Oyun Hileleri, silkroad online, Knight online, Oyun yapımı, PokemonCreator,fifa 2008,Travian online,Oyun download,

Tam Versiyon: Still Life Oyun Tam Çözüm
Şu anda tam olmayan bir veriyonu görüntülüyorsunuz. Tam versiyonu görmek için, buraya tıklayın

EvaFanTR

Still Life Oyun Tam Çözüm

Victoria:
The Anatomy Lesson bölümü:

Victoria arabadan inince kapıdaki polisle konuşun, kahve ikram edin. Diyalog ekranında kırmızı tuşlu mouse ikonu çıkınca sol tıkladığınızda gerekli konuşmaları yapıyorsunuz, sağ tıklayarak da havadan sudan konuşmaları. Sağ altta ok ikonu çıkana kadar sol tuşla konuşun ve diyalog bitince polis (Tate) kenara çekilecek, siz de içeri gireceksiniz. Tate ikinci kata çıkmanızı söyledi.

İkinci katta buzdolabının yanındaki dedektif (Miller) ile konuşun. Kamerayı alın, yandaki odaya girin. Soldan en son odaya doğru ilerleyin, orada Claire'i göreceksiniz; konuşun. Size mutfaktaki çantasından gerekli eşyaları almanızı söyleyecek. Çantadakileri alın: forensic swabs, tweezers, film ve siyah filtre. Inventory'ye girip filmi seçip combine butonuna basıp fotoğraf makinesini seçin. Hemen soldaki odaya girin, duvara yaklaşın ve saç ve kıl/tüy örneklerini cımbızla almadan önce fotoğrafını çekin. Sonra cımbızla bunları alın. Koridordan devam edin, yerdeki kan örneğinin fotoğrafını çekin ve swabs ile kan örneği alın. Devam edin, girişte de yerdeki kanın fotoğrafını çekin ve örneği alın.

Lambayı siyah filtre ile kapatın ve duvara yaklaşın; duvara luminol sıkın ve SANCTUARY yazısını görün; fotoğrafını çekin. Filtreyi alın ve sağdaki ilk odaya girin (yerden kan örneği aldığımız oda), filtreyi lambaya uygulayın ve duvara yaklaşın. Luminol sıkın ve DISTURBED yazısını görün, fotoğrafını çekin. Claire'e doğru gidin ve yerdeki kan izlerine tıklayın. Claire ile konuşun; eşyaları bırakmanızı söyleyecek. Bırakın ve tekrar Claire ile konuşun. Ara video ve 5. cesedi göreceksiniz. Claire ile konuşun, cesede yakından bakın; çok iyi modellenmiş. Dışarı çıkın. Miller ile merdivene yürüyün; merdiven düşecek. Dolabın yanından odaya girin ve kalorifer blogundan metal parçayı alın, geri dönün. Koridorun sonuna gidin ve kapıdaki tahtaları metal parça ile sökün. Dışarı çıkın merdivene tıklayın, merdiven aşağı düşecek. Yandaki çöp bidonuna tıklayarak aşağı atlayın ve bingo. Tate ile konuşacak Victoria ve sonra arabanıza binin; ofise tıklayın monitörden.

İlerleyin ve asansöre binin. Şimdi B1'deyiz; 8'e tıklayın. Soldan ofise girin, Miller ile konuşun. Size raporu soracak ve fotoğraf makinesini söyleyecek. Etrafı kolaçan edin. Victoria'nın masasındaki raporlara bakın, hediyeyi ve güvenlik kartını alın. Inventoryde bu karta bakın, arkasını çevirin ve VODKA 5.8.3 yazısını okuyun. Ofisten çıkın ve sağdaki kutuya tıklayın. Kamerayı buraya bırakın, devam edin. Asansöre geri gelin ve tıklayınca Tate ile karşılaşacaksınız. Konuşun ve asansöre binin B2'ye basın. Burası morg bölümü. Etrafı gezin, sonra morg kapısına gelin. Çalışmayacak. Kartı geçirin ve VODKA yani 86352 basın sonra OK tuşuna basın. İçerde cesedi ve Claire'i göreceksiniz. Claire ile konuşun (haliyle) ve bitince masadan raporu alın ve çıkın. Telefon çalacak, arayan Victoria'nın babası. Akş** ziyarete gelmesini söyleyecek. Asansöre geri gidin ve 8'e basın. Miller hala telefonla kouşuyor yes, no diyerek; Miller ile konuşun ve raporları ona verin otomatik olarak. Daha sonra asansör-B1 ve arabanıza gidin. Monitörde yeni bir yer belirecek: Pat's House. Tıklayın.

