsune çift kılıç tekniği daisho'nun ustasıydı ve kınlarından çektiği kılıçlarını 360 derece savurarak düşmanlarının arasına atıldı. Metalin metale vuruşuyla çıkan keskin sesler arasında kendini savaşa iyice verdi. Sayıları giderek çoğalmakta olan düşmanlarını bazen katanalarıyla biçiyor bazense 'ma washi geri' tekmesiyle yere yıkıyordu. Bu karmaşanın ardında bir an için, pembe kristallerle donanmış zırhlarıyla kyudo okçularını ve onların gerisinde de etrafında büyük bir pembe aura içerisinde üzerlerine yağan düşmanları yoktan çağıran devasa Heishi komutanını gördü. "Benkei, komutanlarını öldürmeliyiz... yaratıkları o çağırıyor... arkada, tepede.. ÇABUK!..." ve Benkei elindeki devasa sopasıyla düşmanları dört bir yana savurarak tepeye çıkmaya baslamıştı bile... Yoshitsune, Benkei tepeye varınca Heishi liderini geldiği cehenneme geri göndereceğinden adı gibi emindi... ve belki biraz nefes alabileceklerdi sonrasında...
Fakat savaş yeni başlamıştı. Ölüm sadece burada değil, daha bir çok diyarda büyük bir hızla yol alıyordu. Daha çok kan akacaktı ve daha çok masum ölecekti. Yoshitsune bunu çok iyi biliyordu...
Genji Klanı, Heishi klanına karşı
Genji oyununu PS2'den hatırlayanlarınız vardır eminim. Güzel grafikler, konu ve atmosfere sahip oyunun tek eksik yanı kısa sürede bitiyor olmasıydı. Oyunun yapımcıları bu güzel yorumları değerlendirip Genji'yi PS3 ile Next-Gen'e taşıdılar. Fakat oyun çıktığı günden beri bir çok oyun sitesinde eleştiri yağmurlarına tutuldu ve bazı sitelerden süpriz bir şekilde çok kötü puanlar aldı. Oyunu oynayanların verdikleri puanlara baktığımızda daha yüksek rakamlar görsek de oyunun beklentilerin çok altında bir kaliteye sahip olduğunu düşündürecek kadar eleştiriye mağruz kaldığını söyleyebiliriz. Ben de yapmam gerekeni yaparak oyunu aldım ve kendim test edip, oyunu baştan sona oynayarak bu eleştirileri hak edip etmediğini gördüm. İşte bu yazıda hem Genji'yi ayrıntılı bir şekilde tanıtacağım, hem de bu çok tartışılan oyunun iyi ve kötü yanlarını objektif bir şekilde sizlere anlatacağım.
Seneler önce Genji klanı tarafından durdurulmuş olan Heishi klanı diğer dünyadan gelen güçleriyle tekrar barış ortamını yok eder ve masum insanları katlederek önlerine gelen her yeri ele geçirmeye başlarlar. Heishi klanının askerleri güçlerini diğer dünyadan alırlar ve ruh ve biçimin en çarpık şekliyle dengeyi hiçe sayarak diyara ölüm getirirler. Bu hızlı ilerleyişlerine Genji klanından başka kimse dur diyemez. İşte oyundaki karakterlerimiz de bu noktada devreye giriyorlar.
