karaktere ayarlanabilir bir vuruş gücünde vurma konusunda yardım istiyorum..örneği ctrl tuşuna basın bi konsol gelecek ordaki çizgi ne kadar büyük olursa(bu ctrl'ye basma süresiyle ilgili.uzun basınca hızlı vuracak) o kadar hızlı gidecek..bu konuda yardımlarınızı bekliyorum.şimdiden tşk!!!+puanınız hazırda bekliyor...
hadi ama arkadaşlar örnek oyun yollasanızda olur
çok zor bişe demişsin c++ öğrensene böle hedefler için gm de belki böle özellik yoktur ama gm ye bakmadım ama en iyi oyunlar c++ da yapılır :)
Game maker'da olmazmı elbette var. Ama kod gerektiriyor. Gerektirdiği kod full gerektirirmi bilemem.
arkadaşlar benim gm zaten full..nasıl olursa olsun her türlü kodu veya örnek oyunlarınızı bekliyorum
Ben şöyle anlatayım:
*Variable aç adına "vurusguc" koy. Create Event'ten yap. Değeri 0 olsun.
*Ctrl tuşunu kullanma eventi'ni seç //BASMA değil// kullanma eventi. vurusgüc'ün 1 artmasını sağla.
*Ctrl'den elini çekince eventi yap

diyelim ki vurusgüc kaç ise rakibin o kadar canı azalsın fln. ayarlarsın. Oyunu nasıl kodladın bilmiyorum. Onun için tam cevap veremedim.
ehe aynı şeyi düşünmüşüz kerem.
bak şimdi o objectin birinde step eventi aç onun içine şunları yaz
if keyboard_check(vk_ctrl) // ctrl miydi hatırlamıom
{
vurus += 0.5;
}
else
vurus=0;
sonra draw eventine de
draw_line(x,y,x+lengthdir_x(vurus,direction),y+lengthdir_y(vurus,direction));
yap ve dene %100 olucak çünkü bunun aynısını bi oyunumda yapmıştım