İçeri girin ve babayla konuşun. Hediye verecekler. Kolyeyi alınca iyi bakın inventoryden: KARO-KARO-KUPA-KARO-KARO. Etrafı dolaşın sonra koridora gidin. Askılıktan şemsiyeyi alın ve üst kata çıkın. Burası Victoria'nın odası. Yandaki kilere girin ve şemsiyeyi kullanarak çatıkatına çıkın. Lambayı açın ve ilerdeki sandığa ilerleyin. İlk bulmaca: Kolyedeki sembolleri buraya işleyin. İlk başta zorlandım bayağı. Karışık olarak hareket ediyorlar. 2. yuvarlağa 3 defa, 3. yuvarlağa 1 defa, 4. yuvarlağa 3 defa, 5. yuvarlağa 3 defa tıklayın. Sandığı açın. Ara video ve büyükbaba Gus ile devam ediyoruz.

Gus
The Persistence of Memory bölümü:

Gus ve Skalnic konuşuyorlar, kurbanlar hakkında bilgi alın. Emile Korona'nın sorgu yargıcı olduğunu ve Old Chapel'de bulunduğunu öğreniyoruz. Konuşma bitince devam edin, Stasek (göbekli memur) ile konuşun, sağ tıklayın ve gözündeki morluğu sorun. Devam edin, iskeledeki kızlarla konuşun. Birisi Ida, Gus'ın sevgilisi. Milena ile konuşun, Frantiska (ölen kız), Apolina ve Anezka hakkında bilgi alın. Merdivenden yukarı çıkın ve Ida ile yeniden konuşun. Haritayı alın. Ekranın sonuna tıklayın ve haritadan Lingerie'ye tıklayın. Kubina ve iri yarı bir adamın konuşmalarına tanık oluyorsunuz. Gus'ı hırpalamasını söylüyor. Diyalog bitince yoldan devam edin ve Old Chapel'e gidin. İçeri girin, sağdaki cesetlere tıklayın, devam edin. Korona ile konuşun; ağır işitiyor. Konuşmanın ardından arkadaki kitaplıktan notu alın; inceleyin ve 47821536

İkinci bulmaca: Aşağıdaki ikonları şekillerine göre yerine koyun 74821536. Saatte 3'ün yerine epsilon, 6'nın yerine artı-eksi ikonu vardı hatırlarsanız. Şifreyi çözdükten sonra kasa açılacak ve içinden Korona'nın raporu ile bir fotoğraf çıkacak. Raporu otomatik olarak okuyacak ve fotoğrafı çantaya koyacaksınız. Dışarı çıkın ve iri-yarı elemanla karşılaşın. Hırpalasın biraz. Parka gidin, Apolina ile konuşun ve içeri girin. Gus bir görüş yakalayacak. Ortaya doğru gelince inventoryden fotoğrafı kullanın. Sağ alttaki göz ikonuna basarak fotoğraf ve gerçek görüntü arasındaki farkı bulmaya çalışın.

Evet! Heykelin dibinde taş parçası yok. Fotoğrafta oraya tıklayın ve Gus oraya doğru gidecek. Taşta yazılanları okuyun ve heykele tıklayın. Parmağında yüzük var; almaya çalışın. Ara video ve bir karga yüzüğu alıp kaçacak. Devamında Burnt Neighborhooda geleceksiniz. Kapıyı zorlayıp içeri girin ve yukardaki adamla konuşun. Bütün konuşmaları yapın ve sonunda adamın Londra'dan olduğunu öğreneceksiniz. Konuşma bitince bir daha konuşun ve yüzüğu alın. Tekrar konuşun ve çıkın. Ida ile karşılaşacaksınız. Scarp Yard'da bir kızın aslında bir saldırıdan kaçıp kurtulduğunu ama bulunmamak için saklandığını öğreniyoruz. Çıkın ve oraya gidin. Yoldan ilerleyin, iri-yarı arkadaşı görünce geri kaçacaksınız. Haritadan Lingerie'yi seçin ve Kubina ile konuşun.