İlk satırlarda, oyundaki atmosferi anlatmak adına yazdığım küçük hikayecikten anlayabileceğiniz gibi oyundaki ana karakterlerimiz Genji klanının komutanının kardeşi Yoshitsune, bayan karakterimiz Shizuka ve grubumuzun abisi diyebileceğimiz iri Benkei. Oyunun başlarında gruba bir kişi daha ekleniyor ki, o da Buson. Buson, eski oyunda ölen Heishi lideri Kagekiyo'nun vücudunu kullanan, diğer boyuttan bize yardıma gelmiş olan savaş tanrısı. Oyunda sadece bir karakteri aynı anda yönetiyoruz ve bu dört karakteri oyunda yön tuşlarına basarak istediğimiz zaman değiştirebiliyoruz. Her karakterin dövüş teknikleri farklı ve değişik silah ve özelliklere sahipler. Yoshitsune çift kılıç kullanıyor, çift zıplama tekniği ile yüksek yerlere ulaşmamızı sağlıyor ve duvarların yanından hızla koşarak önünde boşluk olan platformları geçmenizi sağlıyor. Shizuka ipe bağlı keskin bir halka kullanıyor, etrafınıza neredeyse 360 derecelik bir saldırı imkanı sunuyor ve halkasını uzaktaki bazı nesnelere dolayıp uçarak bir yerden bir yere hızla geçmenizi sağlıyor. Benkei elinde devasa ağır bir sopa taşıyor, kayaları bile parçalayabiliyor ve tekmesiyle bazı çok ağır nesneleri itelemenizi sağlıyor. Buson ise iki ucu kılıçlı sopa kullanıyor, yakınınızdaki düşmanları silahını hızla çevirerek doğruyor ve her silahı ile hava dalgası yaratmak gibi farklı özelliklere sahip oluyor. Karakterlerin hepsi oyunun belirli yerlerinde iş görüyor ve kullanmak zorunda kalıyorsunuz. Fakat Benkei'nin gücü ve enerjisi çok olduğundan oyunda sık sık kullanmak zorundasınız. Buson ise yakın çok yakın dövüşler dışında etkisiz kaldığı için en az kullanılan eleman.
Karakterlerimizi yönetirken sol analogu kullanıyoruz. Sağ analog ile dört yöne hızlı takla (veya karaktere göre yuvarlanma) atabiliyoruz. X tuşu ile zıplama, kare tuşuyla birinci saldırı, üçgen tuşuyla ikinci saldırı ve çember tuşuyla karaktere özel hareketleri uygulayabiliyoruz. R1 ile belli bir düşmana odaklanabiliyoruz ve R2 ruşu ile defans yapabiliyoruz. Oyunda her karakter iki silah taşıyabiliyor. Oyun içerisinde ilerleyen aşamalarda her karakter için toplam beş değişik silah bulabiliyoruz. Oynarken L2 tuşu ile taşıdığınız silahlardan istediğinizi seçebiliyorsunuz. L1 tuşu ise Kamui dediğimiz özellik için kullanılıyor. Kamui yaptığınızda etrafınızdaki bütün düşmanlarla birlikte başka bir boyuta geçiyorsunuz. Burada ekranda çıkan tuş kombinasyonlarını tekrarlayabilirseniz düşmanlarınızın hepsini savaşmadan öldürebilir veya ağır hasarlar verebilirsiniz. Ekranın üstünde görebileceğiniz Kamui barı savaştıkça artıyor. o yüzden Kamui'yi stratejik noktalarda, çok sayıda ve güçlü düşmanların arasına düştüğünüzde kullanmanızı tavsiye ederim.
Genji'de karşınıza çıkacak olan düşmanların hemen hemen hepsinin vücudunda pembe kristaller göreceksiniz. Bazı düşmanlar ağır zırhlar ve savunma özelliklerine sahip oldukları için mutlaka kristallerini hedef alarak saldırmanız gerekiyor. Oyunun senaryosuna bağlı olarak sık sık karşınıza bölüm sonu canavarı diyebileceğimiz çok büyük ve tehlikeli düşmanlar geliyor. Bu düşmanların hemen hemen hepsinin belirli taktikleri var. Karşınıza çıktıklarında hemen ilk denemenizde geçemeyebilirsiniz. o yüzden bol bol save etmenizi tavsiye ediyorum. Save konusuna değinmişken oyunun bazı noktalarında mavi auralar bulacaksınız. Bu noktalarda oyunu hard diske kaydedebiliyorsunuz aynı zamanda karakterlerinizin enerjileri de tamamen doluyor. Bazen iki save noktasında uzun bir ara olduğu için save etme şansı yakaladığınızda mutlaka edin.
Oyunda start tuşuna bastığınızda karşınıza her zaman
uğrayacağınız ana menü geliyor. Ana menüde beş ana başlık var. Kısaca açıklamak gerekirse;
Silah Kuşanma
Daha önce bahsettiğim gibi her karakter sadece iki silah taşıyabiliyor. Burada hangi silahları oyun içerisinde taşıyacağımızı seçiyoruz. Silahların güçlerini ve kombo tuşlarını da burada görebilirsiniz.
