Arkadaşlar Ben Bir Oyunun Demosunu Yapıyorum Adı "Mafias Street" . Şimdi Düşmana 10 Kere Kurşun Deyince o Yok Olsun . Nasıl Yapabilirim Böyle Bir Şeyi .
düşman ın canı "global.hp=10" kurşun gelince "global.hp-=1" son kurşunda "if global.hp<=0 destroy instance"
düşman'ın health'ini 100 yap. Kurşun deydiğinde health-=10 olmasını ayarla ve kurşunun kaybolmasını sağla: instance_destroy()
Şimdi Ben Düşman'a Can Ekledim Onu 100 Yaptım Devamını Anlamadım Genede Sağolun .
Merminin Collision[Düşman] :Kod:
instance_destroy()
Düşmanın Collision[Mermi] :Kod:
health-=10