03-08-2008, 10:17 PM
Arkadaşlar daha kod nedir bilmeyenler için bu konuyu anlatmak saç***ıktır ama bilenler için anlatacağım
1- else
else kodunun anlamı olmazsa demektir.Bir kod yazarız eğer bu kodu gerçekleştirmiyorsak ayriyetten bi parantez açarız ve başka bir olay kodu yazarız else kodunu hazır libraryler olan objects bölümündeki controls bölümündende bulabiliriz ama yazmak en doğrusu karışmaması içindir
Not:else kodunu sadece "if" kullanılan kodlar için yapabiliriz...!!!!!
Örnek:
if secim=true
{
instance_create(x,y,kalem)
}
else
{
instance_deactivate_object(kalem)
}
2- exit
exit kodu çıkış demektir.Yani objenizin o event[olay] ından diret olarak çıkarır ve tanınan kod hep tanınmak istemediği bir şekildeyse o eventi tanımaz.Şimdi bunu açıklamalı anlatayım
Örnek
if secim=false
{
exit
}
else
{
instance_activate_object(kalem)
}
gördüğünüz gibi secim olmayınca o eventi tanımıyo çıkıyor ama true olunca tanıyor ve kalem objemizi aktif hale getiriyor..
Ayrıca else kodunun faydalarını da görebiliyoruz..
BU GÜNLÜK 2 TANESİnİ ANLATIYORUM
Not:ALINTI DEĞİLDİR!!!
1- else
else kodunun anlamı olmazsa demektir.Bir kod yazarız eğer bu kodu gerçekleştirmiyorsak ayriyetten bi parantez açarız ve başka bir olay kodu yazarız else kodunu hazır libraryler olan objects bölümündeki controls bölümündende bulabiliriz ama yazmak en doğrusu karışmaması içindir
Not:else kodunu sadece "if" kullanılan kodlar için yapabiliriz...!!!!!
Örnek:
if secim=true
{
instance_create(x,y,kalem)
}
else
{
instance_deactivate_object(kalem)
}
2- exit
exit kodu çıkış demektir.Yani objenizin o event[olay] ından diret olarak çıkarır ve tanınan kod hep tanınmak istemediği bir şekildeyse o eventi tanımaz.Şimdi bunu açıklamalı anlatayım
Örnek
if secim=false
{
exit
}
else
{
instance_activate_object(kalem)
}
gördüğünüz gibi secim olmayınca o eventi tanımıyo çıkıyor ama true olunca tanıyor ve kalem objemizi aktif hale getiriyor..
Ayrıca else kodunun faydalarını da görebiliyoruz..
BU GÜNLÜK 2 TANESİnİ ANLATIYORUM
Not:ALINTI DEĞİLDİR!!!