Nesneler
Oyunda bulabileceğiniz iki tür nesne var. Birincisi kullandığınızda yok olan enerji, kamui gibi özellikler veren nesneler ve ikincisi bazı bulmacalarda kapıları açtığımız anahtarlar tarzındaki kullandığınızda yok olmayan nesneler. Bunların tümünü burada bulabilirsiniz. Özellikle gerek enerji gerek kamui veren nesneleri mutlaka biriktirin ve çok ihtiyacınız olduğunda kullanın. Büyük düşmanlara karşı savaşırken ilaç gibi geliyorlar.
Özellikler ve Enerjiler
Oyunda düşmanlarımızı yokettiğimizde Mashogane ve Amahagare kazanma şansımız var. Mashogane'leri silahlarınızın güçlerini arttırmakta kullanıyorsunuz. Her silah maksimum 4 kere upgrade olabiliyor. Silahınız ne kadar gelişmişse verdiği hasar da o kadar çok oluyor dolayısıyla. Amahagare'leri ise daha nadir kazanıyoruz ve bunları iki değişik amaçla kullanabiliyoruz. Karakterin enerjisini veya Kamui'sini upgrade etmek için. Enerjiniz fazla olunca daha zor ölüyorsunuz fakat Kamui'niz fazla olursa devasa yaratıkları savaşmadan Kamui boyutunda yokedebiliyorsunuz. Amahagare'leri hangi karakteriniz için ve nasıl kullanacağınız tamamen sizin stratejinize kalmış.
Harita
Ekranın sağ üst köşesinde görebileceğiniz küçük harita sadece oyun içinde yakındaki düşmanları görmenize yarıyor. Bulunduğunuz bölgenin tüm haritası için buraya bakabilirsiniz. Aynı zamanda her hangi bir save noktası varsa burada küçük bir mavi çemberlerle belirtiliyor.
Bilgiler
Burada oyun içerisinde ekrana gelen yardımcı bilgiler kaydediliyor. Unuttuğunuz bir şey olduğunda bakabilirsiniz.
Artılar, eksiler ve çelişkiler
Şimdi gelelim işin aslına. Neden bu oyun bu kadar tartışıldı, neden o kadar siteden kötü not aldı? Oyun gerçekten kötü bir oyun mu?
Genji'nin grafikleri tek kelimeyle harika. Karakter dizaynları, kıyafetler kadar en ufak detaylar işlenmiş. Renkler çok doğru ve yerinde seçilmiş. Oyunda Japon sanatının yansımalarını görebiliyoruz. Sadece karakterler değil, mekanlar üzerinde de çok çalışılmış. Japon mimarisinin ve 14. yüzyılın tüm görkemi oyuna yansımış. Her ortamda ışıklandırmanın ve renk tonlarının farklılığını rahatlıkla görebiliyorsunuz. Aynı zamanda animasyonlarda fevkalade detaylı. Düşmanlarınızın hareketlerinden darberelere verdikleri tepkilere kadar geçekçi ve güzel. Oyunda bir çok efekt oyuna zenginlik katıyor. Yanan binalar, ırmaklardan suyun akışı, ağaçların dalları ve yapraklarının hareketleri gibi bir çok efekt gerçekçi ve sanatsal. Kısacası oyunun atmosferi harika.
Sesler ise bambaşka bir güzellik. Japon müzikleri ve enstrümanları oyunun genelinde fon olarak ortamı zenginleştiriyor. Davulların ve koroların zengin müziği her an yüzünüzü gülderecek cinsten. Oyunu ister İngilizce, ister İngilizce altyazı ile Japonca seslendirme oynayabiliyorsunuz. İngilizce seslendirmeyi Japon aksanları ile gerçek Japonlar yapmış ve çok kötü değil ama orjinali yani Japonca seslendirmesinin yanına bile yaklaş**ıyor. Altyazılar kesinlik yeterli.
Yapay zeka çok başarılı olmasa bile o kadar düşmanın arasında zeka falan aramıyorsunuz rakiplerimizde. Oyunun zorluk seviyesi hayli yüksek ve oyun gerçekten çok uzun. Eminim ölüp tekrar başlamalarımla en az bir saat kaybetmişimdir ama oyunu bitirme sürem 15 saat civarındaydı. Konu zengin ve uzun. Hep yeni bir şeyler oluyor ve tam bitecekmiş gibiyken tekrar başka bir olayın içerisinde buluyoruz kendimizi.