Anlaşmanız sonucunda iri-yarı elemanın kardeşini hapisten çıkartırsanız, elemanın peşini bırakmasını söyleyeceğini öğreniyoruz. Stasek'i yumruklayan Roman'mış; yani iri-yarı elemanın kardeşi. Hemen karakola gidin ve Stasek ile konuşun. Apolina ile ilişkisinin olduğunu ve madalyonunu kaptırdığını öğreniyoruz. Madalyonu getirirsek, Roman'ı serbest bırakacak. Hemen parka gidin ve önce Milena ile sonra Apolina ile konuşun. Madalyonu alıp karakola gidin ve Roman'ı serbest bıraktırın. Arından tekrar Lingerie'ye gidin ve Kubina ile konuşun, maymuncuğu alın ve Junk Yard'a gidin. Kardeşlerle konuşun ve şakalarını izleyin. Doberman zinciri kıracak ve siz yukarda hapsolacaksınız. İçeri girin ve kapının yanındaki şemaya dikkat edin. 1-2-3 yukarda, 4-5-6 aşağıda. Arkaya gidip kutudaki kontrol kollarını o sıraya getirin. Yerden kerpeteni alın tekrar içeri girip konsolu çalıştırın. İki konteynırın birbirine zincirli olduğunu görüyorsunuz. Önce soldaki şekle getirin ve zinciri kesici ile kesin. Ardından 2. resimdeki şekle getirin.
not edin. Saatteki şekillere iyi bakın. Burada bir save alın ve koridorun sonundaki altara




Karşıya geçin ve konteynırların üzerinden devam edin. Anezka ile karşılaşacaksınız ve; bölüm sonu.

Victoria:
Orphan Man with Top Hat bölümü:

Bölüme geçince telefon çalacak. Arayan Claire, Victoria'yı morga çağırıyor. Gitmeden önce çatıkatına gidip sandığa bakın, kırmızı elbise dikkatinizi çekecektir Aşağı inin, babayla konuşun ve bazı şeylerin saklanması gerektiğini öğrenip evden ayrılın. Ofise gidip morga inin. Kapıdan siyah giyimli garip bir adamın çıkacak siz farketmeden. Claire gelecek arkanızdan ve ne olduğunu soracak. Hemen kamera odasına gidin (morgdan çıkın, hemen solda). Dış kameradan adamı görecek ve peşine düşecek Victoria.

Uzun ve heyecanlı bir videonun ardından adamın Victoria'yı öldürmekte tereddüt ettiğini gördük ve morga geri döndük. Claire'den adamın, cesedin içine bir kadın fotoğrafını bıraktığını ve arkasına da "sıradaki" yazdığını öğrendik. Todd (patron), Claire'dan raporu almış ve cevap bekliyor. Biz ofise tekrar çıkınca telefon çalacak, arayan Richard. Mark Ackerman ve yeni şapkalı adam hadisesinden konuşulacak. Patron gelecek, bağıracak ve kahve isteyecek. Miller raporla uğraşırken, hemen sorgu odasına gidip Todd'un fincanını alın ve kahve makinasından kahve doldurun. Fincanı alıp patronun odasına girin. Kahveyi verip konuşun. Todd, Victoria'yı görevden aldığını söyleyecek ve kızımız da güzel şekilli ağzına yakışmayacak şeyler söyleyip odadan ayrılacak. Miller ile yeniden konuşun. Vaclav Kolar isminde bir araştırma görevlisinden bahsedecek. Bu adam 4 ve 5. kurbanlar ile bir bağı varmış.

Victoria'nın masasındaki resimleri alın ve ofisten çıkın. Arabaya binip kampüse gidin. Üst kattaki ilk odaya girip Vaclav ile sonuna kadar konuşun. Çalıştığı tezin fotokopisini vermeye gidince kapının arkasındaki postere bakın ve koltuğun yanındaki bira şişelerinden birisini alın; parmak izi analizi için. Vaclav tez çalışmasını aldıktan sonra dışarı çıkın ve tezi okuyun. Ida'nın Prague'daki (yani Gus'ın olduğu zamanlar) seri cinayetlerin son kurbanı olduğunu öğrenin! Ofise geri gidin ve alt kata inip morgdaki Claire ile konuşun, parmak izinden bahsedin. Yukarı çıkın; parmak izi analizi yapacağız. Masaya gidin ve tozun kapağını açın. Fırçayı alın, toza bulayıp şişeye tıklayın. Şişenin parmak izi beliren kısmını çevirin ve hemen karşıdan bir kağıt alıp şişeye tıklayın. İşlem tamam. Tekrar Claire'in yanına gidin ve parmak izini bırakın. Claire ile konuşun, "babanın evine gitmeyecek misin?" diye soracak. Evet, gidelim. Babayla konuşun ve kurabiye yapmak için mutfağa geçelim. Beni oldukça zorladı, netekim eşim olmasaydı biraz zor yapardım Biraz uğraştıktan sonra tarifte yazan karmaşık cümlelere bakmadan tarifi tutturduk. zaten 4-5 tanesi kafadan bulunuyor. Taneyle olabilecek tek şey yumurta mesela. Çay kaşığı ve yemek kaşığıyla koyulabilecekler de belli. Aşağıda sırasıyla anlamlarını veriyorum:

