Oyun Hileleri, silkroad online, Knight online, Oyun yapımı, PokemonCreator,fifa 2008,Travian online,Oyun download,

Tam Versiyon: yardım :D yardım
Şu anda tam olmayan bir veriyonu görüntülüyorsunuz. Tam versiyonu görmek için, buraya tıklayın
arkadaşlar ben game makerla oyun yapamıyorum yapıyorum ama karakterim yanlızca hareket ettire biliyorum bonus yedirmeyi duvar koymayı bilmiyorum bana resimli anlatım yaparsanız çok ssevinirim kendim güzel bi oyun yapmak istiyorum Ssad:ssad: lütfen baa yardım edin bana resimli anlatım yaparsanız çok sevinirim ve oyunuma yazı koydugumda hata veriryor naıl yapmalıyımm :D LÜTFENNNNNN RESİMLİ ANLATIMLARINIZI BEKLİYORUMMMMMMMM resimli anlatımlarınız yukarıda bahsetigim konularla ilgili olursa çok teşekkür edirmm LÜTFENNNNNNNNNNNNN
al sana bi oyun yapımı çok iyi anlatımlı en ice ayrıntısına
resimsiz ama
Programı çalıştırdıktan sonra ilk etapta, üstteki barda bulunan Add Sprite isimli sekmeye tıklıyoruz. Karşımıza çıkan menüye Load Sprite ile kullanacağımız materyalleri ekliyoruz. Break Out klasörünü açarsanız, önümüze gerekli çizmler çıkacaktır. Buradan istediğiniz Stone’u, Ball’u ve Bat’i seçin(Load ile). Pacman klasörüne girip Wall’u seçin. Sonrasında Add an object sekmesine tıklayın. Açılan pencerenin içinde bulunan Sprite bölümündeki objelerinizi birer birer çıkartın. Yapmanız gereken Add an object ile yeni obje ekleyip, her bir obje için Sprite yazan bölüme tıklayarak, atayacağımız materyalleri seçmek.



Bu noktada her bir objemize, vereceğimiz görevler doğrultusunda tuşlar adayacağız. Şimdi hangi materyale hangi görevi vereceğimizi sırayla açıklayalım:



Ball objesine tıklayın. Bu bölümde "Sprite" yazan yerin altında Visible, Solid ve Pesistent açık kalsın. Sonrasında Add Events bölümünden klavyenin altında Space(veya istediğiniz herhangi bir tuşa.) tuşuna atama yapın. Actions bölümüne de (Move bölümünde)Move Towards Point ve (Main1 Bölümünde)Destroy Instances at a Position’u sürükleyip bırakın. Böylelikle Space tuşuna tıkladığımızda, topa ilk hareketi vereceğiz. Move Towards Point�e çift tıkladığınızda, karşınıza gelen pencerede "x" ve "y" için 1 yazın. Hıza ise dilediğiniz bir rakamı verebilirsiniz. Ben 5 olarak belirledim. Aplies to bölümünde, Self seçili olarak kalacak. Destroy instances at a position tıkladığınızda, Relative açık olurken, Aplies to�da Stone seçili olarak ayarlanması gerekiyor.

İkinci adım: Topun duvara çarptıktan sonra sekmesini sağlamak.



Wall objesine tıklayın. Burada �Add Event� bölümünden Collision�u, oradan da topu seçin. Actions�da ise Move�dan �Bounce against all object� Seçin. Çift tıkladığınızda açılan pencerede Aplies to�da topu seçin. Precisely, against�te ise all object seçili kalsın. Burada Visible ve Solid açık olacak.

uçüncü adım: Top, taşlara çarptığında sekmesini ve taşların yok olması sağlamak.



Stone objesine tıklayın. İlk iş olarak Solid ve Visible�yi açın. Sonrasında Add Event�a girip, Collision�a tıklayıp, topu seçin. Actions�a (Move bölümünde)Bounce against all object ve (Main1 bölümünde)Destroy the instance�ı sürükleyip bırakın. Bounce against all object� çift tıklayın. Açılan pencerede, Aplies to sekmesinde seçili obje olarak topu işaretleyin. Aşağıda Precisely ve All object seçili kalsın.

Dördüncü adım: Amaç çubuğun hareket etmesi, topun üzerinde sekmesi ve duvarların içinden geçmemesini sağlamak.



Bat objesine tıklayın. Sadece Visible açık kalsın. Şimdi sırası ile Add Event�te kullanacaklarımız 4 objeyi açıklayalım;

a) Collision�u açıp buradan topu seçin. Actions bölümüne Bounce against all object�i yerleştirin. Onun içindeki ayarları; Aplies to�nun içinde top seçili kalsın, Precisely ve All object açık kalacak şekilde düzenleyin.

b) Add Event�ı kullanarak tekrar Collision�a girin. Burada duvar�ı işaretleyin. Actions bölümüne ise Move to contract position�u sürükleyip bırakın. Üzerine çift tıkladığımızda açılan pencerede, Aplies to için hiç bir ayar yapmayın Self�te kalsın. Directions 0, Maximum ise -1 değerlerinde olmalı. Against�te ise Solid object seçilecek.

c) Add Event�ı kullanıp klavyeyi seçin. Buradan isteğe bağlı olarak sağ veya sol�a tıklayın. Sağ için yapmanız gereken; Set the Horizontal speed�i Actions�a sürükleyip bırakın. Üzerine çift tıkladığınızda hızı 5�e ayarlayın.

d) Sol için tıpkı sağ tuş için yaptığımız gibi add Event kullanıp, klavyenin sol tuşunu seçin. Actions bölümüne Set the Horizontal speed�i sürükleyin. Az önce yaptığımız gibi hızı 5�e getirin. Sonrasında Actions�a Reverse Horizontal Direction�ı sürükleyin. Ayarlarında hiç bir değişiklik yapmayın. Yani Aplies to, Self�te kalsın.

Beşinci adım: Oyun tahtasını hazırlamak.



Şuana kadar yaptıklarımız, şimdiden sonrakiler olmadan tamamen bir hiç. Moralimizi bozmadan devam ediyoruz. Zira çok az kaldı. Beşinci adımımız �Add a Room� sekmesi üzerinde olacak. Açılan pencerede Objects�e tıklayın. Pencerenin sol üst köşesinde beliren objeleri üzerilerine sol tuşla tıklayıp değiştirebiliyoruz. Yapmamız gereken objeleri resimdeki gibi oyun tahtamıza yerleştirmekten ibaret. Böylelikle kendi imalatımız olan Arcanoid oyununu en basit haliyle hazırlamış bulunmaktayız. Artık Run Game sekmesine tıklayıp oynamaya başlayabiliriz.
1 kere açtın yetmedimi yahu kilit yapınız modlar
Konu Kilit!
Referans URL