Şimdi gelelim kötü yanlarına. Şu ana kadar bahsetmediğim en önemli konu kamera problemi. Bildiğiniz gibi bu tür oyunlarda -artık alışkanlık oldu- sağ analog kamerayı döndürür. İşte bu oyunda bu yok! Yani kamera hep bir yöne bakan çok sabit bir kamera değil ama oyunun bakış açısı, değişik yönlere ilerledikçe kendi değişiyor. Bu biraz Final Fantasy serisindeki daha kapalı alanlardaki gibi bir kamera sistemi. Fakat Final Fantasy savaş oyunu değil ki böyle. Bu oyunda ekranın dört yanından düşman saldırabiliyor. Bazen -hatta bazen demek yanlış olur, sıklıkla- ekranda görmediğiniz düşmanlardan savunmaya veya onlara saldırmaya çalışıyorsunuz. Hele bir de etrafta okçular varsa yandınız. Okları kafamıza kafamıza yerken düşman arıyoruz sağda solda. Rakibi göremediğimiz anlar sağ üstteki küçük haritadan nerede olduklarını görebiliyor olsak da çok kere boşa kılıç salladığım oldu. Yani bu oyunu test eden insanlar nasıl buna laf etmezler ya da onlar ettiyse de nasıl bu oyun bu kamera sistemi geliştirilmeden çıkartılır anlamış değilim. Oyun görsel açıdan o kadar güzel ve konu olarak o kadar zevkli ki, bu büyük sorunu olmasa en çok satanlar listesinde olurdu. Gerçi oyunu oynadıkça alışıyorsunuz. İlk iki saat delirmiştim ve oyunu bırakmayı düşünüyordum. Fakat bu kamera sorununa alışınca oyunun gerek grafiklerinin, gerekse konusunun zevkini çıkarmaya başlıyorsunuz.
Diğer bir sorun ise save noktalarına bağlı zorluk seviyesi. Bu konu göreceli olsa da oyunun bazı yerlerinde iki save noktası arasında yaklaşık 15-20 dakikalık bir oyun olabiliyor. Çok sık yaşanmasa bile böyle yerlerde 15 dakika oynayıp, save edemeden öldüğünüzde çıldırıyorsunuz. Bazen o kadar düşman geliyor ki ekrana artık ne Kamui ne enerji nesneleri sizi kurtarabiliyor. Tüm karakterlerimin enerjilerinin dibi vurup, koştura koştura kaçarak save noktası aradığım yerler oldu.
İşte bu yüzden bu oyun çok tartışıldı. Hatta eğer gidip oyunla ilgili forumları inceleyecek olursanız herkesin dertlerinin aynı olduğunu göreceksiniz. Fakat araştırmalarım sonucunda anladım ki sadece ben böyle düşünmüyorum. Genji oynayanların tümü kamera sorununa alışınca oyuna kendini kaptırıyorlar ve oyundan zevk alıyorlar. Çok üzücü bir şey bu kadar güzel bir oyunun not ortalamasının bu saçma sebepten bu kadar düşmesi. Zaten ben de gördüğünüz gibi grafik ve seslere hakettiği skorları verirken genel kısmında üç yıldıza kadar düşürdüm oyunun notunu. Kısaca özetlemek gerekirse oyun aslında kötü bir oyun değil ama ciddi bir kamera sorunu var.
Oyunu denemenizi ve en az 2-3 saat vermenizi tavsiye ederim. Hemen pes etmeyin. Bakalım siz de Genji'nin harika atmosferine kendinize kaptıracak mısınız? Yoksa "Bu ok kafama nereden geldi?" kısmına takılıp oyundan soğuyacak mısınız? Denemeden kim bilebilir?...
Hepinize iyi oyunlar.