1/2 cup of generosity = 125cclik margarin
1 cup of sweetness = 250cclik şeker
1 cup of love = 250cclik süt
2 cups of commitment = 2*250 cclik un
1 teaspoon sensuality = 1 çay kaşığı tarçın (cinnamon)
1 tablespoon romance = 1 yemek kaşığı zencefil (ginger)
1 common sense = 1 yumurta
1/2 cup of integrity = 125cclik pekmez (molasses)

Tarifi tamamlayınca fırın ikonuna tıklayın; yanlış yaparsanız çöp ikonuna tıklayın ve yeniden başlayın.
İçeri girip babayla konuşun ve Victoria'nın odasına çıkın. Bölüm sonu.


Gus
Jack the Ripper's Bedroom bölümü:

Vladanna'nın yanında kaldığımız yerden devam ediyoruz. Vladanna, katilin silüetini kaba taslak çizip (robot resim) bize veriyor. Vladanna ile tekrar konuşun ve Mark hakkında bilgi alın. Vladanna bize katilin siyah melon şapka ve gri maske taktığını söylüyor! Dışarı çıkın ve Roman ile konuşun. Devam edin ve çıkışta Peter (iri-yarı eleman) ile konuşun ve haritadan Mark'ın mekanına gidin. Hemen soldaki kapıya tıklayın -ara video- Mark ile konuşun. Aksanından İngilizmiş gibi görünüyor ama öyle değil. İngiltere'de büyümüş ama aslen Amerikalı. Babası da büyükelçi. Bu sırada Apolina'nın sesi geliyor arkadan; Mark, Apolina'nın resmini yapıyor...

Skalnic'in Mark'ı da katil olmakla suçladığını öğreniyoruz tıpkı Jack'i suçladığı gibi. Halbuki ilk görüşmede bize herhangi bir şüpheli bulamadıklarını söylemişti. Hemen dışarı çıkıp karakola gidin ve Stasek ile konuşun. Pervazı kaldıracak; içeri girin, etrafa bakının ve yukarı çıkın. İlk kapı Skalnic'in kapısı. Girin ve konuşmaya başlayın. Mark hakkında soru sorunca Skalnic sinirlenecek ve odadan dışarı çıkacak. Aşağıda Stasek ile konuşun, yardım isteyin. Arka bahçeye yönlendirecek bizi. Arka bahçede platformdaki ipi alın, hemen arkasındaki ahşap kapının önünden tahta parçası alın ve birleştirin.

Şimdi tahtalı ipi platform üzerinde kullanın ve bingo! İçerideyiz. Masadan anahtarları alın ve yandaki çekmecede anahtarı kullanarak dosyaları alın. Burned Neighborhood'da (Jack'in mekanı) bulunmuş bir yüzük ve iki tane suç mahallinden (bridge ve burned neighborhood) alınmış fotoğraf alıyorsunuz. Sesler geliyor ve dışarı çıkıyoruz. Jurnale eklenen bilgileri okuyun ve içeri girip Stasek ile konuşun. Ardından köprüye gidin. Aşağı inin ve ara video ile birlikte Ida ile konuşun; hamile olduğunu öğreniyoruz. Köprüdeki cinayet fotoğrafını kullanın. Aradaki farkı bulun: Banklar değişmiş.

Hmm bir düşünelim... eski malzeme nereye gider? Tabi ki hurdaya! Hemen Junk Yard'a gidin ve Peter ile konuşun; bankları gösterecek. Yakından bakın ve yüzüğu alın. Daha sonra Burned Neighborhood'a gidin ve sağa girin. Orada da Milena ile Skalnic'in konuşurken çekilen fotoğrafı çıkartın ve karşılaştırın. Yalağa (içi su dolu küvet) tıklayın. o zamanlar boşmuş; şimdi su var. Gus suyu boşaltacak ve altında taze kazınmış bir yazı var (Slut knows). Hemen sorgulamacı içgüdülerimizi çalıştıralım ve fotoğrafta Milena Skalnic ile n ekonuşmuş öğrenelim. Buradan ayrılın ve parka gidip Milena ile konuşun. Skalnic'in kanalizasyona parlak bir şey attığını söyleyecek. Hemen geri gidelim oraya ve kanalizasyondan içeri girelim. yüzüğün birini daha bulduk. Biraz ilerleyin ve kilitli kapıyı görün. Kilit yepyeni! Dışarı çıkın ve Milena karşılayacak. Apolina hakkında endişeleri olduğunu söyleyecek. Hemen gidelim Mark'ın mekanına; o da ne? Kapı kilitli... Maymuncuğu kullanma zamanı...
Referans URL