Aklını sorulardan ve çözemediği gizemden arındırdı ve bu ana, yani savaşa odaklandı. Benkei ve Shizuka'ya bağırdı "Kristalleri hedef alın, zayıf noktaları orası!" Fazla konuşmayı sevmeyen iri Benkei anladığını belirtircesine kafasını salladı. Shizuka ise kadınsı savaş çığlığını attı ve elindeki keskin halkayı yaratıklara savurarak öne fırladı. Yoshitsune çift kılıç tekniği daisho'nun ustasıydı ve kınlarından çektiği kılıçlarını 360 derece savurarak düşmanlarının arasına atıldı. Metalin metale vuruşuyla çıkan keskin sesler arasında kendini savaşa iyice verdi. Sayıları giderek çoğalmakta olan düşmanlarını bazen katanalarıyla biçiyor bazense 'ma washi geri' tekmesiyle yere yıkıyordu. Bu karmaşanın ardında bir an için, pembe kristallerle donanmış zırhlarıyla kyudo okçularını ve onların gerisinde de etrafında büyük bir pembe aura içerisinde üzerlerine yağan düşmanları yoktan çağıran devasa Heishi komutanını gördü. "Benkei, komutanlarını öldürmeliyiz... yaratıkları o çağırıyor... arkada, tepede.. ÇABUK!..." ve Benkei elindeki devasa sopasıyla düşmanları dört bir yana savurarak tepeye çıkmaya baslamıştı bile... Yoshitsune, Benkei tepeye varınca Heishi liderini geldiği cehenneme geri göndereceğinden adı gibi emindi... ve belki biraz nefes alabileceklerdi sonrasında...
Fakat savaş yeni başlamıştı. Ölüm sadece burada değil, daha bir çok diyarda büyük bir hızla yol alıyordu. Daha çok kan akacaktı ve daha çok masum ölecekti. Yoshitsune bunu çok iyi biliyordu...
Genji Klanı, Heishi klanına karşı
Genji oyununu PS2'den hatırlayanlarınız vardır eminim. Güzel grafikler, konu ve atmosfere sahip oyunun tek eksik yanı kısa sürede bitiyor olmasıydı. Oyunun yapımcıları bu güzel yorumları değerlendirip Genji'yi PS3 ile Next-Gen'e taşıdılar. Fakat oyun çıktığı günden beri bir çok oyun sitesinde eleştiri yağmurlarına tutuldu ve bazı sitelerden süpriz bir şekilde çok kötü puanlar aldı. Oyunu oynayanların verdikleri puanlara baktığımızda daha yüksek rakamlar görsek de oyunun beklentilerin çok altında bir kaliteye sahip olduğunu düşündürecek kadar eleştiriye mağruz kaldığını söyleyebiliriz. Ben de yapmam gerekeni yaparak oyunu aldım ve kendim test edip, oyunu baştan sona oynayarak bu eleştirileri hak edip etmediğini gördüm. İşte bu yazıda hem Genji'yi ayrıntılı bir şekilde tanıtacağım, hem de bu çok tartışılan oyunun iyi ve kötü yanlarını objektif bir şekilde sizlere anlatacağım.
Seneler önce Genji klanı tarafından durdurulmuş olan Heishi klanı diğer dünyadan gelen güçleriyle tekrar barış ortamını yok eder ve masum insanları katlederek önlerine gelen her yeri ele geçirmeye başlarlar. Heishi klanının askerleri güçlerini diğer dünyadan alırlar ve ruh ve biçimin en çarpık şekliyle dengeyi hiçe sayarak diyara ölüm getirirler. Bu hızlı ilerleyişlerine Genji klanından başka kimse dur diyemez. İşte oyundaki karakterlerimiz de bu noktada devreye giriyorlar.
İlk satırlarda, oyundaki atmosferi anlatmak adına yazdığım küçük hikayecikten anlayabileceğiniz gibi oyundaki ana karakterlerimiz Genji klanının komutanının kardeşi Yoshitsune, bayan karakterimiz Shizuka ve grubumuzun abisi diyebileceğimiz iri Benkei. Oyunun başlarında gruba bir kişi daha ekleniyor ki, o da Buson. Buson, eski oyunda ölen Heishi lideri Kagekiyo'nun vücudunu kullanan, diğer boyuttan bize yardıma gelmiş olan savaş tanrısı. Oyunda sadece bir karakteri aynı anda yönetiyoruz ve bu dört karakteri oyunda yön tuşlarına basarak istediğimiz zaman değiştirebiliyoruz. Her karakterin dövüş teknikleri farklı ve değişik silah ve özelliklere sahipler. Yoshitsune çift kılıç kullanıyor, çift zıplama tekniği ile yüksek yerlere ulaşmamızı sağlıyor ve duvarların yanından hızla koşarak önünde boşluk olan platformları geçmenizi sağlıyor. Shizuka ipe bağlı keskin bir halka kullanıyor, etrafınıza neredeyse 360 derecelik bir saldırı imkanı sunuyor ve halkasını uzaktaki bazı nesnelere dolayıp uçarak bir yerden bir yere hızla geçmenizi sağlıyor. Benkei elinde devasa ağır bir sopa taşıyor, kayaları bile parçalayabiliyor ve tekmesiyle bazı çok ağır nesneleri itelemenizi sağlıyor. Buson ise iki ucu kılıçlı sopa kullanıyor, yakınınızdaki düşmanları silahını hızla çevirerek doğruyor ve her silahı ile hava dalgası yaratmak gibi farklı özelliklere sahip oluyor. Karakterlerin hepsi oyunun belirli yerlerinde iş görüyor ve kullanmak zorunda kalıyorsunuz. Fakat Benkei'nin gücü ve enerjisi çok olduğundan oyunda sık sık kullanmak zorundasınız. Buson ise yakın çok yakın dövüşler dışında etkisiz kaldığı için en az kullanılan eleman.
Karakterlerimizi yönetirken sol analogu kullanıyoruz. Sağ analog ile dört yöne hızlı takla (veya karaktere göre yuvarlanma) atabiliyoruz. X tuşu ile zıplama, kare tuşuyla birinci saldırı, üçgen tuşuyla ikinci saldırı ve çember tuşuyla karaktere özel hareketleri uygulayabiliyoruz. R1 ile belli bir düşmana odaklanabiliyoruz ve R2 ruşu ile defans yapabiliyoruz. Oyunda her karakter iki silah taşıyabiliyor. Oyun içerisinde ilerleyen aşamalarda her karakter için toplam beş değişik silah bulabiliyoruz. Oynarken L2 tuşu ile taşıdığınız silahlardan istediğinizi seçebiliyorsunuz. L1 tuşu ise Kamui dediğimiz özellik için kullanılıyor. Kamui yaptığınızda etrafınızdaki bütün düşmanlarla birlikte başka bir boyuta geçiyorsunuz. Burada ekranda çıkan tuş kombinasyonlarını tekrarlayabilirseniz düşmanlarınızın hepsini savaşmadan öldürebilir veya ağır hasarlar verebilirsiniz. Ekranın üstünde görebileceğiniz Kamui barı savaştıkça artıyor. o yüzden Kamui'yi stratejik noktalarda, çok sayıda ve güçlü düşmanların arasına düştüğünüzde kullanmanızı tavsiye ederim.
Genji'de karşınıza çıkacak olan düşmanların hemen hemen hepsinin vücudunda pembe kristaller göreceksiniz. Bazı düşmanlar ağır zırhlar ve savunma özelliklerine sahip oldukları için mutlaka kristallerini hedef alarak saldırmanız gerekiyor. Oyunun senaryosuna bağlı olarak sık sık karşınıza bölüm sonu canavarı diyebileceğimiz çok büyük ve tehlikeli düşmanlar geliyor. Bu düşmanların hemen hemen hepsinin belirli taktikleri var. Karşınıza çıktıklarında hemen ilk denemenizde geçemeyebilirsiniz. o yüzden bol bol save etmenizi tavsiye ediyorum. Save konusuna değinmişken oyunun bazı noktalarında mavi auralar bulacaksınız. Bu noktalarda oyunu hard diske kaydedebiliyorsunuz aynı zamanda karakterlerinizin enerjileri de tamamen doluyor. Bazen iki save noktasında uzun bir ara olduğu için save etme şansı yakaladığınızda mutlaka edin.
Oyunda start tuşuna bastığınızda karşınıza her zaman
uğrayacağınız ana menü geliyor. Ana menüde beş ana başlık var. Kısaca açıklamak gerekirse;
Silah Kuşanma
Daha önce bahsettiğim gibi her karakter sadece iki silah taşıyabiliyor. Burada hangi silahları oyun içerisinde taşıyacağımızı seçiyoruz. Silahların güçlerini ve kombo tuşlarını da burada görebilirsiniz.
Nesneler
Oyunda bulabileceğiniz iki tür nesne var. Birincisi kullandığınızda yok olan enerji, kamui gibi özellikler veren nesneler ve ikincisi bazı bulmacalarda kapıları açtığımız anahtarlar tarzındaki kullandığınızda yok olmayan nesneler. Bunların tümünü burada bulabilirsiniz. Özellikle gerek enerji gerek kamui veren nesneleri mutlaka biriktirin ve çok ihtiyacınız olduğunda kullanın. Büyük düşmanlara karşı savaşırken ilaç gibi geliyorlar.
Özellikler ve Enerjiler
Oyunda düşmanlarımızı yokettiğimizde Mashogane ve Amahagare kazanma şansımız var. Mashogane'leri silahlarınızın güçlerini arttırmakta kullanıyorsunuz. Her silah maksimum 4 kere upgrade olabiliyor. Silahınız ne kadar gelişmişse verdiği hasar da o kadar çok oluyor dolayısıyla. Amahagare'leri ise daha nadir kazanıyoruz ve bunları iki değişik amaçla kullanabiliyoruz. Karakterin enerjisini veya Kamui'sini upgrade etmek için. Enerjiniz fazla olunca daha zor ölüyorsunuz fakat Kamui'niz fazla olursa devasa yaratıkları savaşmadan Kamui boyutunda yokedebiliyorsunuz. Amahagare'leri hangi karakteriniz için ve nasıl kullanacağınız tamamen sizin stratejinize kalmış.
Harita
Ekranın sağ üst köşesinde görebileceğiniz küçük harita sadece oyun içinde yakındaki düşmanları görmenize yarıyor. Bulunduğunuz bölgenin tüm haritası için buraya bakabilirsiniz. Aynı zamanda her hangi bir save noktası varsa burada küçük bir mavi çemberlerle belirtiliyor.
Bilgiler
Burada oyun içerisinde ekrana gelen yardımcı bilgiler kaydediliyor. Unuttuğunuz bir şey olduğunda bakabilirsiniz.
Artılar, eksiler ve çelişkiler
Şimdi gelelim işin aslına. Neden bu oyun bu kadar tartışıldı, neden o kadar siteden kötü not aldı? Oyun gerçekten kötü bir oyun mu?
Genji'nin grafikleri tek kelimeyle harika. Karakter dizaynları, kıyafetler kadar en ufak detaylar işlenmiş. Renkler çok doğru ve yerinde seçilmiş. Oyunda Japon sanatının yansımalarını görebiliyoruz. Sadece karakterler değil, mekanlar üzerinde de çok çalışılmış. Japon mimarisinin ve 14. yüzyılın tüm görkemi oyuna yansımış. Her ortamda ışıklandırmanın ve renk tonlarının farklılığını rahatlıkla görebiliyorsunuz. Aynı zamanda animasyonlarda fevkalade detaylı. Düşmanlarınızın hareketlerinden darberelere verdikleri tepkilere kadar geçekçi ve güzel. Oyunda bir çok efekt oyuna zenginlik katıyor. Yanan binalar, ırmaklardan suyun akışı, ağaçların dalları ve yapraklarının hareketleri gibi bir çok efekt gerçekçi ve sanatsal. Kısacası oyunun atmosferi harika.
Sesler ise bambaşka bir güzellik. Japon müzikleri ve enstrümanları oyunun genelinde fon olarak ortamı zenginleştiriyor. Davulların ve koroların zengin müziği her an yüzünüzü gülderecek cinsten. Oyunu ister İngilizce, ister İngilizce altyazı ile Japonca seslendirme oynayabiliyorsunuz. İngilizce seslendirmeyi Japon aksanları ile gerçek Japonlar yapmış ve çok kötü değil ama orjinali yani Japonca seslendirmesinin yanına bile yaklaş**ıyor. Altyazılar kesinlik yeterli.
Yapay zeka çok başarılı olmasa bile o kadar düşmanın arasında zeka falan aramıyorsunuz rakiplerimizde. Oyunun zorluk seviyesi hayli yüksek ve oyun gerçekten çok uzun. Eminim ölüp tekrar başlamalarımla en az bir saat kaybetmişimdir ama oyunu bitirme sürem 15 saat civarındaydı. Konu zengin ve uzun. Hep yeni bir şeyler oluyor ve tam bitecekmiş gibiyken tekrar başka bir olayın içerisinde buluyoruz kendimizi.
Şimdi gelelim kötü yanlarına. Şu ana kadar bahsetmediğim en önemli konu kamera problemi. Bildiğiniz gibi bu tür oyunlarda -artık alışkanlık oldu- sağ analog kamerayı döndürür. İşte bu oyunda bu yok! Yani kamera hep bir yöne bakan çok sabit bir kamera değil ama oyunun bakış açısı, değişik yönlere ilerledikçe kendi değişiyor. Bu biraz Final Fantasy serisindeki daha kapalı alanlardaki gibi bir kamera sistemi. Fakat Final Fantasy savaş oyunu değil ki böyle. Bu oyunda ekranın dört yanından düşman saldırabiliyor. Bazen -hatta bazen demek yanlış olur, sıklıkla- ekranda görmediğiniz düşmanlardan savunmaya veya onlara saldırmaya çalışıyorsunuz. Hele bir de etrafta okçular varsa yandınız. Okları kafamıza kafamıza yerken düşman arıyoruz sağda solda. Rakibi göremediğimiz anlar sağ üstteki küçük haritadan nerede olduklarını görebiliyor olsak da çok kere boşa kılıç salladığım oldu. Yani bu oyunu test eden insanlar nasıl buna laf etmezler ya da onlar ettiyse de nasıl bu oyun bu kamera sistemi geliştirilmeden çıkartılır anlamış değilim. Oyun görsel açıdan o kadar güzel ve konu olarak o kadar zevkli ki, bu büyük sorunu olmasa en çok satanlar listesinde olurdu. Gerçi oyunu oynadıkça alışıyorsunuz. İlk iki saat delirmiştim ve oyunu bırakmayı düşünüyordum. Fakat bu kamera sorununa alışınca oyunun gerek grafiklerinin, gerekse konusunun zevkini çıkarmaya başlıyorsunuz.
Diğer bir sorun ise save noktalarına bağlı zorluk seviyesi. Bu konu göreceli olsa da oyunun bazı yerlerinde iki save noktası arasında yaklaşık 15-20 dakikalık bir oyun olabiliyor. Çok sık yaşanmasa bile böyle yerlerde 15 dakika oynayıp, save edemeden öldüğünüzde çıldırıyorsunuz. Bazen o kadar düşman geliyor ki ekrana artık ne Kamui ne enerji nesneleri sizi kurtarabiliyor. Tüm karakterlerimin enerjilerinin dibi vurup, koştura koştura kaçarak save noktası aradığım yerler oldu.
İşte bu yüzden bu oyun çok tartışıldı. Hatta eğer gidip oyunla ilgili forumları inceleyecek olursanız herkesin dertlerinin aynı olduğunu göreceksiniz. Fakat araştırmalarım sonucunda anladım ki sadece ben böyle düşünmüyorum. Genji oynayanların tümü kamera sorununa alışınca oyuna kendini kaptırıyorlar ve oyundan zevk alıyorlar. Çok üzücü bir şey bu kadar güzel bir oyunun not ortalamasının bu saçma sebepten bu kadar düşmesi. Zaten ben de gördüğünüz gibi grafik ve seslere hakettiği skorları verirken genel kısmında üç yıldıza kadar düşürdüm oyunun notunu. Kısaca özetlemek gerekirse oyun aslında kötü bir oyun değil ama ciddi bir kamera sorunu var.
Oyunu denemenizi ve en az 2-3 saat vermenizi tavsiye ederim. Hemen pes etmeyin. Bakalım siz de Genji'nin harika atmosferine kendinize kaptıracak mısınız? Yoksa "Bu ok kafama nereden geldi?" kısmına takılıp oyundan soğuyacak mısınız? Denemeden kim bilebilir?...
Hepinize iyi oyunlar.